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Jios // Kloobik.com

 
. : [N]ews du 31/05/2009 à 14:24 : .
 
Supreme Commander 2 se dévoile

Supreme Commander est un jeu qui ne laisse pas indifférent, c'est le moins que l'on puisse dire, véritable référence pour les uns, pas assez intuitif et trop complexe pour les autres. Mais ce qui est sûr c'est que l'on ne peut ignorer le talent de Gas Powered et l'immense richesse de leur jeu.

Après un succès tout à fait honorable ils nous reviennent avec une suite qui ne risque pas de bouleverser les habitudes des fans du premier opus. Nouveau moteur graphique, meilleure jouabilité et de toutes nouvelles options.

Le jeu a tout intérêt à tenir ses promesses s'il veut faire face au mastodonte qu'est Starcraft 2. Sortie prévue courant 2010.


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Yssan


  . : [N]ews connexes : .

- [Majx2] Starcraft 2 vendu en kit
- Ca c'est phun !
- Essayez le multi de World In Conflict

 


. : [V]os commentaires : .
 
31/05/2009 à 17:17
    NOD

 
Il y a une vidéo d'into aussi pour SC2

http://www.gametrailers.com/player/49801.html
 
01/06/2009 à 08:56
    Tchutch

 
Yssan > Supreme commander ne joue clairement pas dans la même catégorie que Starcraft.

Supreme commander arrive difficilement au million d'exemplaires vendus (un peu moins qu'un CnC qui fait environ 1.5M). Alors qu'un rts Blizzard est plutôt entre 3 et 5 millions de copies.

Blizzard n'a pas de concurrents directs sur le segment des RTS et les autres RTS ne cherchent pas vraiment à le concurrencer.

Il y a blizzard, puis 2-3 franchises rentables (CnC, SupCom, ...) et puis des jeux qui font parler d'eux mais qui sont clairement pas rentables niveau vente.
 
01/06/2009 à 09:49
    Yssan

 
Je sais qu'ils ne jouent pas sur le même terrain mais quand il n'y a aucun excellent RTS à se mettre sous la dent on prend ce qu'il y a.
 
01/06/2009 à 13:30
    Tchutch

 
oui bien sûr, de toute façon le nombre de vente ne dit pas s'il le jeu est bon ou mauvais.

je réagissais juste à ta phrase : "s'il veut faire face au mastodonte qu'est Starcraft 2"
 
01/06/2009 à 15:03
    NOD

 
Le cap le plus dure pour les joueurs de STR qui arrive sur supcom est la gestion des ressources qui en déroute plus d'un.

Gérer un flux continu sans le casser, ou durent un laps de temps bien défini pour le remmetre en positif le moment venu, n'est vraiment pas facile a apprendre.

La ou j'ai vraiment prit mon pieds, c'est avec l'organisation des events, le système de tournoi integré au jeu, il y avait de quoi faire vivre un clan.

SC2, aura surement de meilleur vente que le 1er, qui avait souffert de la configuration demandé, beaucoup de joueur on crié au scandal pour le dual core, qui 6 mois après la sortie du jeu est devenu un standar dans les config.
 
02/06/2009 à 12:12
    Sr CoinCoin

 
j'ai pas trop aimé SC1.
J'l'ai trouvé sympa mais sans plus !
Donc le deux ne m'attires pas plus que ça
Dommage parce que le côté épique est bien sympa quand même.
 
11/06/2009 à 17:45
    Valentone

 
avant de jouer a SC, je connaissait tres bien le systeme de gestions de ressources. il ne faut pas oublier que ce jeu est basé sur le Gameplay de total Annihilation, qui maintenant est vieux.
 
16/06/2009 à 19:42
    NOD

 
Preview E3

http://www.jeuxvideo.fr/supreme-commander-2-preview-clubic-actu-282536.html

Vidéo de gameplay E3

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-supreme-commander/51076

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-supreme-commander/51074
 
 


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