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Arg 125 mo le mod ... c'est Battlefield ou Generals ce truc
Bon je téélcharge si j'ai du neuf je vous le dis |
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Coooool mon jeu favori enfin ! vive C&c95 |
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Bon voila j'ai pu tester, voic l'heure du verdict.
Commencons par l'instalaltion : foireuse au possible, elle demande de renommer les fichiers comme l'a dit renardin manuellement puis de les copier dans le répertoire du jeu... du moins ca n'a marché que comme cela chez moi.
Une fois lancé, voici e menu du jeu qui arrive et ... oh mon dieu.... Je ne m'attendais pas à un menu de feu, mais il a l'air encore plus pixélisé que l'original. Aucune retouche ne semble avoir été faite, ou alors n'importe comment.
De toute facon, ce n'est qu'un moyen de rediriger par la suite vers le menu de Generals. Je lance aussitot une escarmouche (bon je ne parlerai pas de la tentative ratée sur une carte non officielle donnant un sol noir sans texture  ). Tout d'abord je souligne l effort du menu qui est repassé a gauche... mais ca s'arrete bien la. Les boutons sont pas terribles, et les icones ne donnent p&s vraiment bien. C'est surtout la constatation que le jeu a bien vieillit.  Après quelquesq constructions, je remarque surtout le manque de détail, les textures ternes, etc... bref, rien de bien terrible non plus. Je n'ai pas cherché les bugs, je l'avoue.
Pour ce qui est de l'IA, j'ai essayé une IA facile qui a bien tenté de se développer : elle a envoyé son collecteur dans ma base juqu'a ne plus rien faire.
Bref, décu de chez décu.
Mon frère de 7 ans, qui est moins attentif sur ce genres de détails a lui aussi trouvé que le mod ne valait rien (alors qu'un tiberian sun l occupe toujours autant)..
Alors, soit c'est moi, soit ce mod est un ratage complet. J'irais même dire pire que blitzkrieg...
Un petit bon point pour les musiques d'origines qui sont toujours aussi bien et de bonne qualité. |
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il n'est pas dingue il ny a pas du tiberium il ont juste fait la conversion du jeu au niveaux des batiments et unités sinon pas mal les modeles sont originaux par contre galere a installer je suis pas fan des mod on sen lasse vite
a+ |
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oui même déception de mon côté, c'est dommage, j'attendais vraiment plus de ce mod.
On verra avec les patchs...
Edité le
25/12/2004 à 19:26
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Ba moi j ai trop de mal
c est quoi exactement le nom de cible qu il faut taper
parce que sa me met une erreur, voila merci |
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non c est bon j ai réussi
bon sa se voit que c est une beta
mais les vieilles musiques font chaud au coeur
sinon l IA ba c est un gros blaireau
trop facile ce jeu ajoutez des bots SVP |
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PARDON ? l'ia trop facile ? si vous playez en facile ! mettez la en hard et vous verrez ce qu il peut vous envoyez ! je trouve que l'installation est tres facile ... le mod est impec mais j'ai trouver 2 deffauts qui sont ....ENORME pour moi
-les musics ne s'enchaine pas directement ( il faut attendre 5min mini pour avoir la suivante)
-LE MOTEUR SAGE QUI FAIT TOUT RAMMER APRES 5MIN DE JEU . |
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en tout cas pour moi c'est claire: je vais attendre sagement la version suivante malgree que je suis un fou de C&C aube de tiberium c'est d'ailleur sur celui la que j'ai connus tous les successeurs (red alert 1/2 .....).
mais bon c'est parfaitement compreensible: beta
la patience peut etre parfois un atout precieux |
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j'espere un new skin pour le commando et le mitrailleur du gdi parceque la .... CA PU UN PEU  sinon vraiment terrible les skins des vehicules du nod
le bug c'est que les sites SAM mettent trop de temps à réagir quil faut attacker l'avion a10 (on a le temps de se faire massacré par les 3 a10 soit une bonne raclée de bombes) Maintenant il faut voir si la campagne a bien etait retranscrise ...il faut faire revivre c&c95 et le faire revenir dans le monde des vivants très fort pour montrer a EA que les fans de wes..[censurer] sont toujours là. Ok ils travails sur alerte rouge3 mais quils le facent bien et avec un autre moteur que sage (bfme commanse déja a faire pareil que generals mais en moin grave[à partir de 6joueurs]) si possible . Vivement la version final de ce mod (esperons surtout les vidéos).
Quand j'y pense la 2d de alerte rouge 2 est vraiment TRES TRES bien fait et il y a encore des RTS développer en 2d : regardez Cossaks2 il mélange 2d/3d un peu comme alerte rouge 2 et le resultat reste que le jeu est quand meme magnifique et toujours aussi bien .
Edité le
26/12/2004 à 00:47
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WHOUAIS, WHOUAIS, SUPPPERR !!
Veuillez m'excuser, je suis très fatiqué après mes 2 partys de noel consécutifs |
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tout ces jugement négatifs... les créateurs vont tomber dans les pommes
ca donne pas envie |
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idem> bah ecoute C&C 95 est bien mieux que ce mod... que veux tu dire a cela? |
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dsl ms bon g pas trouver les nouvelle uniter si g constate les gi en jaune les jepp en noir et les chinook en un sorte de jaune foncé et c t ce que je remarque si ds l'ecran d'aceille com on di les autre
ms les vehicule sont ou ? je ve mon tank mamouth ! et mon tank lance flamme ! |
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idem> Et ben quoi, ça a au moins le mérite d'être franc et honnête, tu ne crois pas ? Tu préférais peut être qu'on leur mente en disant qu'il est bien alors que ce n'est pas le cas ?
Bref je suis du même avis qu'Arklyte, vaut mieux attendre une prochaine version, patience donc.. |
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J'aime pas ce genre de mod retranscrivant un autre jeu ou univers existant déja et qui se contente de repomper au lieu de faire un truc à la hauteur ...
Je sais que je vais me faire insulter ( comme d'hab depuis qq temps sur TOW ), mais c'est mon avis. Les devellopeurs ont même pas pris la peine d'améliorer les icones ou un autre truc, ils ont juste pompés. Dans ce cas la, il suffit de jouer à C&C 95 ... |
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J'aime pas ce genre de mod retranscrivant un autre jeu ou univers existant déja et qui se contente de repomper au lieu de faire un truc à la hauteur ...
Je sais que je vais me faire insulter ( comme d'hab depuis qq temps sur TOW ), mais c'est mon avis. Les devellopeurs ont même pas pris la peine d'améliorer les icones ou un autre truc, ils ont juste pompés. Dans ce cas la, il suffit de jouer à C&C 95 ...
Mais bon, c 'est q'une béta
Edité le
27/12/2004 à 09:50
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eu ... X-Man> et tu fait quoi a ceux qui peuvent pas installer/jouer a C&c 95 parcequils ont Windows Xp ? moi j'ai tout essayer rien a faire le jeu v pas marcher sur Xp alor la seule soluce c de le refaire en mod . Ou qu un géni nous sorte un super fichier d'installation qui le fait marcher sur toute les new bécanes .  tu voix fau pas rever ....sur ce je dit encore ....  :
Wait and see |
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xman-je suis d'accord avec toi mais on va attendre qu'ils l'ameliorent un peu plus,parceque la c'est pas dingues comme dit mitic "wait and see". |
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Ba tu as qu a mettre Windows 2000 Pro
la au moins sa bouffe moins de ressource que Xp
c est exactement pareil
et au moins tu joueras a tout tes C&C |
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-> Mitic :: hum, tu peux jouer à c&c 95 sur win xp et même en mode internet...
Pour faire cette merveilleuse chose : www.planetcnc.com
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Renardin > rien a faire aucun mod/patch arrive a me faire installer C&c95 sur mon xp ( pack 2 ) |
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en installant 2 OS (Xp et 2000) y a moyen a mon avis |
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Mitic > le moteur sage est ben correct, sa prend un bon ordinateur, tous les mods pour tous les jeux demandent une meilleur configs que celles que le jeu original prend. meilleur exemple HL1 et CS1.6
SlavicK_40 > mon winxp bouffe entre 160 et 200mb de ressource, ce qui est "normal" pour un pc en 2005. on est plus en 2000 là  faudrait augmenter votre pc |
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> Mitic:
Ya bien une solution, mais Furax ne veut pas l'héberger en raison de sa légalité. Et cette fois le copyright (tout ou partie d'une oeuvre ne doit pas etre copiée/modifiée...) fait plus de mal qu'autre chose.
En effet, ayant les deux CDs originaux, je ne pouvais pas pas installer C&C95 Gold (Setup Initialization Error).
Bref un gars sympa du forum TOW m'a passé le contenu de ce qui etait installé dans un .zip (11 Mo a tout casser) par MSN et hop, j'ai pu y rejouer avec les CDs.
Je t'aiderais bien mais mais la ma connection est (presque) HS. Va voir les forums TOW pour prendre contact avec mon sauveur.
Garde espoir ! |
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