Commentaire Audio de Replay BFME2 proposé par Six2000
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Utilisaton des replays commentés pour BFME2 :
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1/ Fichiers
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BO_HommesVsElfs_ParSix2000_Patch1.02.BfME2Replay => Le replay proprement dit
BO_HommesVsElfs_ParSix2000_Patch1.02.mp3	 => Le commentaire au format .mp3
BO_HommesVsElfs_ParSix2000_Patch1.02.txt  	 => Ce fichier

2/ Installation & Lancement
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Le replay téléchargé doit être placé dans le répertoire suivant :
(user = votre nom d'utilisateur Windows)

"C:\Documents and Settings\user\Application Data\My Battle for Middle-earth(tm) II Files\Replays"

Il sera alors visible dans le gestionnaire de replay intégré à BFME2 et pourra être lancé. 
Afin de synchroniser le commentaire avec le visionnage du replay, chargez le replay dans bfme2 et faites ECHAP
dès que vous avez la main. Attendez que dans le commentaire vous soit demandé de faire "Reprendre" pour
relancer le replay de manière synchronisée avec le commentaire.

Une fois le replay lancé, il faut savoir que la vitesse de lecture de celui-ci dépend de la puissance de
la machine que vous utilisez et donc il peut y avoir des désynchro entre le commentaire audio et le replay.
La machine utilisée pour le commentaire est un Pentium IV 3Ghz avec 2Go de RAM et une carte graphique
X800 PRO (settings jeu => 1024x768 High sans AA ni Aniso). Si vous constater une dé-synchronisation et
que vous voulez la corriger, vous avez deux possibilités :

Jouer sur vos détails graphiques de BFME2 :

- Augmenter les détails graphiques si le replay va plus vite que le commentaire
- Diminuer les détails graphiques si le replay va plus lentement que le commentaire

Maintenir manuellement la synchro pendant le replay :

- Si le replay est plus rapide que le commentaire, faites des pauses du replay (ECHAP puis RESUME).
- Si le replay est plus lent que le commentaire, faites des "Fast Forward" (CTRL+! pour switcher entre
vitesse normale et accélérée) courts.

4/ Infos légales et copyrigths
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Ce commentaire est librement distribuable tant que vous laissez le fichier ZIP tel quel. Le nom de
l'auteur doit figurer dans le fichier .txt joint.


Merci à LMS_oïd pour le fichier texte de base et la façon de faire le tout.