Icônes: |
Descriptions: |
|
|
|
|
|
 |
Centrale électrique:
Ce bâtiment alimente en énergie tous les autres bâtiments
de votre base. La destruction de la centrale électrique multiplie
par 2 le coût de production des véhicules ainsi que des personnages
et désactive les défenses de votre base. |
 |
 |
Caserne:
Ce bâtiment produit des unités d'infanterie avancées.
Tant qu'elle est opérationnelle vous pouvez choisir votre catégorie
de personnage. Tous les joueurs commencent en tant que soldat de base. |
 |
 |
Raffinerie:
La raffinerie produit une grande partie de l'économie de votre base.
Des fonds sont constamment générés par le Tiberium
dans les silos. Un collecteur est également fourni pour récolter
automatiquement le Tiberium dans les champs les plus proches. Lorsqu'un
collecteur revient à la raffinerie, l'argent gagné est divisé
équitablement entre tous les membres du camp associé. |
 |
 |
Tour de garde avancée:
Cette tour de garde est armée de puissantes mitrailleuses ainsi que
de lance-roquettes. Extrêment puissante à portée moyenne,
elle est au contraire incapable d'endommager une unité juste à
côté d'elle. |
 |
 |
Usine d'armement:
Ce bâtiment produit des véhicules. Vous pouvez construire de
nouveaux véhicules tout pendant que le bâtiment est opérationnel.
Lors d'un achat de véhicule, ce dernier sort sur le côté
et il vous faudra aller le récupérer à l'extérieur. |