aussi, c'est quoi comme programme pour faire des mods??
Mod Stargate Sg1 reprise du mod STARGATE SG1
#41
Posté 12 novembre 2007 - 18:30
salut, c'est pour savoir sur quel site il faut aller pour telecharger le mod space batltle
aussi, c'est quoi comme programme pour faire des mods??
aussi, c'est quoi comme programme pour faire des mods??
"Lancement de missile detecté !"
#43
Posté 13 novembre 2007 - 12:37
regarde ma signature et tu comprendras;
bon et bien moi je me spécialiserai donc dans Generals je vois pas pourquoi changer de jeu quand on es accros ^^
bon et bien moi je me spécialiserai donc dans Generals je vois pas pourquoi changer de jeu quand on es accros ^^
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créateur de mods : stargate sg1 , stargate sg1 mission space , terminator , bataille navale....
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#44
Posté 13 novembre 2007 - 18:58
heu, je ne comprend pas un truc colonel, j'ai installer les mission space, et quand j'ai voulu jouer, dans le châpai, il y a avait 2 lien, Heur H et l'autre je mes me souviens, plus, bref sa ne marchai pas , je j'aurais voulu savoir pourquoi
MERCI
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#45
Posté 16 novembre 2007 - 17:46
alors mission space est pour heure h alors que le mod stargate sg1 lui est pour generals
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#46
Posté 19 novembre 2007 - 10:57
yop
tain j'ai les nerfs, j'ai tout dés installer et les menu sont toujours la, bon ce sera pas la première fois que je les supprime comme ça
tain j'ai les nerfs, j'ai tout dés installer et les menu sont toujours la, bon ce sera pas la première fois que je les supprime comme ça
#47
Posté 25 juillet 2009 - 21:07
Bonjour à tous un peu de nouvelles et des bonnes pour une fois ,je viens de trouver le bug qui planter le jeu en jouant avec la faction Goa'uld,la modification faite je pense sortir une nouvelle version non bugger d'ici le 1er août quelques images des jaffas et autres :
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#48
Posté 25 juillet 2009 - 21:41
Bonne nouvelle tiens nous au courant pour qu on puisse newser sur la nouvelle release de ton mod
Command your army , Conquer your enemy !
#49
Posté 27 juillet 2009 - 06:05
par contre je suis impressionné par le nombre de lecture j'ai même regardé les autres messages dans ce forum qui contient 24 ou 25 pages et je n'ai pas trouvé de messages lu autant de fois plus de 8000 fois ouahhhhh !!
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#50
Posté 27 juillet 2009 - 08:36
les mods, francais qui plus est, ont toujours eu la cote sur TOW ...
Ils font partie des trucs les plus lus en général ...
Ils font partie des trucs les plus lus en général ...
Command your army , Conquer your enemy !
#51
Posté 28 juillet 2009 - 19:24
une petite vidéo est mise en place sur moddb :
http://www.moddb.com/mods/command-and-conq...gate-sg1/videos
et sur youtube pour ceux qui préfére youtube :
http://www.youtube.com/watch?v=-qtyJ8owDzA
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#52
Posté 22 octobre 2009 - 18:14
Juste pour vous dire en passant que le mod est sortit "débugger" ,le bug des jaffas est donc éradiqué et le mod est donc jouable sans avoir ce fatidique plantage au bout de 5 minutes ...
il est disponible sur moddb en téléchargement le temps que les administrateurs autorise le téléchargement .
http://www.moddb.com...er-stargate-sg1
le fichier est un exécutable qui vous permettra d'installer le mod sans que cela touche le core du jeu donc possibilité de jouer à generals ou à Stargate sg1 sans devoir desinstaller ou réinstaller quoi que ce soit ...
Nous recherchons encore du monde pour aider à finir les mods en cours par des artworks des skins des modèles en 3d du codage de tout en fait ,quiconque sera le bienvenue !
il est disponible sur moddb en téléchargement le temps que les administrateurs autorise le téléchargement .
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