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LOL les Apocalypses quoi  Leur nouveau look est vraiment impressionant!
Je retire les craintes que j'avais quand au Stingray sur terre : son look est pas mal du tout! Contrairement au Bullfrog, il y a vraiment de gros changements quand il passe de la mer à la terre : les "canons" sont plus éloignés l'un de l'autre, les pattes, etc! J'espère juste que l'animation pour les faire passer de la mer à la terre ne durera pas un dixième de seconde! |
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Wow! J'adore le look des stringray sur la terre!
Quand aux autres images...wow! |
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Pas de technologie nucléaire dans Alerte Rouge 3 ?
Et le symbole sur la super centrale soviétique, c'est quoi alors ? |
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On a dit pas d'arme nucléaire ^^ |
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Moi j'adore vraiment ces images, je trouve qu'on a bien le style AR 2 poussé un peu plus loin et c'est parfait pour moi
Par contre, c'est sûr que c'est plus le style sérieux d'AR1, mais ça on s'y attendait |
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Ouf ! Me voilà soulagé pour les Apocalypse ! Je trouvait leur précédent design un peu "saule pleureur" (plats, les canons qui tombaient...). |
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Razor-Wind> Ouais effectivement. Chelou ce logo.
Yssan, t'as oublié le Precision Bomber sur l'image 1 !
"j'entends déjà venir les détracteurs de cette belle bestiole" >>> c'est pour moi ce sous-entendu ? |
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Ahhhh mais les apocalypse sont moche!!!
Je préfère dans Ra2 ça faisait mieu guerre..
La, ça fait tank fait a la rache et tout rond... |
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Dsl pour le double post...
Mais franchement je plain RA3...
Les consepteur ne savent pas faire un jeux franchement!! Il ne savent pas ce qu'est realité minimum! vous avez deja vu des usine de ce genre dans la réalité!!!
Vous allez me dire que Ra2 c'etait deja comme ça mais on il y avait un minimum de realité (les batiment et les tank faisait reel)
EA veulent faire des bons jeux mais franchement la, ils me dégoutent...
"Le style cartoon"... Franchement ça me fait rire, regardé le pauvre jeu qu'ils sont entrain de massacrer...
Adieu pour moi la serie Alerte Rouge...
Dégouté de RA3!
Où est passé Westwood!!??
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PreDaToR TanK> Ca ne regarde que toi, que tu n'aimes pas ok mais pas la peine de te montrer méprisant. T'as raison de plaindre le jeu, c'est triste de le voir critiqué de cette façon. |
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Moi je suis de l'avis d'Yssan, puis a mon avis en plus de ce qui continuent à aimer ra3, il y aura surement de nouveau fans, je pense que c'est ce que EA veux.
Eh puis moi je trouve que ca a l'air marrant.
Tant que ca reste un jeu de stratégie et que le gameplay est bon j'achete!
Edité le
24/06/2008 Ã 12:34
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La série AR suit la même ligne graphique depuis "Alerte Rouge 1 Missions M.A.D." sorti en 98 donc ceux qui s'étonnent encore des graphiques du 3 ont du hiberner depuis longtemps ou utiliser la chronosphère pour arriver maintenant du passé.
Vous pouvez en effet ne pas aimer mais ne critiquez pas EALA pour le choix de cette ligne graphique (je ne dis pas pour les graphismes d'une unité en particulier). |
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là , ça fait vraiment trop cartoon l'apocalypse !!!
ça me fait penser aux mini-jeux popcap games
Edité le
24/06/2008 Ã 12:38
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PreDaToR TanK> d'un je pense qu'on s'en fou que ça te plaise pas, nous on attend la sortie.
et de deux Alerte Rouge à jamais eu la prétention de se rapprocher de la réalité... c'est pas du tout le but de la série. Des épisodes du réel dans un univers très décalé c'est la recette RA. |
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Décalé peut-être mais c'était bien dosé dans les précédents opus...
Là l'Apocalypse il a des tromblons à la place des canons...
Je trouve personellement que ces tanks cartoon font un peu tâche parmi le reste qui est détaché de la réalité mais de manière plus vraisemblable.
Après, je n'ai jamais dit que je n'acheterai pas. Vivement la béta...
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Bah, laissez l'humour à AR3 nan mais!
Le serieux c'est pour les guerres de tiberium
Le réaliste pour generals! M'enfin! |
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A ceux qui râlent sans arrêt, vous devriez râler sur le forum officiel, ils ont changé le look du tank apocalypse parce beaucoup de fans voulaient un look plus bourrin.
Pour moi EA a raison d'adopter ce style graphique, à quoi ça servirait de faire 3 séries si toutes se ressemblaient ? Tiberium c'est "sérieux", Generals c'est "réaliste" et Alerte Rouge c'est décalé. Sinon pour ceux qui ne jurent que par le réalisme il y a World in Conflict, bien plus réaliste que n'importe quel RTS de EA.
Mais ne vous méprenez pas, je ne suis pas du tout contre la critique, au contraire c'est important de débattre mais quand vous n'aimez pas quelque chose essayez au moins de faire preuve de maturité et d'intelligence. Je vais être sec mais là PreDaToR TanK on dirait un gamin qui pleurniche parce que ses parents ne lui ont pas acheté le modèle de playmobil qu'il voulait. |
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quand des dev US font un jeu sur la guerre froide qui est sérieux ils se retrouvent vite avec des critiques du reste du monde (journalistes et autres) sur le fait qu'ils n'ont pas encore tourné la page etc... faire AR2 complètement décalé à permis de ne pas tomber dans ce prob. |
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Yehhhhh ! Ca bastonne ! Youhouuouou voilà revenu le temps des guerres towiennes !
Vivement une bonne béta ! qu on puisse se foutre sur la goule ! |
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Perso je trouve ça c'est bien dans la continuité de AR2 donc pas de souci là dessus, ça pousse le côté décalé encore plus loin et j'aime ça.
AR3 c'est en gros la guerre en se marrant, et pour le moment je trouve que c'est plutôt réussi. |
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Moi aussi! J'adore les stingray!
Ca va me faire marrer à chaque fois que je les regarde.  Moi je dis Vivement la béta!!!! |
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PreDaToR TanK > Ouais, t'as pas tord... |
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Vous savez quoi? Ils ont fait un nouveau sondage!
Quelle est la capacité secondaire que vous preferez?
Et preferez vous le V3 ou le V4.
J'ai repondu tout  ( c'est vrai on peut)
et V4. |
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Ils y avaient pas un certain youri sur l'île de paques? Une belle surprise peut-être? |
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Super plus je vois les Alerte rouge plus je suis content  par contre pour le réalisme dans Alerte Rouge 3 il y a toujours les monuments (j'espère que certains journalistes n'iront pas dire que c'est à cause de ce jeu qu'il y a eu un attentat car ils ont dit ça pour AR2 envers pour les évènements du 11 septembre, perso je pense pas que c'est la faute de AR2).
J'adore le graphisme de ce jeu mais bon je suis pas étonné car la première série de jeu qui m'a bluffé c'est les AOE (Age of Empires), pour ceux qui disent que le jeu est pourri je vous demande d'essayer de faire mieux car je trouve que c'est facile de critiquer mais quand faut faire c'est moins facile.
C'est quand les news unités des Japonais ? |
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Humm... pas d'armes nucléaires mais les Soviets conservent leur centrale nucléaire... (1ère image : logo sur le bâtiment en haut à droite).
Quant à l'Apocalypse, si la communauté le voulait "bourrin", EA aurait du garder l'ancien... je pense... parce que le nouveau aurait du avoir le corps (ou la partie haute) plus au milieu ainsi que des cannons plus longs pour qu'il ressemble à un tank d'effrois... . (Ce ne sont que mes pensées après...)
Enfin, arrêtez avec le réalisme parce que je me demande tout d'abord s'il y en a qui pratique un peu l'art (pas uniquement dessiner ! mais avec des connaissances, ici, le réalisme) et surtout un jeu, c'est censé être VIRTUEL donc le réalisme n'existe pas ou bien il existe grâce aux concepteurs qui ont REPRODUIT (et j'insiste sur ce mot) le réel !
Donc, je ne m'étends pas plus et puis c'est tout...
PS : Les graphismes sont beaux  mais j'ai l'impression d'avoir déjà vu ça quelque part... je sais pas où... peut-être que ce n'est pas le même univers...
Ici nous sommes sur Terre mais ailleurs, dans l'espace, dans le Vide... je crois...
Edité le
24/06/2008 Ã 21:34
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Hummm l'usine des russes ne passe toujours pas, trop carré fait exprès ou pas ca fait pur débutant en infographie. Sinon j'aime |
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Eh bin, qu'EA fasse "blanc", fasse "noir", ou même "gris", c'est toujours pareil...
Pour reprendre Tchutch, certains ont un peu trop fumé la Chronosphère : RA1 date de 98 quand même... Faudrait passer la seconde, les chars de 32x32 pixels c'est fini depuis bien longtemps !
Ca pleure les pixels, mais ça brandit le "réalisme" ? (et tout en défendant RA2, jeu totalement folklorique s'il en est)... faudrait savoir !
J'en connais qui vont faire un mea culpa colossal passé octobre 2008...
Edité le
25/06/2008 Ã 00:22
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bon bah sans detester les nouvelles unités, je préfère de loin celles du 2. Le bateau avec des pattes, c'est UN PEU tiré par les cheveux mais passons, l'appocalipse était plus joli dans le deux également, et les batiments aussi, je prefère tout dans le deux ^^ |
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En fait je me demande pourquoi ils se font chier à faire un jeu en 3D. Ils auraient fait une copie du 2 tout ces petits râleurs auraient été contents |
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oouiiiii ta trop raison ! ! ! il refaisaient un 2 en 3d et ils touchaient a rien, c'est une excellente idée Yssan. ON GARDE TOUT DU DEUX, on rajoute quelques pays pour le fun, deux trois unités par ci par la, on remet du minerai partout sur la carte et hop ! !! |
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Yssan> C'est pas tant la 3D que les "râleurs" désapprouvent, c'est les trucs abusés comme le Stingray sur pattes. Franchement il a trop la forme d'un bateau, c'est trop moche sur la terre ferme. Autant le Bullfrog c'est crédible (sauf le catapultage hin  ) autant le Stingray c'est n'importe quoi. J'aurais préféré un tank Tesla à la manière du 2. |
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Ah moi j'adore le stingray, ca va etre des parties de plaisirs contrairement à certains! |
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PreDaToR TanK> Je rejoins ton avis à toi et un autre, mais on s'éloigne du concept??? Je crois que l'image qui ma le plus dégoutée c'est l'ingénieur qui une fois qu'il met le pied dans l'eau se transforme en bateau pneumatique. Moi je trouve qu'on rejoins presque le style très bourrin. Avant quand tu t'achetais quelques tank à alerte rouge ou à cammand and conquer et que tu te les faisaient pété tu faisais la geulle car fallait économiser |
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Thibaudf> Non justement ils vont encore plus loin que AR2, AR2 avait suivit un style plus décalé et plus orienté "maritime" que AR, AR3 fait pareil, en gros ils suivent la ligne tracée par Westwood. |
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...et ça me fait bien rire les "où est passé Westwood" et autres : à la sortie de TS déjà beaucoup de gens étaient pas content des changements par rapport à C&C et AR1. Même chose à la sortie d'AR2. Donc en gros, je dirais que c'est dans le plus pur style Westwood moi  (après va falloir voir le support derrière et la finition, mais ça c'est une autre histoire) |
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Ca fait presque réac, "c'était mieux au bon vieux temps", l'innovation et la nouveauté a toujours effrayé, ainsi va le monde |
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Ce style de graphique me fait penser à Team Fortress 2 : haut en coulet, cartoonesque et plein d'humour, personnellement j'aime bien, et puis comme l'a dit Tchuch, ce style était déjà bien ancré, dès 98, avec le monstrueux Tank M.A.D (Mutual Assured Destruction, certe le scénnario est un peu tirer par les cheveux, mais bon faut changer un peu ! |
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ha je suis dsl mais au moins alerte rouge était plus réaliste je trouve, la on s'éloigne mais totalement, les unité, tous quoi, alerte rouge 2 deja je trouvais que ...... sa passé moyen mais avec la suite putain c'est moche |
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Concernant le stingray, je pense qu'il ne sera pas trop trop utilisé sur terre, comme tu dis c'est avant tout un bâteau et il y a bien d'autres unités sur terre très intéressantes.
Ici c'est juste une possibilité secondaire.
Va juste falloir attendre un peu pour que vous sachiez ce que je pense du jeu après l'avoir esssayé, et de toutes ces choses justement...
C'est con hein! |
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par contre je souhaite votre avis sur les couleurs des unités... un char rouge et jaune, je me demande un peu ce qui se passe, oui c'est sur ya la couleur de chaque joueur, mais pourquoi les unités russes sont elles jaunes?? |
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Moi je vois pas de jaune mais je suis ptet daltonien. Tu voulais peut être dire vert ou ocre ? |
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Je viens de penser à un truc si les graphismes sont comme ceci et que le mode scénario (les missions) seront nombreuses, ça veut dire que je peux pas jouer à ce jeu sur mon PC. Quel monde cruel je pourrais pas jouer sur internet  !
Je dis quand même bravo au graphisme parce que quand on voit les tous premier Alerte Rouge et bien on peut observer un net progrès. Je me demande que va t-il se passer à l'avenir car à l'époque la série C&C était en rivalité avec KKND ou Total Annilation ou encore la série de AOE et maintenant c'est plus AOE et C&C qui sont en tête des jeux STR donc vous pensez qui risque de continuer ou une des 2 série va chuter (j'espère que les 2 séries restent car j'adore ces séries de jeu). |
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Yssan> oui je voulais parler de la couleur qui fait un peu bronze sur les unités russes. je trouve pas sa joli du tout, mais bon dans le 1 les unités étaient rouges (je crois) et blanches dans le 2 alors...pourquoi pas couleur bronze dans le 3 ! |
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Moi il y a une chose qui me choque dans tous ces commentaires. Par quel miracle certains ont-ils penser à du réalisme à un moment donné dans la série RA... Le batiment de départ ? Un VCM, un véhicule qui une fois déployé se transforme en chantier de construction ??? Une tourelle tesla... A part dans des conditions particulière très très exigeante et irréalisable sur un champ de bataille, ça n'existe pas. Il y a dans tout ces jeux depuis longtemps des choses impossibles et pourtant ces jeux ont plus que bien marché. Si le but d'un jeu est de se retrouver dans la vie réelle, alors autant partir à la guerre au moins là on ne fera pas mieux...
Bref, ce que je veux dire c'est qu'un jeu doit nous plonger dans une histoire, dans une fiction pour nous faire découvrir un univers. Et là je trouve justement qu'ils nous plongent depuis des mois lentement dans un genre assez original qui change de loin part rapport à cette mouvance du réalisme dans les jeux. Et juste pour ça, je leur dis déjà BRAVO! |
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Tu as tout juste mais le réalisme vient juste pour les monuments dans AR2 ou une petite parenthèse historique dans AR1 (Staline chef de l'URSS) mais bon moi je me fiche du réalisme du moment que le scénario est bien construit et je trouve que pour AR3 ils font attention à tous du moins presque mais bon c'est difficile avec une machine temporelle de prévoire les effets que ça engendre (Einstein disparaît mais la chronoshpère reste alors Einstein soit il ne l'a pas inventé sinon je sais pas, je pense que se sera expliqué  ). |
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PreDaToR TanK> Tu veux voir ou est passez westwood ?
Achête les jeu de petrolyght, la tu retrouve beaucoup d'ancien de westwood, et tu sera dégouter par les jeux qu'il font ...
J'attendais beaucoup de leur studio, j'ai été énormément dessus avec leur licence starwars, je vais essayer leur dernier mais déjà vu les notes qu'ils se paye j'attends pas un chef d'œuvre ...
Si tu veux faire changer un design va sur les forum off...
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