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. : [L]iste des fichiers disponibles : . |
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L'ironie du sort |
130 Ko |
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 Carte 6 joueurs, terrain désertique.
Carte conseiller en escarmouche, 2 équipes de 3 joueurs (3 a Gauche, 3 a droite) ce qui fait un total de 6 joueurs maximum pour un duel a mort, les bases se situant dans les quatre coins de la carte sont au sommet des montagnes (une seule entrée par base et en plus, gardée par des bunkers) donc difficile d’accès; Les 2 autres joueurs qui restent ne sont pas sur des montagnes, mais ne croyez pas que c’est aussi simple que ça en a l’air: les passages pour y accéder sont serrés et gardés par des bunkers, soutenus par des bombardements aérien et couvert par ses collègues du dessus et d’en bas, un fleuve sépare les deux rives, faut donc traverser les ponts, mais ca n’est pas le plus difficile.
La carte est composées de 2 rives symétriques par rapport au fleuve. Chaque base dispose de suffisamment de dépôt pour ce développer, et de 3 derricks pour des fonds supplémentaires, les derricks et autre raffineries ne sont pas loin, trouvez-les avant votre ennemi.
Merci à Arklyte!! |
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La Plage |
160 Ko |
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 Carte 3 joueurs, terrain désertique.
Comme son nom l'indique, c'est sur une grande plage que l'affrontement aura lieu. Quelques derricks et un centre de réparation au centre du village. Les bâtiments à prendre sont à moitié détruits, faites en sortes de les réparer.
Merci à Stallone! |
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Le canal de la mort |
130 Ko |
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 Carte 4 joueurs, terrain enneigé.
Carte recommandée pour des parties en équipes de deux. Le canal passe par le milieu et prend sa source du Nord-Ouest jusqu'au sud-est, 3 ponts enjambent le canal. Des dépôts sont éparpillés à proximité des bases, idem pour les derricks, le relief peut être un avantage ou un inconvénient à vous de choisir votre méthode d’approche.
Merci à Arklyte!! |
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Le champ des canons |
120 Ko |
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 Carte 6 joueurs, terrain enneigé.
Carte jouable de préférence en deux équipes de trois joueurs, se retrouvant ainsi face à face. Quelques derricks et autres bâtiments à prendre sont dispersés sur la carte.
Merci à Arklyte!! |
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Les montagnes du Diable |
146 Ko |
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 Carte pour 8 joueurs, terrain désertique.
Cette carte peut aussi se jouer en comp stomp. 2 réserves par joueur, et huit derricks se trouvent au centre de la carte.
Merci à Petitlehr! |
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Little Hill |
78 Ko |
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 Carte deux joueurs, terrain tempéré et montagneux.
Un derrick se trouve au nord, un train très dangereux passant parles hauteurs. Possibilité d'affaiblir l'ennemi en utilisant un bâtiment civil.
Merci à FLJC! |
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Longtown 3 |
380 Ko |
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 Carte 4 joueurs, terrain tempéré.
Deux réserves par joueur plus deux derricks et une plate-forme d'artillerie. Deux réserves en ville, un hôpital, deux derricks, un complexe pétrochimique, une plate-forme de réparation, une plate-forme de renforts, ainsi que quelques effets spéciaux à découvrir et quelques villageois qui se baladent.
Merci à ReYdEn! |
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Lost Island |
280 Ko |
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 Carte 8 joueurs, terrain désertique.
Vous êtes sur une plage, les couleurs sont chaudes, très claires et l'ambiance, est plus propice au repos, mais les autres en face ne sont pas du même avis! Deux derricks ainsi que deux dépôts sont disponibles pour chaque joueur.
Merci à IPGurney! |
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Maudits barrages |
171 Ko |
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 Carte 3 joueurs, terrain désertique.
3 derricks, 1 centre de réparation, 1 hîpital, 1 raffinerie.
En plein desert la guerre fait rage et deux barrages menacent de céder à tout instant...
Merci à Stallone! |
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Mauntaine Paradise |
114 Ko |
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 Carte 8 joueurs, terrain tempéré.
Deux réserves par joueur plus deux derricks et une plate-forme d'artillerie. Au centre de la carte 4 derricks, 2 plates-formes de réparation, 1 centre pétrochimique, 4 plates-formes de renforts et 2 structures civiles.
Merci à petitlehr! |
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Montagnes Convoitées |
50 Ko |
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 Carte 6 joueurs,terrain tempéré.
Par joueur: 2 réserves, 2 derricks, 4 plates-formes d'artillerie, 2 bunkers civils.
Sur les 2 côtés (milieu) sont disponibles: 1 hôpital, 3 réserves, 4 derricks, 2 complexes pétrochimiques, 2 plates-formes de renforts, 1 plate-forme de réparation et 3 bâtiments civils.
Merci à petitlehr! |
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No Future |
70 Ko |
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 Carte 4 joueurs, urbain.
C'est dans un immense parking en désolation que la bataille aura lieu.
Vous y trouverez une grande station d'épuration au centre de la carte. Ici pas de derrick, mais certains bâtiments civils peuvent vous procurer des ressources, à vous de les trouver.
Merci à Stallone! |
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No Man's Land |
162 Ko |
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 Carte 6 joueurs, terrin désertique.
Cette carte comporte une dizaine de derricks pétrolier et quelques rares centre pétrochimiques histoire de réduire les coûts.
Deux équipes de trois, face à face avec au milieu un vaste champ de bataille. Bonne guerre.
Merci à Arklyte!! |
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Opération Twilight |
300 Ko |
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Carte de 8 joueurs, terrain désertique, pays : Irak.
1 dépot, 1 derrick (dans chaque base) et 1 complexe par joueur plus 1 dépot supplémentaire pour deux joueurs (de la même équipe) et 1 derrick (vers le centre de la carte).
Opération Twilight, n'est pas de moi, c'est une carte que j'ai trouvé quelque part sur un site américain et que j'ai trouvé bien sympathique. Seulement l'agencement était mal fait et les ressources mal équilibrées. J'ai rajouté au passage quelques textures pour rendre le tout plus joli et maintenant je vous laisse découvrir tout ça.
Merci à IPGurney!! |
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Péninsule du Kamtchatka |
131 Ko |
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 Carte antarctique 8 joueurs.
Par joueur: 2 derricks, 1 réserve. Il y a beaucoup de ressources à prendre dans le milieu et sur les côtés de la carte, à vous de jouer!
Merci à petitlehr! |
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