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. : [N]ews du 24/06/2009 à 09:27 : . |
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EA change de politique de protection |
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Une petite news qui risque de réjouir nombre d'entre vous. Pour ceux qui auraient oublié ce qu'étaient les DRM et bien c'était un système de protection véritablement handicapant qui, au départ, ne permettait que 5 installations du jeu. Ceci avait évidemment suscité un tollé mais n'avait pas permis de mettre fin au problème de fond.
EA se devait de trouver une solution qui limiterait le fléau des pirates tout en évitant de mécontenter ceux qui achetaient le jeu et qui, lassé par les DRM, envisageaient tout bêtement de pirater le jeu à leur tour.
C'est John Riccitiello, CEO d'Electronic Arts, qui a présenté la nouvelle politique de protection sur CanardPC, relayés à leur tour par nos confrères de CnC-Addict. A présent plus de DRM, juste le code que vous trouvez dans la boite !
En quoi ça va limiter le piratage ? Et bien dans la petite galette il n'y aura que le strict minimum pour jouer, le reste du jeu il faudra le télécharger via votre compte EA, gratuitement bien sûr. Ainsi on peut dire que les pirates se retrouveront avec une sorte de démo du jeu et devront mettre la main à la poche s'ils veulent profiter de leur CnC en entier.
Cette politique a déjà été testée sur les Sims 3 sorti récemment. Une politique qui s'est vraisemblablement couronnée de succès. Ce système sera-t-il appliqué au prochain CnC ? Tout porte à croire que oui. Néanmoins je pense qu'il faut rester prudent et ne pas crier victoire comme EA le fait. Les Sims 3 n'a pas été trop piraté parce qu'il disposait d'un nouveau système de protection, or ceux qui créent ces systèmes de protection sont humains, comme ceux qui les défont, il y a fort à parier que les vilains petits pirates trouveront la parade...
Affaire à suivre.
Merci à CnC-Addict pour l'info
Yssan
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. : [V]os commentaires : . |
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Lol les Sims 3 est disponible en téléchargement illégal depuis le jour de la sortie (tappez pas j'ai rien fait).
Il n'y a rien a faire contre le piratage. Il faut juste éduquer les gens, cessez de prendre le joueur pour une vache a lait et limiter les systèmes de protection handicapant comme devoir posséder une connexion internet. On fait quoi dans 10 ans si on a envie de jouer mais que EA aura fermer son serveur de téléchargement.
Ha et j'oublié, il faut accessoirement de bon jeu aussi... |
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Les gens ont téléchargé massivement le jeu mais quand ils se sont rendu compte que le contenu était extrêmement limité ils l'ont acheté, dixit EA. |
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pfff tout ces trucs à dl sur le net ça m'énerve.
Ma connexion me permet de dl maximum à du 430Ko/s et je suis limité à 25Go par mois de dl alors par pitié je veux l'intégralité du jeu dans la boite. |
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Il y a une grande part d'éducation des joueurs aussi oui.
Je vais prendre l'exemple de Demigod, qui était dépourvu de tout système de protection.
Et bien pour 15000 ventes de jeu, les serveurs de jeu ont croulé sous les connexion de plus de... 100000 copies!!
A cause de ces gens-là, ceux ayant obtenu leur jeu de façon légale ont été handicapé pour le jeu en ligne pendant de nombreux jours. |
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donc la seule chose pour limiter le piratage, faire un contenu ONLINE interessent et Offline pauvre !
Mais bon... Ea utilise la meme technique que steam, qui est déja plein de failles, et quand un pirate veut ca il l'obtient !
Pour moi c'est que une question de marketing... réduire le prix d'un jeux marcherait mieux |
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lotus_noir> Le prix d'un jeu n'a malheureusement pas grand chose à voir, je vais prendre l'exemple de World of Goo.
Un excellent jeu qui ne devrait pas être piraté pour les raisons suivantes:
- Développé par une petite équipe d'indépendants
- Jeu très intéressant
- Petit prix ($20)
Les estimations parlent d'un piratage proche de 90%...
http://www.clubic.com/actualite-238888-world-goo-pirate-90.html (une des nombreuses sources où on parle de ça).
Je trouve ça bien dommage quand même... |
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+1 je suis d'accord avec furax, il faut DL les jeux des gros développeur, mais pas les petits.
Ps je plaisante, mais je suis quand même d'accord. |
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Pourquoi lutter contre le piratage je trouve que c'est bien fait pour eux ils n'ont pas a prendre le consomateur pour des pigeons je trouve scandaleux qu'ils fassent payer leurs jeux des fortune malgrés la baisse de leurs qualitéaprés ils étonnent oh mince alors nos jeux sont piraté oh les vilains. |
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Fayht : genre de raisonnement à la con. Tu cherches des excuses là où il n'y en a pas.
Pour toi, si je te suis, il faudra donner les jeux et non plus les vendre ...
Après tu vas me répondre " Ouais mais moi je suis d'accord de payer si le jeu est bon" ... C'est un peu si tu demandais à ton boucher de gouter sa viande avant de lui payer ...
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Donc avant on téléchargeait pas parce que les jeux étaient meilleurs ? N'importe quoi, faut arrêter d'essayer de se justifier, les jeux ne sont pas moins bons qu'avant mais ils risquent de l'être à force que les gens préfèrent télécharger plutôt qu'acheter. |
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fayht> J'ai donné juste au dessus de ton message 1 bon exemple montrant que même avec un prix très modeste, un jeu bon et original les gens téléchargent un max.
Je suis d'accord que les jeux sont chers en général, mais prendre systématiquement ça comme excuse ça ne marche pas.
Le souci en général vien taussi du fait qu'on a de plus en plus de supports dématérialisés et dans l'esprit de certain ça perd de la valeur. Alors que le travail a été le même. |
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Lebelge> Euh, tu ne crois pas si bien dire : légalement, tu es tout à fait en droit de gouter quelque chose avant de l'acheter...
Sinon, je ne vois pas en quoi ce système est mieux que les DRM (au contraire). Il nécessite encore une connexion internet et rien ne dit que les téléchargements de jeux ne seront pas limités à 5 fois par exemple... De plus, je ne vois toujours pas en quoi ça empêchera des versions pirates du jeu : une fois le jeu intégralement téléchargé par un hacker, il pourra fournir une version complète pirate sur le réseau... |
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Furax> C'est un exemple isolé, y'a énormément de contre exemple. Et quand tu dis que le prix n'est pas le problème, pourtant il en est un. Le succès de l'orange box est incontestable, son prix y est pour beaucoup. 4 bon jeux pour même pas le prix d'un. Tous les jeux de valve ou blizzard (exit wow, cest pas pareil quoi que piratable) sont des succès phénoménaux et pourtant on ne croulent pas sur les protections débiles.
Si un pirate veut un jeu il l'aura. DRM, contenu online... ça ne fait qu'handicapé le joueur qui achète le jeu. Le pirate lui s'en fiche pas mal.
Je ne vois pas pourquoi on continue à faire ça : ça embête le client, ça n'affecte pas le pirate.
Elle est ou la super bonne idée ?
Sur internet et l'informatique en général, les étreintes de ce type n'ont jamais fonctionné. |
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Il est clair que l'Orange Box est vraiment très intéressant comparé a d'autre jeux qui sont parfois plus chère pour un contenu plus que médiocre ...
EA devrait peu-être, à mon avis, commencer a faire des jeux avec un bon rapport qualité prix, plutôt que faire des protections qui sont assez inutile.
Edité le
25/06/2009 à 06:43
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RayKiller> Les jeux Blizzard sont d'énormes succès je suis d'accord, mais le pourcentage de version spirates qui circule est énorme aussi, mêem si ici c'est "moins grave" du fait que Blizzard est une grosse boite et que donc il y a moins d'impact.
Là où je trouve ça dommage, c'est qu'on voit sur beaucoup de forum "EA/Blizzard/etc... c'est des gros, faut pirater leurs jeux".
Or une société comme celle qui a fait World Of Goo est toute petite vend un jeu pas cher et le résultat est le même.
Là où je veux en venir c'est que la plupart des pirates... piratent, le prix du jeu ou la société qui le fait n'entre pas en ligne de compte pour eux.
Je ne suis pas pour la protection à outrance, au contraire, mais plutôt pour l'éducation d'une certains "population", qui sous prétexte qu'ils n'ont pas prix de CD dans un magasin, ben c'est "pas du vol"... |
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d'acc sur l'éducation, mais la fin des DRM est une très bonne chose. Quand à la vérification par Serial, c'est le meilleurs moyen de protection à mon gout. Et je suis en 65ko/s en download... ça ça me fait c..r par rapport aux contenu additionnel. |
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Furax> Ok, on est d'accord |
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