Patch 1.01
Heure H présentait moins de bugs que Generals lors de sa sortie, mais ceux-ci étaient tout de même bien présents et un patch est arrivé pour corriger en partie cela le 15 décembre 2003.
- Les médailles apparaissent parfois en gris dans le lobby
- Ajout d'une commande "-quickstart" au démarrage
- Correction d'une erreur lors de l'attaque du centre Internet par un char à micro-ondes
- Les infanteries placées dans les positions de tir US étaient parfois invisibles lorsque le bâtiment était vendu
- Ajout d'un commande "-mod" au démarrage
- Quelques changements pour la puissance de Jarmen Kell
- Correction de la durée de construction du réseau de tunnels
- Correction de deux erreurs de tir pour le van de combat
- Correction d'une erreur de déguisement du camion de démolition
- Correction d'un exploit sur le brouillard de guerre avec une des unités
- Correction d'un exploit sur la capture de bâtiments avec Lotus Noir
- Correction de divers problèmes avec le char micro-ondes, DirectX9 et quelques cartes graphiques
- Correction de la disparition du dépôt de matériel dans certaines parties escarmouches
- Correction de sons lors des discussions
- Le tapis de bombes ne sera plus disponible dans la troisième mission chinoise
- Les armes gattlings ne pourront plus tirer à travers les bâtiments
- Correction d'un bug faisant que des unités invisibles le sont aussi sur le radar
- Correction d'un bug d'affichage dans le texte des astuces pour l'armure pour drone et le nuclécanon
- Correction du niveau de difficulté lorsqu'un nouveau défi est lancé alors qu'un autre existe déjà
- Correction d'un bug d'animation du lance-roquettes de la GLA
- Correction de la carte du général chinois spécialiste des armes atomiques pour l'empêcher de construire plusieurs silos de missiles nucléaire les uns par dessus les autres
- Correction de l'affichage "Erreur de synchronisation" lors des replays
- Deux nouvelles cartes multijoueurs
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