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. : [N]ews du 09/10/2008 à 12:32 : . |
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Le blog des développeurs #1 |
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La sortie de Alerte Rouge 3 est proche. L'équipe de développement a vécu une très belle expérience jalonnée de milliers de moments mémorables.(...) L'équipe des développeurs de EALA fut très créative et elle n'en a pas encore fini avec vous. Elle tenait, via les blogs de trois de leurs membres, à vous faire partager leurs plus beaux moments lors du développement de Alerte Rouge 3.
Le premier blog est celui de Casey Robinson, responsable des effets visuels, qui apparemment prends pas mal son pied en voyant tout exploser.

Lien vers le blog de Casey Robinson
Le second blog est celui de Jill Donald qui nous raconte une belle anecdote sur la très jolie Ivana Milicevic qui joue Dasha, votre secrétaire soviétique durant la campagne. En effet, les acteurs ont souvent de grandes difficultés pour trouver le bon ton pour les jeux vidéos. Ce ne fut pas le cas avec la belle Ivana qui se prit très vite au jeu. Tant est si bien que vers le milieu de la session d'enregistrement, elle demanda à Jill, enthousiasmée par son rôle, si elle était sensée tomber amoureuse du commander (vous) ... Dés lors au fur et à mesure de l'avancement de votre campagne soviétique, il n'est pas impossible que le comportement de la belle Ivana se modifie et qui sait tombera-t-elle amoureuse de vous ?
Lien vers le blog de Jill Donald
Le troisième et dernier blog est ce lui de Jason Savopolos qui est le responsable de la balance du jeu. Il fut vraiment enchanté par son expérience sur le jeu Alerte Rouge 3. La balance de ce jeu fut basée entre autres sur les observations des joueurs et de nombreuses améliorations quant au pathfinding furent apportées. Son unité favorite est le Sickles qui avec, ses trois mitrailleuses et sa capacité secondaire petmet de faire un ravage contre les unites d'infanterie. Il nous raconte une anecdote où lorsqu'il jouait contre un des développeurs. Ce dernier le rusha avec un ingénieur dans un sudden transport japonais, il remballa son VCM pour éviter qu'on lui pique ... Puis il s'en alla s'occuper d'une attaque sur un autre front ... Lorsqu'il revint à son VCM, il tenta de cliquer dessus mais rien ne se produisit ... Il ameuta tout le bureau pour leur montrer ce bug gigantesque ... Tout le monde se mit a rire .. sauf lui ... En effet, c'était bien sur le Sudden Transport de son adversaire qui avait pris l'apparence de son VCM sur lequel il essayait de cliquer ... Ah lalala quel gros béta lui 

Lien vers le blog de Jason Savopolos
Bonne lecture 
Lebelge
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. : [V]os commentaires : . |
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Ça s'écrit « Développeurs ».
Je constate quand même avec effroi que l'orthographe ne semble pas être le fort des rédacteurs, ce qui retire toute crédibilité au site, en tous cas à mes yeux, où en plus de çà j'ai l'impression que les personnes qui ont l'habitude de commenter les dépêches sont de parfaits illettrés. |
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Merci progs ... pour tes remarques constructives.
Si tu veux jouer à ce pti jeu là, relis ton commentaire et tu verras que toi aussi tu n'es pas parfait ... |
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Lebelge> Progs> 1 partout...
En réalité, je me demande ce qu'ils font pendant leur journée... Bureau ou bien ? Autre chose... .
C'est bizarre comment on peut se poser autant de questions pour ce travail (qui ne semble pas pénible en soi). |
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Progs avant de parler relis toi car tu fais aussi des fautes dans ton message et puis sinon je tiens à dire qu'on part sur un HS alors STOP (faut pas sortir du sujet).
Merci Lebelge pour le message je trouve que c'est intéressant. |
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Bah il y avait eu une vidéo parue il y a quelques mois sur les couloirs de EA ... Je vais tenter de te la retrouver ... |
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Voilà, j'ai retrouvé cette news qui date de Aout 2008 ...
Elle est un peu poussièreuse mais bon ça devrait répondre à tes questions ...
http://www.timeofwar.com/news.php?id=6447 |
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Lebelge,Deidara: je serais curieux de savoir où se trouvent les fautes dans mon précédent message, mis à part l'accent sur le « à » de « çà », causé par la proximité des touches “a” et “à” sur la disposition de clavier que j'utilise (fr-dvorak-bépo). |
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> Ah daisolè, on savé pas ke on écrivé pa bien ... |
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Progs> Je vais te répondre...
Ici : "tous cas" => c'est "tout" car tu emploies une idée générale. Sinon, il fallait écrire "tous les cas". |
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