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. : [L]es solutions : .
 


Bloqué à la troisième mission? Non, ce n'est pas possible, l'ordinateur doit très certainement tricher... à moins que vous n'ayez pas porté votre attention sur LE point à voir pour sortir indemne d'une situation parraissant perdue d'avance.
Bref, les solutions d'un maximum de jeux ainsi que d'extensions se trouvent ici, et bien qu'étant encore incomplète, nous comptons sur vous pour nous avertir de toute erreur que vous pourriez trouver... et pourquoi pas apporter votre solution à celles manquantes!

 


. : [S]olution complète : .
 
    NOD | Mission 13.1 - Une nouvelle ère commence

Vous avez le choix entre deux missions : une vous amenant directement à la fin du jeu, et l’autre facilitant cette dernière mission. En effet, elle vous permettra l’utilisation du canon à ion du GDI. Etant à 2 pas de la fin, nous allons aller directement à la fin !!!

Vous débutez en bas de la carte. Au début, laissez tout faire, puis, dès que la protection est désactivée, tuez tous les soldats et capturez le générateur anti tempête de feu et les 4 centrales. Commencez à construire votre base. Il y a du tiberium à gauche, en haut et plus loin en haut à droite.

Le premier lanceur est assez facile à placer, pas la peine que je vous donne d’explications.

Le deuxième n’est pas beaucoup plus dur à prendre mais est plus long. Je vous conseil de le protéger avec une ou deux artilleries lorsque vous aurez réussi à le placer.

Le troisième est beaucoup plus difficile à déployer. Si vous avez moins de 25 minutes de temps restant, il ne va pas falloir traîner ! ! Il vous faut au minimum 7-8 tanks scarabées ainsi que 3-4 artilleries que vous ferez suivre de 5 infanteries lance-roquettes et du lanceur ICBM. Après le pont qui vous a permis d’arriver au deuxième point de lancement, partez en haut en suivant la rivière. Vous arriverez devant une falaise que vous pourrez détruire. Envoyez un tank découvrir un peu le terrain, une tourelle lance-roquettes vous tirera dessus. Retirez-le et déployez vos artilleries pour flinguer tout ça. Avancez un peu et continuez en faisant de cette façon. Vous n’êtes pas obligé de détruire tous les bâtiments, mais bousillez tout de même l’usine d’armement. Cela évitera de vous faire prendre par surprise plus tard. Dans la base, il y a un pont, traversez-le seulement avec vos tanks scarabées et allez sur la gauche tout en montant. Vous pourrez monter sur une falaise et vous prendrez à droite. Vos artilleries, elles, ne traverseront pas le pont, mais elles monteront le long de la rivière. Vous trouverez sur votre route des tourelles, faite-y attention car les artilleries ne sont pas réputées pour leur résistance…

Il va falloir, grâce à vos artilleries détruire les tourelles qui bouchent le passage de vos tanks pour passer sur le pont. Vous vous attaquerez ensuite au générateur anti tempête de feu. Vous pouvez découvrir la base ennemie en envoyant des Banshees au lieu de déploiement, puis en les amenant par petits pas à droite. Vous verrez 4 héliports ainsi que pas mal d’hélicos à côté. Envoyez en plein milieu un multimissile. Faite avancer vos artilleries, et peu à peu, elles déblayeront tout le terrain. Dès qu’il ne reste plus grand chose, envoyez tous vos tanks et déployez le lanceur.

Vous pouvez vous émerveiller devant la vidéo de FIN…


 


. : [L]es missions : .
 
   C&C2: Soleil de Tiberium - NOD
Mission 1 - Le retour du Messie
Mission 2 - Représailles
Mission 3.1 - Trouver et libérer le commandant rebel du Nod
Mission 3.2 - Détruire le temple de Hassan et capturer ce dernier
Mission 4.1 - Blackout
Mission 4.2 - Avis d’expulsion
Mission 5 - Opération Sans Pitié
Mission 6.1 - Capturer Umagaan
Mission 6.2 - Capturer Umagaan
Mission 7 - Supercherie
Mission 8.1 - Escorter les camions de bio-toxines
Mission 8.2 - Détruire le complexe de recherche du GDI
Mission 9 - Panique chez les infâmes
Mission 10.1 - Rétablir la présence du NOD
Mission 10.2 - Protéger les convois de déchets
Mission 11 - Détruire le prototype du Mammouth Mk.2
Mission 12 - Capturer Jake McNeil
Mission 13.1 - Une nouvelle ère commence
Mission 13.2 - Tranfert illégal de données
 


. : [L]istes des factions : .
 
   C&C2: Soleil de Tiberium
Choisissez votre faction :
 


. : [L]es jeux concernés : .
 
Alerte Rouge 1
    28 missions disponibles
Alerte Rouge 2
    24 missions disponibles
Alerte Rouge 2: La Revanche de Youri
    14 missions disponibles
Alerte Rouge 3
    24 missions disponibles
Bataille pour la Terre du Milieu
    4 missions disponibles
Bataille pour la Terre du Milieu 2
    13 missions disponibles
C&C1: Le conflit du Tiberium
    48 missions disponibles
C&C2: Soleil de Tiberium
    38 missions disponibles
C&C3: La Fureur de Kane
    9 missions disponibles
C&C3: Les Guerres du Tiberium
    26 missions disponibles
C&C4: Tiberian Twilight
    13 missions disponibles
Generals
    21 missions disponibles
Generals: Heure H
    15 missions disponibles
Renegade
    12 missions disponibles
 
 
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