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 tout simplement |
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"Hammerhead" vu le nom et la description ils sont pas allé cherché loin... (warhammer40k) |
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lotus fais pas le boulet 
moi je trouve super et sa promet de nouveau choix tactique |
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Perso j'espère que Michael Ironside sera à nouveau de la partie.
Sinon les nouveautés et autres changements, dans l'ensemble sont vraiment pas mal, j'aime bien. |
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Aprés le " Hammerhead " ils auraient pu donner au " The Awakened " , le nom de " Terminator " !
Allez Raphael , interdit de dormir , on veut de la news !
TRAVAILLE ESCLAVE ! * coup de fouet *
Et rapelle toi : " Furax est ton maitre , il te montre la voie ... ses désirs son tes ordres ... ! "
Edité le
23/08/2007 à 10:17
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pas mal ces infos.. la campagne a l'air sympathique et le mode de jeu également... bon les troupes font pas dans l'original, mais ça promet pas mal de bonnes choses... le retour de l'artillerie des noddies |
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Et ben dit donc ça promet...
Par contre il n'y a pas d'infos sur les sous factions ? |
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Lysander> Aucune. Il s'agira apparemment de modifications assez "minimes", mais avec possiblement des upgrades différentes. |
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"et se proposera comme une version évoluée de la Guerre de l'Anneau de BFME2"
Pour ceux qui n'ont jamais touché aux BFME; qu'entendent-ils par là? |
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Comme dit sur l'annonce (et je crois pas avoir eue de réponse à l'époque):
"- Chaque faction disposera de deux sous-factions supplémentaires, chacune ayant un jeu plus axé défense ou attaque"
Est-ce qu'il sont en train de nous refaire le coup de Heure H ou est-ce que c'est autre chose que des factions a selectionner au lancement de la partie ? Sinon ça va encore être un beau carnage, les 3 factions de base sont encore moins équilibrées que celle de Generals quand ils ont fait Heure H ... |
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lepidosteus> C'est clair; plus personne prennaient les "vanilla":
Ceux qui jouaient Chine, trouvait dans le gen Nuke un gamplay assez proche mais avec des unités plus puissantes.
Les GLA se rattrapaient soit sur Toxic (Surtout avec les RPG/stinger des soldats mobiles) soit sur Demo (Ambush pour peter un SW)
Quant aux US, Granger avaient la côte ou le LAser si on voulait faire plus dans la campouse |
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Quite a avoir un jeu desequilibré et mettre de coté le coté compet, autant avoir un jeu fun, c est comme ca que je voyais hh, pkoi pas la meme chose avec kane's w, en esperant que la balance tienne quand meme la route un minimum. |
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Moi j'aurais bien aimé ravoir des unitées souterraines comme la langue du diable ou le VBT souterrain  mais je sais pas si c'est possible avec le moteur de CnC3 |
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Par contre, ayant été intrigué par le Shatterer, qui me rappelle beaucoup le Désintégrateur, j'ai refait ma petite balade dans mes anciens dossiers et manuel de Soleil de Tibérium.
Je retombe sur notre joli char ! "découverte capitale en matière de résonance harmonique", je me souvient que ce qui était dans sa ligne de mire se prenait des dégats considérables, meme allié ! Et résonance harmonique => ondes => emetteur sonique, je pense que ces 2 chars se suivent dans le temps et dans l'évolution.
Sinon, ca s'annonce etre une belle expansion ^^.
Euh si quelqu'un aurait une idée de pourquoi le GDI a laissé tomber le concept de blindé sur patte et qu'il reste que le juggernaut, j'ai besoin
Le blindé de transport Nod rappelle celui de soleil de tibérieum par son design egalement ^^ |
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Blackraptors01> Cfr Data base de C&C 3
Ils expliquent que les commandos sont entrainés à faire peter les bipèdes, d'ou leur nombre limité dans C&C 3.
Pour t'en convaincre, essayes un commando au millieur de 5 tripods.
3 s après ils sont tous morts |
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"Shatterer: Hovercraft disposant d'un émetteur sonique. Arme de siège par excellence et tout comme la tourelle T3 du jeu original, il peut toucher plusieurs unités dans le même tir."
Avec 3 voir 5 patch pour reéquilibrer le tous  mon dieu Pittbull+Shatterer My god T_T |
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Eh bah c'est bien sympa tout ça! En espérant que le jeu soit assez équilibré... mais je donne ma confiance à EA, ils ont le droit de s'améliorer! |
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Chaque faction disposera de deux sous-factions supplémentaires.
Celle-ci je m'y attandais
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PgunMan => |
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rahlala si j'ai meme pas le temps de poster...
coucou de Leipzig quand meme |
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arf trop tard pour éditer...
demain, vous aurez une news qui va bien  (par forcément sur l'addon par contre ^^ ) |
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まだ まだ まだ まだ まだ まだ
Pour ceux qui ne comprennent pas :
Encore Encore Encore Encore Encore Encore
(pour ceux qui ne comprenne toujours pas, c'est google qui a fait la traduction du encore  ) |
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moi j'aime deja le Reckoner:
Edité le
23/08/2007 à 23:52
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Elle a l'air sympa cette extension, avec de vrais morceaux d'unité dedans ! |
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j'en mangerais bien plein, de l'extention! depeche toi Raphaël! j'ai faim! |
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diablo12> Tu vas pouvoir jouer nod et faire tes rush ingé quand meme |
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