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. : [V]os commentaires : . |
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Si le jeux n'est pas aussi bon que ce que les fans attendent , Gearbox se fera kick le ass !
Par contre s'il est à la hauteur des attentes des fans , alors ce sera "Let's Rock" and "Come Get Some" !
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il risque de se vendre rien que pour le buzz qu'il a s'est créée autour de son histoire...
Mais bon... y a du potentiel avec le Duke
"STAY TUNED"
Edité le
07/09/2010 à 11:29
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Il va se vendre aussi grâce à tous ceux qui l'ont précommandé de 98 à nos jours... |
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hum putain comme c'est bon ! |
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Mouais,sa me semble très moyen tout ça.
Le premier avait cartonner,mais la concurrence était inexistente à l'époque,à part doom.
On en fait beaucoup trop pour rien finalement.
Comparer à rage par exemple,c'est cuit pour lui.
C'est vieux comme le monde,on surf sur les succès des licences passés.
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stallone> Et bien, c'est ce qu'on appelle du pessimisme! 
A l'époque, il y avait Doom, Heretix, Rise Of The Triade et quelques autres. DN avait marqué son époque avec son ambiance bien spéciale, pas qu'avec des monstres mais une morale politiquement incorrecte.
Ici on peut encore espérer, Rage ne sera pas vraiment le même type de jeu, même si comme toi j'ai quelques doutes, mais bon, sait-on jamais... |
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Furax> Moi pessimiste??...je vais bien tout vas bien,je ne vois pas pourquoi,pourquoi sa n'irais pas???
Les vidéos ingame qui circulent déjà ,c'est pas top top.
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Hum duke nukem c'est surtout le coté putes qu'on fouette, police = gros porcs, armes cachées genre gros minigun, les bars à danseuses, les gros commentaires bien lourd. C'est comme un postal mais avec un fond mieux travaillé. Perso c'est pas la FPS du siècle mais c'est une licence qui comme pour half life ou encore doom wolfenstein qui tiennent assez bien la route même avec l'age. Doom 3 à tout de même fait un carton, pourtant il y en avais des fps. Déjà le coté "aucune suite pendant des années" rameute pas mal de monde. Après pour le reste si c'est aussi mortel que time to kill alors pourquoi pas. Wait and see.
Je me souvient de tout les "optimistes" et défenseurs de EA ici même qui finalement tirent une tronche de 6 pied 6 pouces devant l'ultra croute de CnC4 et ne sont pas totalement satisfait de CnC3 (remarque CnC4 à dû être créer pour faire vendre CnC3, j'vois pas sinon LOL  )
Alors être pessimiste devant un DNukem qui à certainement pris plus de 4 mois et 2 jours à être développé
Edité le
11/09/2010 à 00:50
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