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Jios // Kloobik.com

 
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Bien que l'expérience ne remplacera jamais deux ou trois astuces trouvées de ci de là sur Internet, il est toujours agréable d'avoir quelques manoeuvres permettant de surprendre son adversaire, ou au moins de se défendre très efficacement lors d'un assaut qui aurait dû réduire votre base en cendre.
Cette section est là pour ça, comme pour toutes les autres présente sur le site, nous comptons sur vous pour partager les vôtres en cliquant ici pour nous les faire parvenir.

 


. : [T]rucs et astuces disponibles : .
 
   Les astuces de la faction Chine

Déplacer la carte avec les flèches par Zubiou
 

Pour ceux qui se demanderaient où est passé le déplacement sur la carte à l'aide des flèches directionelles du clavier, si cher aux jeux de stratégie et qui semble absent dans Heure H, sachez qu'en fait, il est juste une peu caché:
Pour vous déplacer sur la carte à l'aide des flèches directionnelles, il suffit en fait tout bêtement de laisser la rouche "Ctrl" enfoncée lorsque vous appuyez sur les flèches.
Voilà, le tour est joué!

Déminage efficace par Nicolas
 

Face à un adversaire Chinois, ce dernier peut vous rendre la vie trés difficile si il parsème sa base de champs de mines ainsi que les alentours.
Une attaque de blindés peut trés vite se transformer en échec lorsque votre première ligne partira en fumé à cause des mines. Par conséquent lorsque je joues moi aussi du côté Chinois, je démines trés efficacement de la manière suivante.

Il peut être très utile de joindre à votre attaque 4 à 6 chars dragons, ces derniers servent à détruire les bâtiments à l'arrière ou à bloquer une zone mais surtout à déminer.
Utiliser la nuée ardente du char en balayant l'endroit où est le champs de mines présumé, les mines exploseront ainsi sous l'effet de la chaleur, (l'amélioration du napalm noir, ne fait qu'accélérer le déminage).

De plus si des chars ennemis veulent passer le barrage de feu pour détruire les chars dragons ou vos troupes en arrière, ces derniers subiront des dégats à cause des mines qui explosent.

Rush à l'infanterie par Le Dragon Noir
 

Cette astuce fonctionne plutôt sur les cartes de taille réduite.
Dès le début de la partie, allez construire une caserne chez votre adversaire tout en prenant le grade 2 pour vos soldats grâce à vos points de général.
Sortez deux mitrailleurs puis autant de lances-roquettes et commencez à harceler votre adversaire, tout en développant votre base originale. Il perdra ainsi énormément de temps à tenter de vous repousser

Déminer rapidement par Caernabog
 

Si votre adversaire est chinois, il y a de forte chances pour qu'il ait entouré quelques uns de ses bâtiments de mines.
Votre bulldozer est capable de déminer ce terrain, mais tout cela se révèle assez lent et dangereux. Préférez donc utiliser vos unités d'attaque pour mener à bien cette tache: tirez sur le sol pour faire exploser les mines, tout simplement!

Rush à l'Helix par Kija
 

Pour plus de clareté, nous nommeront n°1 le bulldozer dont vous disposez au départ, et n°2 celui que vous construirez dès le début de la partie.

Dès le début de partie construisez un seconde bulldozer, l'amélioration radar et le premier grade pour l'infanterie.
Avec le premier bulldozer, construisez un réacteur nucléaire.
Dès le bulldozer n°2 sorti, dirigez-vous vers le dépôt de ravitaillement le plus proche ainsi que deux camions. Pendant ce temps avec le premier bulldozer, bâtissez une caserne puis de l'infanterie dans cet ordre: 2 mitrailleurs + 6 tueurs de chars. Si votre adversaire a pris la Chine ou les USA, formez en premier les 6 tueurs de chars.

Lorsque le dépôt de ravitaillement est construit, bâtissez un aéroport puis un Helix.
Chargez votre infanterie et fincez sur la base adverse et détruisez son dépôt de ravitaillement pour le ralentir dans sa progression. Si votre hélico commence à souffrir, faite descendre vos hommes.

Economisez sur les tueurs de chars par ludo341
 

Lorsque vous avez le général d'infanterie chinois, former quatre tueurs de chars vous coutera $1200...

Un poste d'écoute est lui livré avec quatre tueurs de chars aussi, mais ne coute que $1000!!

De même, un transporteur d'assaut vous coute $2400 et est livré avec 8 tueurs de chars, alors que fabriquer la même quantité vous en coutera $2800...

Repérer Lotus Noire par Bapor
 

Lotus Noire est une vraie plaie, mais une façon simple vous permettra de la repérer facilement si elle arrive dans votre base.
Comme vous le savez, Lotus Noire a la faculté de découvrir les unités invisibles. Placez donc des mines autour de quelques bâtiments et vous serez ainsi averti lorsqu'elles seront découvertes, signe de l'arrivée de Lotus Noire.
Appuyez alors sur la barre espace pour centrer l'écran sur l'action et envoyez des unités dans la zone...

 


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