 |
. : [N]ews du 03/12/2007 à 18:05 : . |
 |
|
 |
GDI : Nouvelles unités en vue ! |
 |
De petites vidéos "ingame" ont été mises à notre disposition sur Gamespot. Je vous invite à venir les découvrir et à nous faire part de vos impressions !
Voici ces liens vers ces précieuses vidéos :
Le Hammerhead
Le Hammerhead est une unité volante pouvant transporter des troupes su le champs de bataille. D'ailleurs, ces unités pourront tirer de l'intérieur de cet aéronef avant d'être droppée. Je laisse galoper votre imagination, que je sais fertile, sur la composition des escouades que vous lui ferez transporter ... 
La "fronde" ( unité anti-air)
Cette unité est issue de la technologie " Hovercraft" des GDI. Rapide, maniable mais très fragile, elle dispose d'un quadruple canon anti air. Les balles utilisées pourront être améliorée par des projectiles au tungstène, ce qui en fera l'unité anti-air la plus puissante du jeu !
Le Behemoth SteelTalons
Le Behemoth ( Nom version anglaise) est une évolution du Juggernauuth de Tiberium wars. Dans le futur Kane's Wrath, il sera pourvu d'un compartiment de transport de troupes munis de meurtrières qui permettront à l'infanterie de faire feu vers l'extérieur ... Là aussi , des snipers, un commando, des lance roquettes seront fort à propos pour protéger cette unité d'artillerie lourde de l'intérieur.
Le Wolverine SteelTalons
Le Wolverine, unité marcheuse, pourra être utilisée d'une part comme un éclaireur grâce à sa vitesse de déplacement élevée, et d'autre part, comme une solide unité anti-infanterie. Cette petite unité aura donc toute son importance en début de partie.
Le Titan SteelTalons!
Le Titan reprends du service ! Comme précédemment, il disposera d'une puissance de feu plus importante qu'un Predator, une armure épaisse et pourra être dotée de nombreuses améliorations dans ces domaines. Son collègue le char Predator qui demeurera plus rapide n'aura qu'a bien se tenir !
L' ingénieur de combat SteelTalons
Suite au changement de politique du GDI et suite aux nombreuses grèves dans le secteur du sabotage, les ingénieurs ont obtenu de leur haut-commandement une arme de poing qui leur permettra de se défendre. Cette arme ne sera pas très puissante, mais suffisante pour éliminer un rival !
Le récolteur lourd SteelTalons
Cette unité récoltrice sera pourvue elle aussi de casemates lui permettant d'y loger quelques unités d'infanterie qui auront pour mission de protéger ce précieux véhicule. Cette nouvelle possiblité, engendrera à coup sûr des stratégies de rush très plaisantes à n'en point douter !
Le VBT de réparation SteelTalons
La nouvelle version du VBT sera pourvue d'un drone de réparation qui pourra réparer les unités alliées et ce sur le champ de bataille. En outre, sa fonction de transport de troupes est toujours conservée.
Zone Raider ZOCOM
Le Zone raider est une unité lourdement armée disposant d'un lanceur de grenade sonique et également d'un lance-missile au niveau de son épaule, le tout intégré dans sa puissante armure ... Vous avez dit bête de combat ?
Le Shatterer ZOCOM
Le shaterrer est une unité qui risque de faire couler beaucoup d'encres. Au départ, la technologie sonique était utilisée pour enrayer le dévellopement du tibérium sur Terre. Cependant, cette technologie destructrice a vite fait d'intéresser les militaires. Le shatterer est un véhicule d'artillerie sonique, lent relativement fragile mais diablement destructeur.
Le récolteur ZOCOM
Le récolteur ZOCOM, tout comme son collègue SteelTalons, a été renforcé défensivement, mais ici point de casemates, mais bien un splendide double lance-roquettes !
Venez en discuter sur notre forum !
Merci à Maxwell Trivette pour cette info !
Lebelge
|
|
 |
 |
 |
 |
. : [V]os commentaires : . |
 |
|
|
|
J'aime bien le model du wolverine et du titan mais j'aurais aimé les voir dans le feu de l'action
N'empeche... je suis bien content de voir ces unités de retour car j'étais un poil décu au début de les perdre dans CnC3
Edité le
03/12/2007 à 18:09
|
|
|
|
|
|
Oui les nouvelles unités, sont chouettes. J'aime surtout l'ingénieur qui est enfin armé ! Ca promets des duels très rigolos aux environs des Tiberium spikes !
Edité le
03/12/2007 à 18:11
|
|
|
|
|
|
Hmmm ... !
Enfin, on pourra botter le c*l de E.T. quand il viendra avec ses vaisseaux xD |
|
|
|
|
|
du bon pour le GDI...
par contre, petit bémol, autant le nouveau modèle du Lycaon me plait, autant celui du titan... ça reste joli, mais l'ancien me plaisait plus...
allez, pwn3d Nod |
|
|
|
|
|
Des unitée trés tactiques.
Mais pitié monsieur EA,sorter l'addon,avec un peu moins de bug cette fois
|
|
|
|
|
|
jolie news |
|
|
|
|
|
Joli dossier. Se pourrait-il que ce jeu devienne enfin intéressant ? A voir ...
|
|
|
|
|
|
si vous avez des questions pour l'équipe du jeu, envoyez les moi avant mardi 23h, je décolle en effet demain pour le community summit kane's wrath à Los Angeles. |
|
|
|
|
|
N'empêche ils se sont vraiment pas cassé le cul pour les vidéos... les unités ont l'air sympa mais bon les voir marcher ou tirer dans le vide ça n'a pas énormément d'intérêt, pas très palpitant ^^ |
|
|
|
|
|
> Yssan : Oui en effet, mais bon ils vont pas tout dévoiler d'un coup non plus ... Je pressens l'arrivée d'une première vidéo "ingame" très prochainement ! |
|
|
|
|
|
Oops ! J'ai foiré !
Edité le
04/12/2007 à 19:14
|
|
|
|
|
|
Sa fait un yota carré certaine unité... ><
Sinon c'est drôle l'ingénieur armé et leur grèves, faut dire les pauvres se font souvent tuer dans les bases ennemies!
Je me demande si se sont toutes les unités du GDI ou d'une faction du GDI? |
|
|
|
|
|
Dans le futur Add-on, il y aura deux factions GDI : Les steel talons et les Zocom ...
Tu as donc dans cette news des unites du Steel talons, comme indiqué dans les titres-liens et d'autres du ZOCOM. Les unités tels que les Hammerhead et les Frondes sont communes aux deux sous-factions je pense ... |
|
|
|
|
|
Même Jeuxvideo.com en parles  :
http://www.jeuxvideo.com/news/2007/00023549-images-command-conquer-3-kane-s-wrath.htm
Edité le
08/12/2007 à 03:22
|
|
|
|
|
|
On en parle sur clubic aussi, par contr les com sont moins sympas
http://www.clubic.com/actualite-87830-kane-wrath-captures.html |
|
|
|
|
|
http://www.cncsaga.com/img/summit07/preview.jpg |
|
|
|
|
|
Dites, vous trouvez pas qu le site est un peu mort ?
Non mais, je veux dire, qu'il y a pas gros changements ni même de réaction. Et surout, Furax qui, on dirait, n'est jamais là... |
|
|
|
|
|
Il y a le contre effet de C&C3 aussi, il ne pousse pas trop a la discution stratégique sur le forum, quand on en parle c'est pour des prob ou autre.
Pas de mod en préparation, non plus.
Quand on compare avec Générals, il captivait plus les discutions en tout genre, il y avait de l'annimation avec lui. |
|
|
|
|
|
NOD> les visiteurs de ToW sont surtout des fans de Generals, mais il y a pleins de mods sortis ou en préparation pour CnC3. et l'animation pour un site dépend que des visiteurs, perso mon site c'est l'inverse, beaucoup plus d'animations et de débats qu'à l'époque de Generals.
Edité le
10/12/2007 à 07:07
|
|
|
|
|
|
Tchutch > Je trouve pas, niveau Mod je n'ai vu que celui de Lunitor.
Pour le reste, il y a plus de vidéo informative, de gadget sur C&C3 et autres. Oui mais je n'ai pas l'impression que c'est vraiment ce qui fait vibrer les gens.
Je ne sais pas on dirait que sa ne bouge pas des masses du coté de la comunauté, c'est calme, très calme.
Edité le
10/12/2007 à 16:57
|
|
|
|
|
|
tout dépend ce que tu appelle la communauté... je reviens de LA et tous les gars invités font des trucs sensas' sur leur site, dans la communauté fr effectivement ça peut paraitre mort mais ça dépend d'où tu vas, le staff de tow est overbooqué donc forcement ça s'en ressent ici mais ce n'est pas le cas partout loin de là même. |
|
|
|
|
|
Il est vrai que je n'ai pas beaucoup le temps de regarder a l'extérieur de TOW, le reste je le vois plus in game.
C'est sur tout un sentiment que j'ai, meme quand je suis in game. |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
|
|