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Surtout qu'iic le moteur sage a été optimisé pour afficher les soldats .... et voila qu'ils nous ressortent encooree et encoooreee des tanks de la 2eme WW (enfin je pense que c en est un, il est bizarre  ) |
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La fichier du mod...
Béh koi, ils sont fous c'est Blitzkriegiens, ils vonts trop vite |
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Perso, je trouve que c pas une mauvaise idée > moins de temps à attendre la sortie du mod pr BFME |
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Des moddeurs ont fait pareil pour Battlefield 2...
Y'a déja 2-3 mods en préparation et le jeu n'est meme pas sorti.. Fait déja au moins 3 mois qu'ils travaillent dessus
Edité le
07/11/2004 Ã 16:03
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j'trouve ca bizzare de developper un mod sans connaitre les caractéristiques précises du moteur... |
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X-Man> Le prob est que pour le moment, aucun des Blitzkrieg n'a été réellement finalisé.
Je pense qu'ils feraient mieux de sauter une génération de jeu et de terminer ce qu'ils commencent car là , ils commencent un truc mais ne peuvent pas se mettre à fond dessus puisqu'il reste l'autre à terminer. Résultat: quand la version finale sort enfin, tout le monde s'en tape... |
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hé oui c'est ça quand on se lance dans 50 projets |
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oui bon ici je comprends encore on sait deja que c est le moteur sage, mais bon pour BF2 aucune idée des spécificité, si le moteur peut gérer des trucs particuliers etc... |
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Quand on commence une chose on la termine ou alors on ne la fait pas, bref c'est vraiment du n'importe quoi.. |
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