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[T]aille : |
[D]escription : |
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Petit conflit |
100 Ko |
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 Cartes 2 joueurs, terrain temperé.
Un simple cours d'eau vous sépare de l'ennemi. Pour cela 5 ponts vous donne accés à l'autre rive.
Merci à Stallone! |
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Pressure |
189 Ko |
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 Carte 8 joueurs, terrain désertique.
Pays : Iraq, 4vs4 => gauche contre droite. ne vous faites pas de soucis, ça sera très dur.. Le centre est un point que vous ne devez pas négliger. Beaucoup de ressources y sont entreposés. Mais pensez à surveillez vos ressources personnelles. Les entrées sont larges et si vous n'y faites pas attention, vous risqueriez de vous en mordre les doigts.
Merci à IPgurney!! |
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Renard du désert |
130 Ko |
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 Carte 8 joueurs, terrain désertique.
Chaque joueur dispose de deux réserves dont une très importante, une plateforme d'artillerie et une tente. Il faudra par contre jouer des coudes pour espérer obtenir le reste...
Merci à Petitlehr! |
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Rivières enchantées |
240 Ko |
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 Cartes 4 joueurs, terrain temperé.
5 derricks, 1 centre de réparation.
Cette carte dégage un sentiment de paix et de tranquilité avec une forêt d'automne qui sera bientôt votre champ de bataille.
Merci à Stallone! |
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Sable d'argent |
196 Ko |
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 Carte 2 joueurs, terrain désertique.
Le sable est chaud, les moteurs grondent.
Deux derricks au Nord-Ouest, des ressources au Sud-Est. Plusieurs façon de traverser la rive, mais la plus belle reste par le grand pont au centre, histoire de voir les belles chutes d'eau.
Merci à Stallone! |
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Sahara |
160 Ko |
 Carte 3 joueurs, terrain désertique
Comme sont nom l'indique, c'est en plein desert du Sahara que le combat aura lieu.
Une carte riche en ressources avec plusieurs bâtiments civils à capturer qui assureront une bonne dose d'actions.
Merci à Stallone! |
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Shiek's island |
152 Ko |
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 Carte 4 joueurs, terrain désertique.
Une plage perdue, des dépots, des derricks convoités par l'adversaire, et qui seront donc durs à défendre car proche des siens.. Des ponts aériens qui vous donneront une supériorité tant que vous les conserverez en vie... Tout est réuni pour vous offrir de bonnes parties. Se joue de préférence de gauche à droite mais aussi haut vs bas pour plus de tranquilité.
Merci à IPGurney!! |
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Souche |
145 Ko |
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 Carte 2 joueurs, terrain tempéré.
Deux joueurs, ayant chacun une réserve de $30000, un derrick de pétrole, et une défense à capturer. Au centre, il y a trois autres bonus à capturer, ainsi qu'une autre réserve de $30000. Faites attention de ne pas vous perdre dans la forêt!
Merci à ReYd3n! |
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Sphinx |
166 Ko |
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 Carte 4 joueurs, terrain désertique.
Chaque joueur débute à un coin de la carte avec un dépôt de ravitaillement ainsi qu'un derrick à proximité. Au centre de la carte, un village vous attend avec quelques ressources.
Merci à Funkelchen!! |
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Terre Perdue |
127 Ko |
 Carte 2 joueurs, terrain désertique.
Une petite ile perdue dans l'océan, voilà votre champ de bataille.
Ici tout est question de vitesse car la base ennemie est trés proche. Quatre derricks sont à votre disposition... enfin, pour les plus rapides.
Merci à Stallone! |
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Tournament City |
163 Ko |
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 Carte 4 joueurs, terrain tempéré.
Une ville, sur une île, deux entrées aux bases, vos sorties de ponts coïncideront avec les sorties de vos adversaires, alors n'ayez pas d'étonnement de les voir arriver chez vous très vite... La prise de la ville peut avoir son importance, une fois qu'elle sera rasée.
Merci à IPGurney!! |
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Tournament in New Zeland |
124 Ko |
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 Carte 6 joueurs, terrain tempéré.
Vous êtes sur une île et la principale voie d'accès aux autres bases sont des ponts. Plus longtemps vous contrôlerez les îles centrales plus vous aurez de chance de l'emporter.
Merci à IPgurney! |
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Twilight Of Syberia |
192 Ko |
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 Carte 4 joueurs, terrain hivernal.
Deux petits villages se trouvent de chaque côtés du lac. Au milieu se trouvent deux îles rejointes par des ponts comptant deux derricks chacunes. Deux entrepôts par joueurs sont disponibles.
Merci à Catangeo! |
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Urban War |
205 Ko |
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 Carte 3 joueurs, terrain tempéré.
Une superbe grande ville, qui ne le restera pas longtemps! Trois généraux sont prêts à s'affrontez, choisissez le vôtre.
Trois derrick sont placés judicieusement ainsi que des structures à capturer dans la ville.
Merci à Staloon! |
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Vallée trempée |
225 Ko |
 Carte 4 joueurs, terrain tempéré.
Chaque joueur dispose d'une plateforme de réparation ainsi que d'un derrick non loin de sa position initiale. Le terrain est très montagneux et découpé par de nombreux ruisseaux et rochers.
Les trois trains présents peuvent également intéresser la partie.
Merci à Felo! |
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