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Toujours aussi magnifique... |
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Trop bien |
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le source engine fais des miracles !
j'adore ! |
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Hl² va chez moi mais.... j'ai pas le jeu 
Et je ne l'achèterai pas pour un mod |
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OUCH !!!
Qui a un bavoir svp ?
Ces rendus sont sublimes , ca va péter avec le source engine (merki valve  ) |
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Mignon, mais ne vous attendez pas a retrouver les memes ombres et ces effets de reflet dans hl2.. |
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divide> Ces screenshots sont originaux sans touches, c'est exactement ce que tu va voir dans le jeu ! |
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Zonekill9 > tu as pas lui ma news toi  ce sont des renders réalisé par aircraft killer. aucune image in-game encore. |
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Joliii les Cromes sur la tourelle et la tesla
--> divie j'ai casi les meme reflets sur HL²
c'est question de carte grafike proc et Ram
Edité le
09/01/2005 Ã 23:00
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po134> Oui, mais toi tu parcoures pas trop les Forums  .
''Utilizes normal maps now and specular highlighting, no post processing effects added.'' |
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tant mieux si c'est vrai, mais je dis ce que je vois. s'ils auraient voulu dire quils étaient pris dans le jeu on verrait "in-game screenshots", or ici on voit en bas render by aircraftkiller. |
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Lotus_rigolo : le moteur d'hl2 n'est certainement pas capable de gerer des reflections crédibles sur des surfaces courbes comme présenté sur ces rendus, quelque soit ta carte, ton proc ou ta ram.
Ne vous attendez pas non plus a ce qu'hl2 calcule l'ombre de la vegetation comme c'est montré ici.
Zonekill9: No post processing effects added, mais au niveau meme du processing, yen a plus que dans le moteur d'hl2..
Bref, ca permet de se faire une idée des modeles/texture, mais n'allez pas comparer au niveau des calculs d'eclairage/reflection |
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Dommage je trouve plus la news qui permet de tester son pc pour savoir sir HL² fonctionne sur mon pc... Enfin en tout cas les images elles sont belles! |
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Le truc que je me demande, ou sont les interets de:
1) peinturlurer le silo d'or en camouflage alors qu'il fait trois fois la taille d'un tank
2) mettre un parachute sur la bombe A, même si elle est ralentit les soldats auront pas le temps de fuir
3) mettre une tourelle dans un coin paumé de la map....
Non non c'est bon j'arette^^
C'est du bon travail |
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Que de souvenirs |
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Et vous attendez pas à ce que le Source engine supporte une végétation comme ici |
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Divide> le moteur de hl2 supporte a 100% les ombres comme présenté ici, suffit d'y jouer pour le voir !
X-Man > bien que la végétation est absentes du jeu, je suis sûr quils peuvent le faire, même mieux que présenté ici s'ils le voudraient. regarde seulement l'exemple de FarCry ... |
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Psychoyuri > essaie la démo, tu seras fixé si tu as les moyens de la D/L |
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Je sais pas si vous avez remarqué mais les modèles n'ont pas bcp de polys. C'est léger pour le source engine.
Sinon ça donne bien ces rendus max, j'attend de voir ça dans le jeu. |
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Po134 : ou pas.
http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/566/566307/half-life-2-20041115033403943.jpg
http://www.clubic.com/photo/00108624.jpg
Edité le
10/01/2005 Ã 18:40
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U_lysse> Ah oui en effet j'en ai les moyens j'y avais pas pensé!
Bah merci en tout cas! |
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tien le sapin de noel .... heu bobine tesla sovietique
très joli en tout ca le tank |
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Je vous tire mon chapeau, continuer sur cette lancer et a premiere vue: c'est splendide. |
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Et bien voila de jolies icones pour le mod red alert sur Generals ! Hihihi |
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Le mod va etre fini un jour sinon? |
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Divide > croit moi quand je dis que les ombres et les reflets sont bien présent, télécharge les vidéos présentés lors de la conception, certaines sont basés que sur ça  ! c'est magnifique  !
On ne peut juger un jeu quand on y a pas jouer, perso CS:S est super, surtout avec les jeux d'ombrages ! |
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a croire que tu n'a pas regardé les 2 liens que j'ai mis.. |
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Très bien ! Sa va être le temps de se  dessus bientôt ! lol |
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heu Po, j'ai joué au jeu, j'l'ai fini, j'ai joué à CS:S...bref, les ombres de HL² sont très mal gérées, elle ne varient meme pas en fonction de l'éclairage dynamique comme dans doom3. Relance HL², et tu verras qu'il n'y a pas d'ombres sous les p'tites touffes d'herbes. |
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wouh ouh....splendide!!
faut encore HL², mais ca va pas tarder....
bravo au moddeurs |
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Trop Beau !!!!
juste une question : j'arrive pas a trouvé ou c'est que c'est le createur de map ? |
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