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Parlons un peu du son |
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Gamespot nous propose aujourd'hui comme prévu le designer diary 7, qui traite cette fois-ci du son, de la musique aux voix des personnages du jeu. Gamespot, ou plutôt Mical Pedriana, designer du son chez EA Los Angeles nous en parle.
Nous y apprenons plusieurs choses intéressantes. Tout d'abord, les musiques du films seront réutilisées, mais pas seulement et Bill Brown (compositeur des musiques de Generals et Heure H), accompagné de Jamie Christopherson, ont écrit quelques musiques supplémentaires pour le jeu, histoire de mieux coller à l'action du moment... A l'action du moment? Oui. La musique changera en fonction de ce qui se passe à l'écran.
Vous débuterez avec une musique douce, puis son rythme augmentera légèrement lorsque de nombreuses troupes seront en mouvement, pour atteindre un ton épique lors de grandes batailles.
Dans le même ordre d'idée, les voix des unités seront aussi en fonction de ce qui se passe pour elles. Si vous sélectionnez deux orcs, vous n'aurez pas droit aux mêmes paroles que si vous en sélectionnez un grand nombre. Si par exemple vous sélectionnez une centaine d'orcs en train de crier de joie, vous pourrez entendre tout ça avec l'impression d'être dans un stade bondé. Même chose avec une charge de 50 cavaliers...
Bref, de bonnes choses, et en plus accompagnées d'une musique inédite du jeu. Comme vous pourrez l'entendre, elle ne dénote pas du tout avec les musiques originales.
- Télécharger la musique.
- Lire le Designer diray. (anglais)
Furax
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