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Tchouuuuuu tchouuuuuuuuu ^^ |
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-_- sa sent la sortie d'arme abusée cette extension -_-
SORTER LES BAZOOKAS |
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Et vous sortez vos Bescherelle.
Sans rire, relisez vous, pensez aux gens qui vous lisent... |
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En tout cas,l'extention marque un point sur ce coup si,celui de l'originalitée
Edité le
08/02/2008 à 19:58
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Les scrins deviendrons invulnérable :s Tu ajoute ce train avec des désintégrateur Scrin |
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Faudras pas s'étonner de voir "no scrins" sur tout les serveurs |
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Bah nan, y'aura un patch pour l'empêcher de fonctionner hors des rails
Ca, c'est fait... |
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Bha il y aura un équilibrage avec tout les camps, déja les jugernautes avec bunker c'est abusé, mais si dans tout les camps c'ets la même alors ça va. Tant que les unitées sont différantes et que le jeu est différant avec chaque faction moi ca me va. |
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Nan mais arrêtez avec vos "no scrins" sur les serveurs ... Sachez qu'actuellement le NOD est l'armée la plus critiquée au niveau de la balance. D'ailleurs, il suffit de voir au grand tournoi EA, si le Scrin était "abusé" comme vous dites, ils prendraient tous scrin ... Et comme vous pouvez le voir, ils prennent NOD ... Bizarre hein ? |
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héééé ouais! le NOD reste laa faction la plus forte... faut dire que les scrins ÉTAIT les plus forts avant le dernier patch sorti.
sinon, ce mechapede ve etre tres mechant. c'est aussi fonctionnel qu'une renault 5!
Edité le
09/02/2008 à 09:05
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Le problème est toujours l'equiulibrage ce qui etait bien avec weswood c'ets que tu avais des orca très puissants et des bons chars avec le GDi mais une defense moyenne et un canon a ions pas vraiment terrible, et le nod c'etait surtout defense et BOMBe H pour un run massif de la mort ^^.
Now c'ets Bombe H et canon a ion c'ets kif kif meme chose donc pas de vrai game play. Et surtout on part sur un principe moyen, ou les chars du nod sont plus puissant au debut donc du run.
Pour le reste les bases des aliées ou du GDI à travers tout les jeux westwood avais des défences de merde et meme dans TS avec C&C32 c'ets différant, j'aime pas.
Je me souvient du MKII si puissant que tu etait limité a un seul MKII et le nod lui avais les artilleurs c'etait très equilibré après avec mission hydre il on voulus faire une artillerie pour le GDI tout de suite bof bof
j'aime pas trop le jungernaute.
Mais ca démontre tout de suite la capacité de l'equipe weswood a gérer un équilibre .... alors que C&C3 bof bof.
Pourtant HH avais été pas trop mal niveau equilibre chacun avais des avantages tactics dans un dommaine particulier c'etait deja moins commercial que C&C3.
C'ets dommage car avec C&C 3 Ea pouvais se mettre d'un coup tout les jopueurs de C&C dans la poche, au lieu de ca il me rapporche de petrglyph qui commence a faire des jeux sympa. |
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Bwai commence quoi ... parce que le jeu de strat sur l'univers star war ... assez drole a jouer ... |
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Blackout petite erreur de frappe :
C&C32 |
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