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. : [V]os commentaires : . |
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Il a raison sur tout les points le monsieur, et sur tout sur les graphismes ou je suis a 100% d'accord avec lui.
Je ne reste pas sur un str pour les graphismes, ils doivent juste servir a mettre en place une ambiance, après ce qui me fait rester, c'est le gameplay et les outils communautaire.
Y a cas voir pour starcraft2, des graphismes simple et un outils communautaire hyper développé. |
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NOD> tout à fait d'accord avec toi
Les graphismes sont important certes, mais le gameplay est largement plus important. |
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Oui enfin le graphisme a quand mêem son importance, j'espère qu'ils ne vont pas nous servir du graphisme à la Wii sous prétexte d'un gameplay différent! |
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Bah, les graphismes... CnC 3 est hideux sur mon PC, au bout de deux secondes de jeu j'y faisais plus attention. ^^ |
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Les graphismes c'est nul ! Vivement un CnC en mode texte !
Vos chars mammouth arrivent sur un champ de tibérium. L'endroit est propice à l'apparition de mutants. Que voulez-vous faire ? (Retraite, Contourner, Traverser)
> Traverser
Une armée de mutants détruit vos chars mammouths. Fin de la partie. (Rejouer/Quitter)
> Quitter
Edité le
05/12/2009 à 09:08
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Ça annonce que du bon! |
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Tout à fait d'accord avec ce qui est dit, mais j'espère qu'il n'appelle pas "innovation", le fait de ne plus pouvoir construire
Pour moi c'est la disparition d'une feature ça, surtout que les autres possibilités d'innovations ne manquent pas ... |
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Franchement moi je pense que les bases seront de retour pour le prochain CnC... |
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Moi je vois un C&C mais pas en STR vu la fin du 4ème point je pense que l'on aura C&C Online (payant ou pas ?).
Beaucoup de jeu Online sortent (Star wars Old Republic, FFXIV, Seigneur des Anneaux Online, ...)
Je me demande comment ça fera et surtout est ce que ça respectera l'univers C&C ?
Le temps nous le dira un jour ou l'autre le temps nous le dira (Faut croire que Einstein savait depuis AR1 que C&C était imprévisible)  . |
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Furax > Oui tout a fait, il ne faut pas non plus un truck tout moche.
Mais je ne comprend pas les boites de jeu qui base leur vente sur le graphisme et qui mette les 3/4 de leur budget dedans pour avoir un jeu fade au final.
C'est avant tout un art que de savoir faire transpirer une ambiance, un univers.
Et puis qui ici peut me citer un str que vous lancez juste pour voir les graphismes et faire wahou, c'est trop beau ?
Si on garde un str sur son disque dur, et qu'on y joue, jour après jour, c'est bien pour le gameplay et rien d'autre |
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NOD> Ben ça se comprends facilement pour le beau graphisme.
Regarde la pub pour Assassin's Creed 2, c'est marqué tout le long de la pub "réalisé à partir du moteur du jeu" ou un truc comme ça.
Ici il se trouve que je le jeu est plus que génial, mais il pourrait être tout aussi pourrave et avoir exactement la même pub.
Perso je pense que le graphisme ne fait pas tout, mais il participe aussi beaucoup à l'ambiance du jeu au mêem titre que l'ambiance sonore par exemple.
On peut le voir avec toutes les beta de C&C qui nous sont passées entre les mains, sans musique déjà, t'a l'impression qu'il se passe 10 fois moins de trucs, d'un monde vide.
Mais oui, le gameplay est hyper important. |
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Pour les graphismes je suis d'accord sur le fait qu'ils ne font pas tout mais prétendre que tout le monde peut faire de beaux jeux en 3D me paraît d'une mauvaise foi remarquable... Depuis quand EA privilégie le gameplay au graphisme ? Vous trouvez les Harry Potter extraordinairement fun vous ? C'est surtout une excuse pour moins dépenser et développer plus rapidement. Alerte Rouge 2 serait peut être moche à l'heure qu'il est, mais au moins Westwood, eux, savait faire un jeu fun.
Pour les mises à jours façon Playfish et le dernier argument j'ai un trèèèèès mauvais pressentiment mais ça on verra. Ce sera sûrement pas gratuit et ça sent le paiement façon MMORPG à plein nez... Ou comment EA a l'intention de se servir d'une de ses licences les plus juteuses pour tirer du lait aux fans... Des fois j'en viens à regretter l'existence d'internet. Certes j'exagère mais bon...
EA ne s'arrange pas, UbiSoft semble se mettre à suivre la même politique. L'ère de la production de jeu vidéo en masse est de plus en plus en marche. Finalement on se retrouve dans le même cas que pour la musique, la littérature et le ciné, il va falloir retourner pas mal de bouses avant de trouver quelques pépites bien rares... Parfois je me dis que l'époque où les jeux vidéo ne concernaient qu'un cercle de personnes plutôt fermées avait du bon.
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