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Je veux travailler la-bas |
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Seulement 500 employés ? Je m'attendais à au moins 2000 personnes ! Surtout quand tu pense que Ubisoft Montréal veut dépasser les 2500 je crois .... |
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Bill Destroy> Apparement ça n'est pas le nombre qui fait la qualité d'un jeu, quand on regarde SC : Double Agent je me demande ce qu'ils ont foutu les 2500 employés d'Ubisoft Montréal hein..
Maintenant par rapport à Westwood, 500 c'est énorme.
Edité le
21/02/2007 à 16:29
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combien de machines à café? c'est à ça qu'on reconnait les grandes entreprises.. |
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Bill Destroy> EALA est un des studios de EA et oui, il y a environ 500 personnes à travailler là-bas, réparti dans les deux bâtiments de développement et administratif. |
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Ironside> Mais non je ne voulais pas dire cela !  C'est juste que je m'attendais que EA qui fait les choses en grand avait plus d'employé dans ces studios ! Cela ne veut dire en rien qu'ils sont moins donc, les jeux qu'ils sortent seront pourris, c'est la qualité qui compte, pas la quantitée !
Pour un des 3 projets secrets avec Spielberg, la guerre des mondes ? :P
Edité le
21/02/2007 à 17:45
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Vu les tripodes dans C&C3, je sens la bouse : "La guerre des mondes : le jeu !" |
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les jeux faits avec spielberg ne sont pas liés à des films ou à des projets de films. cela a été précisé depuis l'annonce par EA.
sinon la vidéo est en ligne depuis décembre... je crois même qu'il y a déjà eu une news sur tow à l'époque...
Edité le
21/02/2007 à 19:47
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Faire mieu de sortir la demo au lieu de glander avec des video qui montre ou est fait le jeu.
Bientot on aura de la pub du style
"Nos develloppeurs sont eleve en plein air avec thermo de café, ils mangent du bon grains...".
Rien à cirer.
J'exigere hein. Ce documetn est instructif. Puis ça les aide à bosser. y ont un bon cadre de vie. Un develloppeur heureux a de bonne idéé. (Sauf lorsqu'ils retirent le radar, ceux làs devait pas être aller à la salle de jeu depuis longtemps) |
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