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. : [V]os commentaires : . |
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Jolies les images, mais pourquoi ils ne montrent pas avec les graphismes au max on a toujours le droit aux images de qualitées moindre ! |
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Ca y est je vois d'où leur vient l'idée des méga unitées et des upgrades ..... petroglyphe avec les mega unitée du UaW pf pf pf Ea manque cruellement d'imagination !!!! |
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des super unités dans UaW ?? si tu parles des marcheurs, c'est pas vraiment la même chose je trouve...
en passant... même si l'add-on semble sympa... le MARV ne me plait toujours pas... |
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Blackout> Si seulement Petroglyph était le premier à sortir un STR avec des grosses unités.... |
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Euh... le Mammouth mark II, le chasseur fantôme et autre, sa ressemblait déjà a leur puissance de feu a des unités épiques alors... |
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pour moi le premier str aux grosses unités était TA total annihilation |
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Par contre, ils ont oublié les sous titres ... |
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pourtant on les avais réclamé ... |
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Arcadya> C'est le trailer, pour le reste il faudra voir demain, mêem s'il y a peu de chance que ça se fasse... |
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Blackout> Wosh ! c'est quoi le plus vieux str que t'as touché ? les unité épique ca existe depuis ... pfiu !
Furax> un jour viendra ou l'on pourra poster des replay c&c3 ? |
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J'ai commencé sous C&C 95, mais pour les grosses unitées il y a une nuance entre ENORME et grande le MKII de tib sun c'est petit comparé aux marcheurs par exemple, en fait je fait surtout allusion au mélnage grosses unitées + upgrades dur les jambes bras etc.
Bref ce que je trouve assez niai dans les C&C par Ea c'est qu'on se rapporche plus de KKNDII que de C&C chaque camp possède une unitée AA une mega unitée etc etc, bref c'est pas très bien je trouve niveau jouabilitée. A la limite j'etait largement plus satisfait avec RA premier du nom ou les russes avaient les avion et les alliées une force maritime importante, bref chaque camp avais une qualitée ou deux et des defauts.
Allier ENORME FORCE MARITIME, faible force aérienne et faible défenses.
URSS ENORME FORCE AE avec les mig et ENORME DEF avec les bobines de tesla, dans RA2 c'est déja moins visible mais chaque camp garde une puissance != des autres camps.
Tyb S et C&C 95 c'etait la meme l'un possède de la défenses l'autre bof, idem pour les frapes lourdes bombe H, SM, ion.
Avec C&C " on se trouve avec une arme nuke illilité qui fait des ravages un cannon à ion qui fait également des ravages et idem pour les alliènes donc bof bof.
A la limite le cannon a ion le mieu était celui de Général ils avaient bien trouvé l'idée du déplacement du canon, mais pour C&C3 c'est abusé quand meme (même si c'est beau) !!!!!
Bref pour en revenir aux grosses unitées (très grosses) il n'y en à pas dans C&C95, RA, RA2, RA ext, C&C 95 ext, TYB S, HYDRE, RA MAD (on aime le chronotank par contre), RA TAYGA, Ni KKNDII, Ni WC2 et WC3, ni SC et SC BW, ni WC FT, dune non plus, ni an act of war, ni non plus dans ground controle. Donc non franchement en dehors de quelques jeux comme TA ou UaW bwof pas grand chose EA s'y met comme par magie avec les mêmes possibilitées et quelques autres que UaW donc il y a de quoi se posser la question. J'oubliais également les jeux comme warzone 2100 et la serie complette des earth 2... bref.
Non niveau jeu de strategie je doit être un bon vieux parce que j'ai pas découvert les premiers sur les poubelles genre amiga mais j'ai découvert juste après dune avec CnC95.
Et de mémoire Gammer STR j'ai vu des MEGA unites que dans UaW et C&C3 ext ... TA n'etant pas ma brique de lait du matin ....
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Sr CoinCoin> A oui et je ne parle de WH qui biensur reprend son univers du jeu de plateau, j'y jou deux armées mais la version PC me fait vomir !!!! |
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Blackout > Euh... a ce que je vois, ces unités seront grosse graphiquement, mais bon, t'enlève les soldats a l'intérieur et le MARV revient au même que le Mk II et si tu trouve que sa fait une différence énorme, a ce que je vois, sa protège les soldats, ok, néanmoins, ils perdent l'avantage de pouvoir viser plusieurs unités depuis le véhicule, ils perdent en vitesse et mobilité, bref, sa change un peu les stats de l'unit en attaque défense, mais en restant dans l'unit, elles crèvent en même temps qu'elle, donc voila, graphiquement, OK, sa a de la gueule, mais c'est quand même une unité a 5000$ qu'on ne peut faire qu'une fois, donc 4 mammouth et basta...
D'autant que vu la taille de l'unité sa m'étonnerai moyen que EA n'autorise pas les commandos a les faire péter, ce qui équilibrerai encore un peu la différence infanterie/tank.
Et puis si t'es pas content, t'as qu'à pas acheter le jeu et puis voilà, et ne t'inquiète surtout pas, tu ne nous manqueras pas sur la toile |
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DARKSTORM> Oulaaa te vexe pas ma poule, j'ai jamais dit que c'etait naze j'ai simplement dit que le MKII est rikiki à coté des unitées epics, que chaque camp possèdes des armes trop proches les unes des autres et que c'etait assez etrange qu'ea prenne la meme idée que UaW.
Mais le je semble tout de meme interessant, enfin par rapport à CnC 3 qui ma ENORMEMENT deçu de par son manque de tout avec KW au moins on aura le CnC trois qui aurai du sortir.
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