Forums Time Of War: Mod Stargate Sg1 - Forums Time Of War

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Mod Stargate Sg1 reprise du mod STARGATE SG1

#1 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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  Posté 06 novembre 2006 - 11:47

Je tenais simplement à signaler que le mod STARGATE SG1 reprends de plus belle.
Je suis le seul réscapé de la team qui poursuit le chemin tracé par DNAMRA SWEFPIFH et bien d'autres ...
Si cetaines personnes sont intérressées qu'elles se fassent connaitre

le nouveau site :
MOD STARGATE SG1
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créateur de mods : stargate sg1 , stargate sg1 mission space , terminator , bataille navale....

#2 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 09 janvier 2007 - 20:12

Quelques petites images de l'avancée
Des screens des Goa'ulds






dites moi ce que vous en pensez
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   CrazyMan 

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Posté 09 janvier 2007 - 21:47

Ca n'a pas l'air vilain du tout, j'adore le film et la serie.
Une question, les portes des etoiles permetront de se teleporté a un autre endroit de la carte, commes les tunnels de la GLA ?
J'ai l'oeil ! et le bon !

#4 L'utilisateur est hors-ligne   generals 

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Posté 13 janvier 2007 - 13:19

slt moi je veut bien etre avec toi contact moi par mp a+

#5 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 19 janvier 2007 - 10:58

Désolé pour le retard pour vous répondre.
Les portes des étoiles serviront à recevoir des renforts elles seront capturable et permettreont de recevoir aussi de l'argent .
Pour ce qui est de se déplacer dans la carte se seront les anneaux de transports qui permettront de se déplacer dans la map.


Si tu es interressé Generals viens t'enregistrer et me proposer se que tu sais faire je remonte toute l'équipe.
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 28 janvier 2007 - 16:12

voic quelques screens en taille avatars:



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#7 L'utilisateur est hors-ligne   tor-pen1 

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Posté 12 mars 2007 - 19:57

moi qui n'est pas fan de stargate je trouve qu'il est bien fait se mod

#8 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 13 mars 2007 - 14:03

Merci c'est trés gentil.
Mais vue la sortie du jeu CNC TIBERIUM WARS cela n'interesse plus personne .(malheureusement)
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   tor-pen1 

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Posté 13 mars 2007 - 20:12

c'est vrai qu' à cause de la sortie prochaine de TIBERAN WARS mitraille.gif le nombre de personnes qui joueront a HEURE H seront moins nombreuse pleure.gif mais HEURE H m'interresse toujours je m'en lasserais jamais

PS: je fais un effort particulier en orthographe

#10 L'utilisateur est hors-ligne   CrazyMan 

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Posté 13 mars 2007 - 21:36

Citation (tor-pen1 @ Mar 13 2007, 09:12 PM) <{POST_SNAPBACK}>
PS: je fais un effort particulier en orthographe

Et tout le monde te remercie, et on l'avait remarqué . sage.gif
J'ai l'oeil ! et le bon !

#11 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 30 mai 2007 - 09:20

le mod avance pour preuve quelques screen :

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#12 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 02 juin 2007 - 05:57

Désolé mais en ce moment FREE l'hébergeur a mis en vrac le site je n'ai plus d'acces via http ou ftp il reste la base de donnée ^^ donc je pense que d'ici quelques jours cela dvrai revenir à la normale
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   TheSilentMan 

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Posté 24 juin 2007 - 20:38

C'est un mo HH ou G ?
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 27 juin 2007 - 05:03

vu qu'a l'époque tout le monde n'avait pas Heure H on avait fait ce mod uniquement pour Generals
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   tor-pen1 

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Posté 23 juillet 2007 - 17:16

et si on met dedans le repertoire de heure h sa marchera ? sous heur eh

#16 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 28 juillet 2007 - 14:33

la nouvelle beta est sortie pour ceux que cela interresse .
c'est un executable qui vous permet d'installer le mod et de le retirer si vous voulez jouer a generals
donc pour cela il vous faut generals propre sans mod sans rien ,si le patch 1.8 le dernier sorti de chez EA .
et biensur le mod a télécharger :

http://www.cnc.sg1.free.fr

voilà ...

au fait si vous voulez tester online avec des français je vous attend il suffit de dire quand
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#17 L'utilisateur est hors-ligne   TheSilentMan 

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Posté 29 juillet 2007 - 21:37

Au fait Colonel si tu veux des maps pour ton mod je suis là clindoeil.gif

Tu m'as sur MSN t'façon :)
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 30 juillet 2007 - 06:28

justement si tu peux m'en faire ce serai sympa ^^

il me faudrai des maps pas trop lourde pour cela il te suffit d'avoir le jeu generals propre avec le patch 1.8 et la dertniere beta 2.50 tu as un bouton integré au jeu qui te premet de lancer le WB
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#19 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 20 septembre 2007 - 12:22

des nouvelles fraiches :

la base de construction Hatak est finie est intégrée :





elle se déplace et permet de construire autant de Hatak que vous voudrez selon vos moyens financiers ^^
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   [WOG]COLONEL 

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Posté 22 septembre 2007 - 20:19

encore de nouvelles images:


comme vous pouvez le voir ,le hatak a sa propre base de construction ainsi que son bouclier reste plus qu'a intégrer en upgrade le bouclier .
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