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. : [N]ews du 10/02/2008 à 18:22 : . |
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Rachat de studios : EA reconnait son tort |
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Ce vendredi se tenait le jour de clôture du DICE Summit à Las Vegas. A cette occasion, John Riccitiello, CEO d'Electronic Arts, a pris la parole pour une conférence consacrée au "futur du divertissement multimédia". C'est un passage de cette conférence qui a attiré l'attention de la presse en ligne.
En effet, en parlant de la diminution du nombre d'éditeurs dans le domaine du jeux vidéo, il a reconnu que bon nombre de rachat de petits créateurs par EA n'avaient pas portés de très bon fruits. Il cite les exemples de Bullfrog (Peter Molyneux, a créé Populous), de Origin Systems (Série Ultima, Wing Commander)... et de Westwood.
"We at EA blew it" a-t-il déclaré, qu'on pourrait traduire par "nous, à EA, avons fait foirer ça". Il reconnait que l'idée d'avoir une grande société avec un mode de fonctionnement pour tout le monde ne fonctionne pas. Plus que ça, il déclare que "le modèle Command & Conquer ne marche pas. Si vous pensez que vous allez racheter un développeur et mettre votre nom dessus... vous faites une sérieuse erreur."
En guise de solution, John Riccitiello a cité plusieurs exemples de rachats réussis, comme celui de Maxis (intégré mais pas "complètement mêlé à la société"), ou, chez la concurrence, celui de Blizzard. Pour lui, ces développeurs restent des sortes de "cité-états" au milieu des grandes sociétés à qui ils appartiennent.
FAS
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. : [V]os commentaires : . |
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C'est vrai que le moins qu'on puisse dire c'est que ça a été mal perçu par pas mal de joueurs. 
Après, en termes d'efficacité et de créativité, je ne sais pas. |
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C'est déjà pas mal qu'ils se rendent compte de leurs erreurs sur Command and Conquer ... Cela ne peut apporter que du positif pour l'avenir.
La World Company s'est une nouvelle fois plantée ! Qu'on foute la paix aux petit artisans ! |
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Bon, ils ne disent pas qu'ils ne vont plus acheter, mais qu'ils vont acheter sans absorber, en laissant un peu d'autonomie |
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ils vont remettre les créateur des premiers CnC pour les suivants ? Nan ? dommage XD |
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Westwood et Bullfrog...
Je n'ai à ce jour pas entendu parler d'un Dungeon Keeper 3 ou d'un Theme Hospital 2, comme c'est triiiiste !
+1 pour l'autonomie.
D'un autre coté je tiens à signifier qu'il y a à la fois de bonnes idées dans Command & Conquer 3 (1/2 Westwood chez EA) et dans Empire At War (1/2 Westwood chez Petroglyph). |
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CyberDenix exactement  DK 1 étais vraiment énorme  Mais c'est trop tard pour les regrets.. EA avaient les yeux plus gros que le ventre d'avoir une place de monopole... Ils ont acheter BioWare (Mass Effect) Un excellent jeu sur 360, j'espère que la trilogie sera aussi bonne que le 1er..
c'est vrai qu'il faudrait laisser les petit artisans comme le dit lebelge...
Quel monde de cannibale |
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ah ben dis... si je m'attendais à ça...
mais je savais pas qu'ils avaient aussi racheter bullfrog.
perso... le dernier Petroglyph avec les moyens de EA... ça le ferait pas mal, ils ont de bonnes idées... donc si les "petits" développeurs pouvaient profiter des ressources de grandes entités comme EA sans y perdre leur âme... |
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Oui tout a fait d'accord avec toi Romano ...
Laisser les gars travailler comme ils l'entendent en profitant de la puissance de financement , de distribution et de marketing d'EA ... Voilà une solution pour que EA cesse de nous sortir des jeux ultra-formatés et pas très originaux ...
>cyberdenix : Moi aussi j'attends avec impatience un Dungeon Keeper ! Foutre des taloches à ces flemmards de péons j'ai adoré !
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Ea peut se ratraper fait de la sous traitance avec petroglyph et mettre le reste des anciens de westwood chez petro et hop héhéhéhé !!!!!
Financement mais pas achat et donc benefice pour EA pour petro et pour nous en therme de jeu interessant !!!! |
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