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. : [N]ews du 25/02/2007 à 11:35 : .
 
La moitié des modifications du patch 1.01

Toujours en attente du patch 1.01 pour l'Avènement du Roi-Sorcier, EA nous donne en attendant les modifications qui seront inclus dans ce sparadrap... La moitié a été révélée et la voici donc... En VO!

General

- All Mini-hero hordes now respawn one lost unit member every 40 seconds when not in combat starting at Level 3.
- All Lumbermills now cost 350 and spawn 5 workers instead of 4.
- Structure and Technology armor more resistant to Pierce (2% from 20%)
- Factory Armor more resistant to Pierce (2% from 10%).
- Resource Armor more resistant to Pierce (5% from 10%).
- HeroMini Foot more resistant to Slash (45% from 60%); more resistant to Pierce (45% from 60%); more vulnerable to structural (80% from 50%).
- HeroMiniMounted more resistant to Slash (25% from 60%); more resistant to Pierce (35% from 60%); more vulnerable to Structural (80% from 50%); move vulnerable to Specialist (130% from 100%).
- Hero Armor more vulnerable to Slash (40% from 25%); more resistant to Pierce (20% from 25%); more vulnerable to Specialist (30% from 25%); more vulnerable to Crush (50% from 10%); more resistant to magic (35% from 75%); more resistant to Poison (50% from 75%).
- Tough Hero Armor more vulnerable to Specialist (30% from 15%); more vulnerable to Crush (35% from 10%); more resistant to Flame and Frost (20% from 25%); more resistant to Magic (25% from 50%); more vulnerable to Hero (65% from 50%); more resistant to Structural (40% from 50%).
- HeroLight Armor more vulnerable to Crush (50% from 15%); more resistant to Flame (25% from 35%); more resistant to Frost (35% from 45%).
- HeroArmorMounted more resistant to Slash (25% from 50%); more resistant to Pierce (15% from 50%); more vulnerable to Flame and Frost (40% from 25%); more resistant to Magic (50% from 100%); more resistant to Poison (50% from 75%); more vulnerable to Structural (80% from 50%).

Creeps & Powers

- The “Heal” power radius has been reduced to 150 (originally 200) and no longer works on machines or monsters; it restores up to 60% health.
- The Structure Rebuild power timer has been reduced to 4m (originally 6m); further its area of effect has been reduced to 150 (originally 300)
- Both Darkness and Freezing Rain’s recharge time have been reduced to 6m (originally 9m)
- Freezing Rain’s duration now last for 2m30sec.
- Cloud Break’s recharge time has been reduced to 7m30s (originally 8m20s).
- The following powers have been rearranged:
Dwarven – Dwarven riches switched with Summon Hobbit Allies;
Undermine switched with Cloudbreak.
Mordor – Awaken Wyrm switched with Barrage; Barricade switched
with Industry.
Isengard – Summon Wildmen Allies switched with Devastation;
Watcher switched by Fuel the fires.
Goblins – Summon Spiderling Allies switched with Summon
Wildment Allies
- The Barricade archer’s range has been increased to 320 (originally 275)
- Barrage damage has been increased to 400 (originally 150) along with increasing Shockwave’s power to 75 (originally 50).

Angmar

- Thrall masters now cost 200 (originally 100); Summoned Orc and Slingers are now free (originally 50); Summoned Wolfriders have been reduced to 350 (originally 400).
- Angmar’s Resource building hitpoints have been reduced to 2100.
- Summon Wights ability (15pp) now summons 5 wights instead of 4.
- Sorceress Well of Soul heal radius has been reduced to 60 (originally 75).
- Sorceress Rain of Corpses recharge has been reduced to 3m20sec (originally 4m).
- Rhudar Axethrower damage has been reduced to 45 (originally 75)
- Rogash’s Leap ability recharge has been increased to 1m30sec (originally 1m); Battle Rage’s duration has been reduced to 1m (originally 1m30sec).
- Sorcerer’s speed has been increased to 40 (originally 35).
- The Dark Ranger’s Longshot ability now requires the unit to be Level 2; more vulnerable to Crush damage (200% from 100%)
- Rhudaur Spearmen more resistant to Pierce (75% from 100%).
- Karsh’s cost has been increased to 2000.
- Snow Trolls more vulnerable to specialist (175% damage from 125%).

MotW

- Borormir’s horn area of effect has been reduced to 70 (originally 100); horn’s recharge timer has been increased to 1m30sec (originally 1m).
- The Knights of Dol Amroth now have their damage to fortresses reduced by 50%.
- Increased the movement of Gondor Soldiers, Archers and Rohan spearmen to 50 (originally 45); member speed has been increased to 55 (originally 50).
- Tower guard more resistant to Pierce (75%/40% from 90%/50%).
- Rohan Spearmen more resistant to Pierce (75% from 100%).
- Gondor Soldier more resistant to Pierce (75%/35% from 85%/40%)
- Knights more resistant to Pierce (45% from 55%)
- Rohirrim more resistant to Pierce (50% from 60%); more vulnerable to Pierce with shield (40% from 35%).
- The Ranger’s Longshot ability now requires the unit to be Level 2; more resistant to Pierce (75% from 90%).
- The Level 3 Archery upgrade cost has been decreased to 500 (originally 1000).
- The Fire arrow upgrade now requires a Level 3 Barracks.

Dwarven

- Dwarven Axethrower damage has been reduced to 45 (originally 75); more resistant to Pierce (70%/35% from 90%/45%).
- Dwarven Guardian more resistant to Pierce (50%/25% from 60%/30%).
- Dwarven Pikemen more resistant to Pierce (45% from 70%).
- Battle wagon more resistant to Slash (30%/15% from 50%/25%); more resistant to Pierce (20%/10% from 30%/15%); Battle Wagon’s Oil decay now 2 with a reload of 1m20sec (originally 1m).

Elven

- Haldir now cost 1200.
- Mirkwood archers now require a Level 2 Barracks.
- The Level 2 Barrack upgrade cost has been increased to 1000.
- The Gaint Eagle’s health has been increased to 3000 (originally 2000); cost has been reduced to 1500 (originally 2000); more vulnerable to slash (25% from 0%); more resistant to Flame (30% from 50%); more resistant to Magic (30% from 50%); suffers a 70% damage penalty vs. heroes; speed increased (120 from 88).
- Lorien warrior more resistant to Pierce (75%/40% from 100%/50%).
- Rivendell Archer more vulnerable to Crush (100%/100% from 1%/1%)
- Rivendell Lancer more resistant to Pierce (45%/25% from 60%/30%).

Ce patch sera le bienvenue pour tous les conquérants de la Terre du Milieu, mais n'arriverait-il pas un peu tard quand on sait que Les Guerres du Tiberium sort le 29 mars prochain?



Furax


  . : [N]ews connexes : .

- Patch 1.01 beta : les changements
- Patch 1.01, quelques informations
- L'Avènement du Roi-Sorcier: Maintenant!

 


. : [V]os commentaires : .
 
25/02/2007 à 11:40
    Hannibal

 
J'ai quasiment rien suivi de l'actualité pour cette Addon, j'aimerais bien savoir s'il vaut son pesant de cacahuètes

Ca valait le coup de l'acheter où bien BFME2 tout seul suffit largement ?
 
25/02/2007 à 12:05
    Zhao

 
Moi maintenant que j'ai l'add-on je ne peux plus m'en passé.
Rien que pour la nouvelle race qui apporte du sang neuf les nouvelles maps, unités, héros et héros-unités moi je ne retourne pas sur le bfme2

Donc à toi de voir.
 
25/02/2007 à 12:15
    Bonox

 
TOTALEMENT INUTILE !!!
C&C3 arrive dans un mois ...
Trop tard l'add on est mort.
 
25/02/2007 à 14:20
    Idem

 
Bonox> ben... c'est un peu vrai, mais faut aussi s'occuper des "anciennes" productions, ca me ferais mal de voir que le truc que j'ai acheté est totalement délaissé par les développeurs..*

 
25/02/2007 à 15:29
    Furax

 
Bonox> Pas totalement inutile non, car il y a des joueurs de cet add-on qui ne joueront pas aux C&C, et donc, il faut bien leur donner quelques chose quand même.
Mais il est sûr que pour les visiteurs de TOW, du fait que la plupart viennent avant tout pour C&C, ce patch n'aura sans doute pas le succès qu'il mériterait.
 
25/02/2007 à 15:42
    Bonox

 
Moi j'etais un gros fan de BFME 1 et 2 mais là l'add on est foiré a cause d'un patch toujours pas arrivé !!!
C'est scandaleux, j'ai jété 30 euros pour rien !!!
 
25/02/2007 à 16:35
    CrazyMan

 
Oui, meme sur le forum, pratiquement aucune activité sur ce jeu .
 
25/02/2007 à 18:51
    Stallone

 
la date?????????bordel
 
27/02/2007 à 12:09
    Syphrid

 
ben mouaa j'ai bien fait de garder mes sous pour jouer à C&C3 avec mon KIKI
Même si ça me fait ...bip ... de donner des sous à EA et leur politique lamentable sur le suivi de leurs jeux
 
 


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