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"Chaque armée à un avion de supériorité aérienne, il faut donc s'attendre à de violents combats aériens. De plus les avions de chasse planent sur place lorsque vous leur ordonnez de ne pas bouger."
Donc ma théorie sur le Mig qui peut attaquer au sol tombe à l'eau  ainsi que sur les attendus aérodromes genre Generals  . Espérons ceci dit que l'Apollo sera plus puissant que le MiG, à l'image de la réalité. Ou bien, s'ils sont à force égale, que l'Apollo ait un avantage comme la furtivité !
Edité le
07/06/2008 Ã 10:50
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Ouais je l'ai dejà vu sur le site mais bonne traduction |
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Ça veut juste dire que tu peux laisser tes avions en patrouille aérienne sur la carte. Mais il y a toujours besoin de les réarmer donc soit aéroports à la Generals, soit à la AR2 (avions à décollage vertical pour les alliés). |
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Oui mais à AR2 quand tu leur demandais de faire du surplace ils continuaient à bouger, ils tournaient en rond, là ils ne bougent plus du tout. |
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Des avions qui font du sur-place ? On appelle ça des hélicoptères, non ?
C'est un peu dommage... |
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Ils l'ont avoué eux même, cela nuit au côté réaliste du jeu mais EA considère que pour le gameplay c'est mieux. Moi perso j'aimais bien le système de generals, ok ils se mettaient parfois à portée du feu ennemi mais au moins cela avait le mérite d'être plus réaliste et d'empêcher le joueur de mettre ses chasseurs n'importe où... |
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Clayton D. >
Nan, on appelle ça des ADAV, Avion à Décollage et Atterissage Vertical. |
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- Chaque armée a un avion de supériorité aérienne, il faut donc s'attendre à de violents combats aériens. De plus les avions de chasse planent sur place lorsque vous leur ordonnez de ne pas bouger.
Ca me rappelle un peu le concept de Supreme Commander, ça, se protéger par le biais d'avions en nombre suffisant en plus de la DCA conventionnelle. |
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le harrier anglais qui existe depuis bien plus longtemps que le f35 (qui n'est pas encore sorti)
en tout cas pas mal de bonnes nouvelles dans ces petites news
Edité le
07/06/2008 Ã 19:59
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Oh oui Maxou, de bonnes nouvelles. Je sens que ce jeu va me plaire...
Cette diversité d'unités, toutes ces capacités spéciales, les combats sur terre, dans les airs et en mer... Miam miam
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maximus29> plus le Yak ex-soviétique. Et la 2e génération de Harriers et britanno-américaine. |
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C'est vrai que les batailles navales manquent cruellement dans les précédents Command and Conquer (Generals et Tiberium Wars), mais essayez de vous représenter le niveau de zoom qu'il aurait fallu pour ça, un peu comme ce que l'on peut avoir dans un Supreme Commander (qui lui gère parfaitement bien sur tous les terrains). Du coup, les navires de guerre ne seront pas à l'échelle (souvenir ému du porte-avions dans Generals, et ses dimensions honorables). C'est un peu dommage, mais il faudra s'y faire.
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Razor-Wind> Bah regarde Act of War: High Treason. Le système de dézoom sur la mer est pas mal et les proportions des navires, respectées (quoique perso je ne crois pas avoir jamais vu de navire de guerre). Et comme AoW est sorti avant CnC3...
Edité le
09/06/2008 Ã 19:17
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