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Mallorn :
Génère des ressources selon le terrain disponible. Augmente la limite de points de commandement de 50.
Coût : 300 |
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Caserne Elfe :
Forme guerriers et archers d'infanterie.
Coût : 400 |
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Verts pâturages :
Entraîne la cavalerie elfe.
Coût : 600 |
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Chambre Ents :
Recrute les Ents et leur chef Sylvebarbe.
Coût : 700 |
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Statue héroïque :
Les alliés proches de la statue gagnent +25% de dégâts, expérience gagnée 25% plus rapidement.
Augmente la limite de points de commandement de 10.
Coût : 350 |
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Tour de guerre :
Tour d'archers défensive. Peut-être remplie d'archers pour infliger plus de dégâts.
Fort contre cavalerie.
Coût : 400 |
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Miroir de Galadriel :
Tour alliée à proximité sera soigné s'il n'est pas attaqué.
Coût : 300 |
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Forge d'Eregion :
Recherche toutes les améliorations unités elfes.
Coût : 1000 |
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Assise :
Permet la construction des murs.
Coût : 900 |
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Forteresse :
Recrute héros et bâtisseurs.
Coût : 5000 |