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Les tactiques gagnantes US
Les tactiques gagnantes US  


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Les rushs US

 

Rush Humm-Vee:
Le plus simple et le plus connu, il est souvent efficace contre les joueurs débutants. Il suffit de faire le plus vite possible 3 Humm-Vee TOW avec 1 soldat lance-roquettes dans chaque Humm-Vee! Foncez chez l'adversaire et détruisez les collecteurs de ressource ou autre selon la position de ses unités. Puis repartez chez vous ou finissez le travail s’il n’a plus/peu d'unités.
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Rush Chinook:
Tactique assez connue qui consiste à envoyer le plus rapidement possible des hommes héliportés quand l'adversaire n’a encore presque rien pour se défendre. Le mieux pour moi est de faire 4 soldats lance-roquettes et aller attaquer les chinooks adverses, ça ne coûte rien et c’est très efficace. Contre un joueur GLA, utilisez 4 rangers avec grenade flash sur les ouvriers, c'est ravageur et il mettra longtemps à en produire de nouveaux! C'est un rush qui peut être efficace à tout niveau.
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Rush Chinook avancé:
Ce rush-ci, c'est un peu le coup de poker : 2 casernes, une pour l'upgrade flash et l'autre pour sortir 4 rangers et 4 soldats lance-roquettes que vous envoyez chez l'adversaire. Les soldats lance-roquettes détruisent les éventuels blindés et les rangers flash détruisent les hommes. C’est un rush très coûteux, autant vous dire qu'il vaut mieux le réussir. Néanmoins, ce rush est peut être le plus intéressant actuellement car il peut surprendre les joueurs trop confiants.
Notez qu'il existe beaucoup de variantes du rush chinook, on peut y mettre un bulldozer mais c'est assez risqué, car perdre un bulldozer en début de partie peut se révéler très grave… De plus, cette technique ne fonctionne pas (ou trop peu) contre les joueurs expérimentés. Néanmoins, pour la capture et la sécurisation d'un derrick, on peut envoyer un bulldozer pour mettre un patriote, ce qui permet de protéger la structure de la capture adverse.
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Note importante:
Contre un joueur de haut niveau, pas la peine d'essayer un rush Humm-Vee ou un rush chinook, c'est la claque assurée. Il est par contre impératif d'agresser les collecteurs de ressources en début de partie avec un chinook remplit d'unités anti-collecteurs ennemis (roquettes pour la Chine, grenades flash pour la GLA). C'est surtout valable contre la Chine qui a une économie bien meilleure que les USA en début de partie. Pour contrer cet avantage, allez-y le plus rapidement possible en début jeu pour ralentir au maximum l'évolution de l'adversaire.
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