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. : [N]ews du 06/10/2008 à 20:01 : .
 
Une mission de la campagne alliée en vidéo ...




Vu sur Addict.

Amer Ajami, et Greg Kasavin, producteurs de Alerte Rouge 3 vous présentent une mission alliée de la campagne alliée. En effet, toutes les campagnes ont été pensées pour faire la place belle à la coopération entre joueurs.

En quoi ca consiste ? Et bien c'est assez simple, toutes les missions ont été pensées pour se jouer à deux. En effet, dans certaines missions, votre allié débutera sa base à un coin de la map et vous à un autre. Cela devrait augmenter le capital "stratégie" des missions lors de l'attaque de la base de votre ennemi par exemple. Cependant, si vous jouez seul, un commandant dirigé par l'IA vous sera commis d'office pour vous aider ... Les producteurs semblent persuader que ce nouveau type de jeu, sera une grosse évolution pour le futur des jeux de stratégie ...

Comment ca se passe réellement ? Je vous invite à découvrir cette vidéo postée sur Giantbomb.com et qui vous montre comment Greg et Amer viennent à bout des méchants Soviets ...

Bon visionnage












Lebelge


  . : [N]ews connexes : .

- L'Empereur Yoshiro se dévoile ...
- Les coulisses de la musique de AR3
- Le ranking EA sur Alerte Rouge 3 ...

 


. : [V]os commentaires : .
 
06/10/2008 à 20:23
    Razor-Wind

 
Hum, dans la campagne solo de Supreme Commander, c'est aussi le cas, il y a même parfois plus d'une IA pour vous épauler. Ils n'ont rien inventé.
Edité le 06/10/2008 à 20:23
 
06/10/2008 à 20:28
    Lebelge

 
Oups une erreur de ma part ... En effet, ils n'ont pas dit qu'ils l'avaient inventé mais simplement que ce genre de campagne sera le futur des RTS ...

Désolé je modifie ...

Merci Razor
 
06/10/2008 à 20:49
    Romano88

 
j'vais pas ma gâcher la surprise avec la vidéo ^^ mais ce système de coop est ce qui me fait le plus peur dans AR3.. on verra à l'utilisation
 
06/10/2008 à 20:52
    Lebelge

 
Boah ca dépends ... Perso, j'ai jamais fait une campagne sur un cnc ... Rien de tel que le online
 
06/10/2008 à 20:57
    Razor-Wind

 
La campagne solo est souvent indispensable pour se faire la main.

En tout cas, je me suis tapé le solo de tous les Command and Conquer jusqu'à présent, ainsi que d'autres STR dont celui que j'ai cité (et sur un processeur monocore, ça relève de l'exploit ^^).
 
06/10/2008 à 21:47
    Lebelge

 
Bouah pour se faire la main y avait la béta

Et puis prendre une bonne cinquantaine de défaites avant de gagner une partie ... ca forge le caractère
 
07/10/2008 à 03:57
    Stallone

 
Moi,c'est l'inverse,je commence toujours par la campagne solo.
Sa permet de découvrir le jeu petit à petit.


Allez plus que 20 fois dormir
Edité le 07/10/2008 à 03:58
 
07/10/2008 à 07:21
    Romano88

 
moi la campagne c'est également pour découvrir le jeu tout doucement... pis l'univers CnC, c'est un peu le pourquoi j'achète tous les jeux
 
07/10/2008 à 08:08
    Fayht

 
Lebelge> Tout le monde n'a pas pas pu jouer a la béta
 
07/10/2008 à 17:58
    Fotorescent

 
j'ai pas trop joué à la beta pour ça, t'arrive direct en multi sans connaitre les unités.
pour le mode coop ça aidera pour les parties "difficiles" (qui en a vu à part dans alerte rouge 1 et c&c 1?) mais autrement je vois pas trop l'interet... ça dépendra du niveau de l'IA si on joue seul. si c'est une merde autant rien faire, si elle nique tout, autant regarder toutes les vidéos à la suite!
 
07/10/2008 à 18:26
    Blackout

 
C'est dommage qu'ils ai de bonnes idées et qu'ils les gachent avec la dénigration des peuple et leur 5 instals.
Perso je pense que beaucoup de monde se retrouvera coincé avec 5 instalation, surtout quand on vois le manque de suivit des jeux. Le service qui donne des codes coute de l'argent à EA et l'argent est leur politique donc il ne restera pas des lustres non plus.
J'espers au moins qu'il feront l'effort de virer cette idée merdique pour leurs joueurs.
 
08/10/2008 à 16:24
    Razor-Wind

 
Je partage cet avis sur ce système. Pénaliser l'acheteur légal alors que le hacker se contrefout de telles mesures, c'est idiot. Crysis Warhead, lui, se limite à trois activations.

Les acheteurs légaux, une fois le système HS, n'auront plus d'autre choix que de se tourner vers des cracks.
 
 


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