|
 |
Interview de TheKGBspy |
 |
Cette interview, que Renardin nous avait gentiment introduite dans la news sur le transfert des deux grosses modifications Renegade vers Source, est disponible via ce lien. J'écris cette news, car je sais que plusieurs d'entre vous ont encore des problèmes à tout comprendre à l'anglais, mais surtout car l'interview est passée inaperçue.
Voici le début de la traduction de l'interview, suivi d'un court résumé de la suite de l'interview:
HeXetic : Présente toi un peu, dit nous depuis combien de temps joues-tu aux C&C, où tu habites et tu travail en quoi ?
Mon vrai nom est françois-G. Auclair, j’ai commencé à jouer (et connaître la saga c&c) quand j’ai acheté le pack « Alerte Rouge : Domination » (mission tesla). J’ai soudainement tombé en amour avec l’univers C&C. J’avais 15 ans quand je l’ai acheté et maintenant j’en ai 20. Je vis à Québec, j’étudie en informatique. C’est ma 3ième année d’études et dans deux ans, je vais avoir mon diplôme d’étude collégiale et je vais peut-être aller à l’université. J’aime tellement travailler sur des ordinateurs, les réparer, programmer (VB, VB.net, C++, Java, etc.)
HeXetic : Tu as commencé avec Alerte Rouge, mais as-tu déjà joué à C&C premier du nom ?
TheKGBspy : Oais, quand j’ai reçu Tiberian Sun (Soleil de tibérium) pour noël, il était inclus dans la boîte. Je l’ai essayé, je l’ai bien aimé car c’était un jeu C&C, mais je n’y ai pas accroché autant qu’avec Alerte Rouge.
HeXetic : La question que je me dois de poser à tout le monde : « Quel est ton jeu C&C préféré ? »
TheKGBspy : Heheh , Alerte Rouge 1 et 2. Même si le deuxième ne fait pas vraiment partie de l’histoire des autres titres C&C, c’est un jeu très marrant et complètement délirant, et Alerte Rouge 1 ressemble d’avantage à un jeu de la seconde guerre mondiale avec les Soviétiques, des tanks, des GROS missiles, et encore des TANKS. C’est ce qui m’a fait tomber en amour avec la série « Alerte Rouge », mais je ne peux choisir réellement entre le AR1 ou AR2 
HeXetic : Très bien, maintenant que nous savons quels sont tes jeux favoris, dit moi : À quoi tu joues ces temps-ci ? – Que ce soit des jeux C&C ou non -
TheKGBspy : Je joue encore à Renegade, RenAlert, une très bonne modification pour Renegade, Doom3, Wolfenstein : Ennemy Territory, Unreal Tournament 2003/2004, Call of Duty, et finalement, même si le jeu n’est pas parfait, je joue à C&C Generals: Zero Hour … et j’attend toujours une mise à jour pour régler les problèmes majeurs qui y sont encore présents.
HeXetic : Tu travails sur une modification de Renegade, dit-nous en un peu au sujet de « RA2 : Vangeance
TheKGBspy : C’est une modification qui place le joueur dans la peau d’un conscrits ou d’un G.I. dans le jeu de stratégie en temps réel Alerte Rouge 2 … Il leur donne la possibilité d’être les unités qu’ils contrôlaient dans le jeu original.
Bon à partir d’ici, par manque de temps (Ça me donne une bonne excuse hen !) je vais simplement vous dire l’essentiel en résumé :
-Vangeance comprendra aussi des unités, bâtiments de l’expansion, la revanche de Yuri.
-Cette modification comprendra bien sûr, le style multi joueurs classique de Renegade, soit une guerre de base, mais aussi d’autres styles de jeux :
Team Deathmatch
Capture the Flag
Objective
Invasion
Assault
Si leur équipe réussit à le faire fonctionner, il y aura probablement le mode de « Domination du monde ».
-L’état de progression est actuellement: modélisation 80%, texturisation 20%, codage 65%, l’avancement des cartes 20%.
-Le moteur de Renegade ne supporte pas les batailles à 3 équipes, mais il y aura un moyen de jouer soviétique contre les alliés, Yuri contre les deux autres, etc. en mode « Invasion », vous aurez à défendre votre base contre une IA qui vous attaque et en même temps de vous battre contre l’équipe adverse.
-La première BETA publique sortira en 2004/2005 ou au début de l’ été 2005. Elle comprendra tous les unités, les bâtiments, les navires, etc. *Il n’y aura probablement pas les modes Invasion et World Domination d’inclus.
-TheKGBspy nous révèle que les chars mirages se transformeront en modèles d’arbres différents et ce aléatoirement, pour tromper l’ennemi. Certains arbres sur les cartes multi joueurs changeront de position à chaque partie, pour ainsi déjouer ceux voulant apprendre la position de chacun d’eux par cœur ! Il est possible qu’il ajoute la possibilité aux mirages de choisir s’ils veulent se transformer en roches, en arbres, ou en lampes.
-Les bâtiments seront reconstructibles par les ingénieurs, en autant que le bâtiment principal tient toujours debout.
-Il comprendra beaucoup d’autres choses passant de la « battle fortress » parfaitement fonctionnelle aux chrono mineurs. (Il veut nous garder la surprise )
Je crois que j’ai fais le tour ! Il ne vous rester qu’à aller sur le lien en haut de la news pour voir les images ! |
po134
. : [N]ews connexes : .
Aucune news connexe.
|
|
|