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Interview du 31 aout 2002 par Generals World.de

Vous pouvez voir une version traduite automatiquement ici.

GW: Wie viele Spieler wird der MP Modus unterstützen?
HB: Es wird ein Maximum von 8 Spielern geben aber für gutes Gameplay sind 2 oder 4 Empfohlen.

GW: Wie wird man an Geld kommen?
HB: Es wird Supply Depots geben. Von denen wird das Geld mit Chinook Helis rausgeflogen. Es wird Supply Depots geben die sich wieder aufladen und auch welche die das nicht tun.

GW: Gibt es eine max. Anzahl Einheiten?
HB: Nein. Du kannst deine Framerate in den Keller bauen wie du willst. Sehr viele Spieler machen sich gerne eine riesen Armee und wir wollen da kein Limit setzen.

GW: Ist es 100% sicher das man mit der USA startet und erst zuletzt die GLA zocken kann?
HB: Nein. Man kann spielen wen man will. Anfänger soltlen sich aber an unsere Vorgabe halten. Ist eben leichter.

GW: Wann wird die Bullet Time eingesetzt?
HB: Im Moment nur in den Cutszenes aber wir versuchen die anderweitíg auch einzubauen. So kann man z.B. den letzten Kill in Bullet Time machen.

GW: Ist es nciht unrealistisch das die GLA eine Basis hat?
HB: Wir sind immerhin 24 Jahre in der Zukunft. In der Zukunft ist die GLA auch eine Weltmacht und hat eine Basis.

GW: Wieviel Superwaffen wird jede Partei haben?
HB: Das ist vom jeweiligen General abhängig den man wählt.

GW: Habt ihr euch von anderen Spielen inspirieren lassen?
HB: Ja, das ist in diesem Business schon übnlich. Ich selber zocke gerne Warcraft 3 und wenn wir etwas gut finden versuchen wir es zu übernehmen. So haben wir die Wellen aus Age of Mythology übernommen.

GW: Wann kommt der Mapeditor? Der soll ja vor Release kommen.
HB: Wir denken über Dezember nach. Also ein Weihnachtsgeschenk! Aber es kann sich auch was ändern. Tutorials wird es auch geben aber erst zum Release.

GW: Wird es eine MP Beta geben?
HB: Wird noch entschieden aber warscheinlich wird es eine MP Demo geben.

GW: Wann wird die richtige offizielle Page online gehen?
HB: Darüber weis ich nichts. Da fragst du am bessten Chris.

GW: Wieviele Einheiten/Gebäude gibts im Spiel?
HB: Wir haben im Moment ca. 50 Einheiten und 40 Gebäude im Spiel. Neue könnten noch kommen.

GW: Wieviel % vom Game sind ca. fertig?
HB: Das kann man ncith so sagen. Die Engine und der Editor sind fertig aber das meiste sind ja die Maps von denen wir nur sehr wenige haben. Der Release ist ja auch noch 5 Monate entfernt.

GW: Ist eine SP Demo geplant? Vor oder nach dem Release?
HB: Wie bereits gesagt wird es warscheinlich eine MP Demo geben aber über den Zeitpunkt kann ich nichts sagen.

GW: Wie realistisch sind die Waffen? Ein Soldat hält ja 10 Panzerkugeln aus. Das ist ja sehr unrealistisch.
HB: Wir haben bei C&C in erster Linie an den Fun gedacht und nicht an den Realismus. SO wird das auch bleiben.

GW: Was wird gegen Cheater unternommen?
HB: Aktiven krieg gegen Cheater werden wir nicht machen also bei jedem Cheat nen Patch machen. Das hat keinen Sinn innerhalb von einer Woche gibts ja eh wieder nen Hack. Wir werden aber dem Spieler sehr Detailierte Infos über seinen Gegner geben wie z.B. Festplattenzugriffe. Wenn es sehr viele sind dann ist er entweder Cheater oder er hat nen schlechten PC und zieht das Game runter. Wenn man mit solchen Leuten nicht spielen will dann tut machs auch nicht.

GW: Wird der MP Modus über WOL, Gamespy oder ein ganz neues System laufen?
HB: Wir denken eher an ein ganz neues System. Der WOL Code ist immerhin schon sehr alt und damit lassen sich einige Wünsche nicht erfüllen.

GW: Wie wird das mit der Ladder gehen?
HB: Wir werden ein Ladder Kit herausgeben. Und jeder kann seine persönliche Ladder machen. Der Admin macht die Regeln und sagt wer mitmachen darf. Ob man sich registrieren muss wird auch der Admin entscheiden. Also wenn ihr nur eine Ladder für euch und eure Freunde wollt, kein Problem.

GW: Wird der Skirmish genauso schwer wie in den letzten Teilen?
HB: Wir arbeiten noch an der KI und am balancing. Das kann man eher zu einem späteren Zeitpunkt sagen.

GW: Wird es Fan Artikel geben?
HB: Das ist eine Sache die die Marketing Abteilung entscheidet. Ich bin zuversichtlich das es Shirts geben wird aber Figuren und sowas wird es eher nicht geben.

GW: Ist ein weiteres Event geplant?
HB: Eine Releaseparty und vielleicht noch Tournaments. Ist aber auch eher eine Sache der Marketing Abteilung.

GW: Wann wird es ein neues Inagem Video geben?
HB: Wir vom Entwickler Team denken es wäre Zeit für ein neues aber das ist auch nicht unsere Entscheidung.

GW: Wird die GLA Flugzeuge haben?
HB: Nein, die GLA ist die einzige Partei die nicht "fliegen" kann.

GW: Woher bezieht die GLA ihre Waffen und Technologien?
HB: Wir sind zwar 24 Jahre in der Zukunft aber die GLA benutzt imemr noch die selben Waffen wie Heute.

GW: Wird man den Schwierigkeitsgrad auswählen können?
HB: Ja, natürlich.

GW: Nach wieviel Minuten sind die Superwaffen wieder ferfügbar?
HB: Das kann man zu den Zeitpunkt nicht sagen. Das ist eine Phase des Balancings das wird erst recht spät entschieden.

GW: Wird sich der B52 Bomber verteidigen können gegen Flugzeuge??
HB: Nein. Er braucht das auch nicht. Er fliegt erstens sehr hoch und zweitens ist er eine Superwaffe.

GW: Können die Helikopter Täuschungskörper absenden um den Stinger Raketen zu entkommen?
HB: Diese Idee ist uns auch gekommen. Wir werden siehen wie weit es zu realisieren ist.

GW: Wird jede Partei Flugabwehr haben?
HB: Ja. Außer der GLA hat ja jede Partei Flieger.

GW: Wird im Spiel auch auf deutschen Städten gekämpft?
HB: Im SP nicht aber im Multiplayer gibt es ja auch eine Schweizer Stadt die ist den deutschen sehr ähnlich. Aber einen Detailnachbau wird es warscheinlich nicht geben.

GW: Wie wird die Formation der Truppen aussehen?
HB: Wir werden einige Formationen einbauen die kann man dann frei wählen.

GW: Vielen dank für Das Interview.
HB: Immer wieder gerne. Ich finde die Community sehr wichtig und bin auch immer gerne für Fragen offen und habe auch Spaß dabei

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