Mettre L'image Qui Illustre La Carte Petit tuto
#1
Posté 01 août 2007 - 13:52
il faud Irfanview qui sert a ouvrir des photo et les convertires, telechargeable ici:
http://www.01net.com...s/tele2053.html
et bien sûr la photo qui illustrerat la carte au demarrage.
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Premiere partie: l'image au chargement de la carte
2)a) Maintenant passont a la pratique, ouvrer votre photo avec Irfanview.
Il faudrat dabord le dimentionner de maniere a se qu'elle fasse 128x128pixels(px) pour cela aller dans Image=>resize/resample, une fenetre s'aficherat desssus cocher la case "pixels" a coter de "units" puis mettez dans les cases juste en haut "128 - 128" puis "ok" et sauvegarder ou vous vouler. [img=http://img174.imageshack.us/img174/2640/mettrealabonnetailleba9.th.png]
b)Fermer l'image qui est ouverte et ouvrez toujours avec Irfanview celle que vous avez créé en la sauvegardant. Desormait vous avez une image en 128x128px, mais c'est encore une image de format .bmp, .jpg ou une autre extention encore que .tga!
Pour convertir votre image en format .tga il vas falloire aller dans "Batch conversion/Rename... (B)"!
Ensuite sur le tableau qui s'affiche choisissez la photo que vous avez sauvegarder, ensuite dans la case du "output directory" choisissez le lieu ou vous voulez créé votre image tga.
Cochez la case "Batch conversion-Rename result file", choisissez dans la liste "output format" le format "TGA- Truevision Targa" et a coter de "name pattern" entrez le nom de votre carte suivie de « _pic ».(se qui ferait si ma carte s'appelait "dodo" ca ferait "dodo_pic"). Et enfin cliquer sur "ADD" puis "Start".
[img=http://img186.imageshack.us/img186/6549/reconvertirgb8.th.png]
3)Et voila maintenant votre image est prète, aller la chercher au chemin que vous aviez entrer et mettez la dans le dossier de votre carte.
Seconde partie: la photo de la minimap
C'est presque totalement comme la premiere etape sauf que se coup si votre photo serat la photo de votre carte prise en son emsemble avec les 4 coins de visible et avec la camera parrallele a la carte(Ctrl+F)(attention, il faut faire attention de quel coter on prend la map en photo sinon la minimap risque d'etre un peut beaucoup pas tres correcte!). Comme sur cette photo:
[img=http://img241.imageshack.us/img241/2914/cartemi3.th.png]
Ensuite il n'y a plus qu'une seul chose qui change c'est au lieu de nommer le fichier .tga avec le nom de la carte et "_pic" ce serat le nom de la carte et "_art", je reprend l'exemple d'avant si ma carte s'appelle dodo.map j'appellerait mon fichier tga dodo_art.
Et voila votre carte possede tous se dont elle a besoin.
Accourez, Tom Bombadil, car notre besoin est proche de nous!
Voici le site qui regrouppe tous les moddeurs francophones de WorldBuilder sur le Seigneur des anneaux: http://imladrisproduction.forumotion.com/ ,tous le monde y ai inviter aussi bien les experts que les debutans, de meme que pour les personnes qui pense que cela est trop complexe, trop beau ou trop dur pour ce faire!
#3
Posté 01 août 2007 - 15:48
Accourez, Tom Bombadil, car notre besoin est proche de nous!
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#4
Posté 01 août 2007 - 18:43
a wé ok merci ^^ et nn je trouve que t'explique plutot bien mais se qui te semble evidant ne l'est pas pour moi ^^
bon ba merci et a+
#6
Posté 01 août 2007 - 21:05
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#8
Posté 02 août 2007 - 08:31
Accourez, Tom Bombadil, car notre besoin est proche de nous!
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#9
Posté 02 août 2007 - 11:00
« Soit A un succès dans la vie. Alors A = x + y + z, où x = travailler, y = s'amuser, z = se taire. » Albert Einstein
#10
Posté 08 août 2007 - 08:09
même moi tu m'apprend un truc parceque je le faisait mais c'était avec des images que je renomais commme ca : nomdemamap.tga et nomdemamap_pic.tga
les 2 apparaissaient trés bien mais au moment de jouer on ne voyait pas la mini carte dans le palantir.
(décidemment on commence à avoir un de ces niveau on va faire mieux qu' EAgames
merci merci merci....
rendez vous sur notre site http://imladrisproduction.forumotion.com/
des tutos clairs ainssi que notre aide disponible , a bientot ;)
#11
Posté 08 août 2007 - 09:12
même moi tu m'apprend un truc parceque je le faisait mais c'était avec des images que je renomais commme ca : nomdemamap.tga et nomdemamap_pic.tga
les 2 apparaissaient trés bien mais au moment de jouer on ne voyait pas la mini carte dans le palantir.
(décidemment on commence à avoir un de ces niveau on va faire mieux qu' EAgames
merci merci merci....
Oui, ont a chacun une chose que d'autres personnes ne connaissent pas ou pas bien, et c'est sur les fofo que l'ont se les partage pour faire progresser chacun dans le domaine d'on ont se connait le plus. C'est ca qui nous rend si fort en ce domaine, car ont partage nos connaissance.
Accourez, Tom Bombadil, car notre besoin est proche de nous!
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#12
Posté 08 août 2007 - 09:41
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#13
Posté 08 août 2007 - 11:18
(j'ai adoré celui ou il faut récupérer les éclats du palantir et puis la cinematique au début quand il le casse , stylé!)
ca m'a donné une idée pour une nouvelle carte (je sais encore
6 joueurs 3heros perso(les gentil ,homme, elfes, nains...) contre 3 autres hero perso(les méchantd'angmar, sorcier,orc...)
les hero de la même équipe commence ensemble (une sorte de guilde)le but est de récupéré les 3 anneaux magiques cachée sur la map avant l'équipe adverse(genre il faudrat s'aventurer dans l'antre d'un dragon pour en récupérer un(chaud devant ^^))
ou alors faire des embuscade a la team adverse pour récupéré des anneaux
en sachant que lorsqu'on possède des anneaux ca donne des pouvoirs du palantir
bref je pense que ca peut être passionant
je vais même éssayer de faire un truc a la wow quand on meurt on devient un spectre et il faut retourner a son corp pour réssussiter
et puis je vais réutilliser mon sytème d'achat d'équipement a la forge
dite moi ce que vous en pensez
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#14
Posté 08 août 2007 - 15:15
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#15
Posté 08 août 2007 - 15:58
sinon pour les éclats de palantir (extension uniquement)(t'as qu'a l'acheter
a oui un truc j'ai trouvé comment faire disparaitre les forteresses des points de départ(player1 start...)pour les cartes hero par exemple alors si ca intéresse quelqu'un...
sinon regardez (je suis assez fier de moi c'est pour ca )les hauts des galgals(je vais l'ajouter a mon tuto)
je trouve qu'on retrouve bien l'ambiance spectral j'ai mis de nuit pour que se soit plus stylé
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#16
Posté 08 août 2007 - 16:04
« Soit A un succès dans la vie. Alors A = x + y + z, où x = travailler, y = s'amuser, z = se taire. » Albert Einstein
#17
Posté 08 août 2007 - 16:30
ce qui est stylé c'est quand la camera tourne autour de quelquechose sur ma carte de hero duel au début il y a une cinematique qui explique qu'on peut s'acheter de l'équipement et puis aprés elle se mettait a tourner autour du mont venteux (amon sul, enfin l'endroit ou frodon se fait transpercer par le roi sorcier ^^)en disant en anglais bien sur
"...quand vous êtes pret venez au centre pour l'affrontement final!!! good luck and good game"
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#18
Posté 08 août 2007 - 21:55
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#20
Posté 18 octobre 2007 - 11:53
g une question car a propos de limahge de droite avec les spots : commment faire pour qu'elle apparaissent sur un fond de parchemin (jaune ) comme les map officiel car g trouver un site bfme2.com ou les map apparaissent comme des officiel donc c que c possible .si vous trouvez un moyen merci de me poster un message.je suis dns le meme clan que tempus qui ma conseiller de vous demandez car vous avez l'air detre caller sur le worldbuilder
have fun a tous
ps:comment je fgais pour vous envoyer une map .J'aimerai avoir l'avis dun expert !!! lol
Tuez tuéee!!!! : Azog

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