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. : [N]ews du 15/08/2012 à 14:53 : . |
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Generals 2 devient C&C "tout court" |
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Depuis plusieurs mois nous entendons parler de Generals 2 et de son moteur Frostbite 2 issu de BattleField 3.
Mais aujourd'hui dans le communiqué de presse annonçant le jeu, mis à part dans l'entête, il n'est plus question de "Generals 2", mais de "Command & Conquer". Où est donc passé le jeu alors?
C'est EA_Cire, le Community Manager C&C de EA Los Angeles qui éclaircit notre lanterne avec un post sur le forum officiel que je vous laisse découvrir:
Today at gamescom, we announced a bold move for EA and especially for the C&C franchise. I don’t want to go into the typical marketing mode here with you guys. Instead, I want to talk to you as an honest C&C fan.
If you haven’t seen it already, WATCH THE TRAILER! Pretty awesome and yes, that’s how the games looks on max settings right now. But you probably have a billion questions, so instead of simply linking you to the FAQ (oh, I just did), I will answer some questions right here.
There is a reason why this looks like Generals 2. Content we’ve built for Generals 2 isn’t going into the trash – It is marking the initial content for this new Free Command & Conquer game. The way you play won’t change – Start a fully feature loaded desktop client, choose a game mode, play with friends, build bases, gather resources and command massive armies – Just like you are used to from the original Generals. The major difference between Generals 2 and this newly announce Command & Conquer is the amount you have to pay.
You don’t have to pay 60 dollars upfront for a game that you haven’t played before. You can start for free and play for free. Everything is packed into the Frostbite 2 engine, which delivers a never before seen level of visual awesomeness for the C&C franchise. If you like the game, there will be possibilities to support its development with cool customization options that will give you the power to differentiate your army from everybody else on the battlefield.
I know this is something else – Something many of you didn’t expect and most of you probably will instantly counter with “RIP C&C” or “PIEP CENCORED PIEP”. My immediate first thought after hearing this the first time was similar. But after thinking a bit more about it, I realized that this is how games will change in the near future – This is a chance to bring the franchise to players that were always afraid of spending 60 dollars upfront as they didn’t know if they would enjoy an RTS. A chance to create a supported platform for Command & Conquer that will be influenced by how you guys are playing it and what you’re asking for. It is also planed to revisit the Red Alert and Tiberium universe in the future.
This post became much longer than I wanted to, but I care about C&C as much as you do. And that’s what I want to bring across here – It is different, but not from the inside as the core C&C gameplay is there – It is different from the outside which we can use for our advantage, creating a fresh new start for the franchise to new audiences as well.
In full honesty
EA_CIRE |
Le contenu créé à l'origine pour Generals 2 est donc passé sur ce nouveau projet "Command & Conquer", d'où la ressemblance: c'est la même chose, seul le mode de jeu change: on passe d'un jeu boite payant à un jeu gratuit en ligne, mais jouable avec un logiciel client à part entière, pas de jeu sur navigateur comme Tiberium Alliances.
Ce message nous donne aussi une idée sur le modèle économique du jeu: il sera possible d'acheter des packs de personnalisation afin de posséder une armée unique sur le champ de bataille.
Quelles seront ces customisations? Nous n'en savons pas plus pour le moment. S'agira-t-il d'améliorations uniquement esthétiques ou bien cela ira-t-il vers des avantages pour les joueurs passant à la caisse? Réponse au prochain épisode!
Furax
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. : [V]os commentaires : . |
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Mouai pour le systeme économique je suis pas fan aujourd'hui mais faudra voir et testé au niveau de la beta.
Apres pour le moment on ne peut jugé donc wait and see |
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Il est question sur le forum officiel de customisation et plus pour le modèle payant.
Cypher parle de par exemple payer pour obtenir une nouvelle faction, etc...
Il explique que ce n'est pas payer pour gagner comme dans Tiberium Alliances car les factions seront équilibrées, mais voilà quoi, à voir.
Attention, ça reste à l'état de rumeur tout pendant qu'aucune annonce officielle n'est donnée. |
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De toute façon il ne se faut pas se leurrer, il ne faudra pas seulement payer pour des questions d'esthétiques. Le F2P se base sur la frustration, et non sur le confort.
Perso je m'attends à voir un truc du style de Age of Empire Online. Sans rien payer on a accès à toutes les factions et à leurs campagnes, mais pas à toutes les améliorations des armées. Il faut donc payer pour avoir accès à toutes les factions dans leur intégralité, et on peut également acheter des modes supplémentaires, des packs de missions. A l'époque le total coutait environ une centaine d'euros...
Bref pour le moment j'ai un avis plutôt neutre, j'attends de voir ce que ça donnera avec une franche curiosité. Et sans vantardise aucune, ça ne m'étonne pas du tout, à plusieurs reprises j'ai même suggéré que le jeu puisse évoluer vers quelque chose ressemblant à End of Nations, ce qui en soit n'avait rien d'étonnant vu que c'était le même Jon Van Caneghem qui avait lancé celui-ci avant de venir à la tête de CnC.
Wait&See donc... |
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Qui sait, peut etre un F2P avec uniquement un contenu esthétique payant, certains jeux s'en sortent avec brio dans ce système économique et font plus de gain que par jeux en boite...
quoi qu'il en soi, Wait & See, et deja inscrit sur la beta : D |
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Drôle d'époque.
En gros ce n'est pas Générals 2.
Faudrais changer le loge des news du jeu |
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aie aie aie ... désolé d'etre encore pessimiste, mais des serveurs de jeu sans abonnement pour jouer a un jeu gratuit en ligne des le lencement ...
Connaissants les diables d'EA.
Et donc il n'y aura pas de versions boite, que du dématérialisé, je dis, aie aie aie .
Deja, pour Diablo III Blizzard a tout peté avec son HV en euros = un jeu basé sur le fric pour pouvoir le finir et avoir le meilleur stuff .
Pouah!
le futur des jeux va me plaire de moins en moins . |
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Et puis, personne n'est dupe quand meme, va quand meme falloir qu'a un moment on paye quelque chose, c'est EA quand meme . |
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CrazyMan> C'est pas parce que c'est EA, mais parce que c'est une société tout court, et que le but d'une société, c'est de gagner de l'argent.
On en sait pour le moment trop peu pour émettre un avis je pense, mais perso j'ai beaucoup de mal à payer pour un jeu qui peut être stoppé à tout moment si l'éditeur de souhaite. |
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Yssan>
Tu as faux pour aoe ' o : aujourd'hui c est un no pay to win. Pour le pvp tu as accès à tout l arbre techno de chaque civ, premium ou non. Et donc lors de mes tournois, certains gagnent alors qu ils n ont jamais dépensé un kopec pour aoe ' o. Tu payes pour d autres mode de jeu. La campagne est jouable mais la pour avoir le top faut effectivement payer.
Moi si le pvp est vraiment gratos, donc un no pay to win, et que j ai le nod, le gdi aussi, ça me botte sévère |
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lakaoum> Oui certes mais au moment où le jeu est sorti il avait le modèle que j'ai cité plus haut, ils n'ont rendu le jeu gratuit qu'à partir du moment où le précédent ne rapportait plus assez. Et d'après ce que j'ai compris il y a toujours du payant, on peut désormais tout débloquer dans le jeu mais ça a l'air d'être particulièrement dur, ce qui rend le jeu au final encore plus frustrant
Et sinon le multi sera forcément payant. Pas au début, il faut bien appâter le client, mais dès que ça deviendra intéressant il faudra sortir le porte-feuille. Et comme dit Furax, rien de mal à ça, le fait que le jeu soit F2P n'enlève en rien le cout conséquent de développement, il faut donc bien le rentabiliser d'une manière ou d'une autre
Bref hâte d'en savoir plus... |
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bon et bien sa sens la mort tout sa.....
je retourne jouer a sc2
bye bye |
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Si on regarde dota2, tout est gratos, sauf les skins, qui changent rien au gameplay. Ils gagnent leur vie avec ça.
Après, payer pour avoir un bon jeu, je ne peux que le comprendre. 
Ma crainte est d avoir un abonnement payant. L autre possibilité, tu diodes de jetons et chaque pvp te coûte un jeton. Tu en regagnes via la campagne ou tes victoires en pvp.
Mais tu peux aussi en acheter, et ça ça pourrait revenir très cher pour moi |
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Lakaoum> Bah un F2P te reviendra forcément chère même si ça veut dire par définition que normalement tu peux ne pas payer pour jouer, mais le besoin de gagner des sous d'abord pour rentabiliser les dépenses et ensuite pour en gagner simplement fait qu'ils s’arrangeront de toutes manières à te faire dépenser.. la méthode d'EA reste à découvrir |
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Je rentre de vacances, j'me dis "Oh mais c'était la gamescom... vite des infos sur Generals 2"... et déception...
j'vais pas m'étendre de trop mais quand EA avait parlé de stratégie F2P en masse, j'avais espéré pas pour cette génération de jeux... bah si... j'essaierai, comme j'ai essayé Tiberium Alliances... mais j'passerai sûrement très vite à autre chose. |
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Je m'y attendais faut dire que c'est la mode les jeu à licence en MMO y a qu'à voir Age Of Empires, Settlers, Need For Speed ou bien même Flight Simulator ou encore Stronghold et Jagged Alliance.
Je regrette la bonne époque des jeux sans multi j'avoue
Bon au moins je sais que j'avais raison le prochain C&C sera bien un F2P (j'aime pas avoir raison sur le coup  ) |
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