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. : [N]ews du 22/08/2009 à 10:42 : . |
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CommandCom Report : Review de la version Alpha |
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Une petite news en direct de la Gamescom, nous avons eu le plaisir de tester hier après midi, la version pré-alpha du futur CnC4. Cette version était jouable mais ne nous a pas permis de juger efficacement certains points comme le graphisme étant donné l'état actuel du développement du jeu. Cependant, nous vous offrons ici une petite review des principaux aspects du jeu ...
Graphismes :
Bonne ambiance générale, vous apprécierez les flous bordant les zones inconnues et les nombreux effets dégradés concernant le brouillard de guerre. Malheureusement, dans la campagne que nous avons pu tester nous n'avons retrouver aucune trace du précieux cristal vert ... Simple oubli ? Méandres scénaristiques ? A part cet outrage qui ne manquera pas de faire hurler certains d'entre vous, les décors nous ont paru soigné et tout à fait dans l'esprit de la série "Tiberium". Un bon point pour CNC4.
Interface : Ce nouvel opus signe le grand retour de la barre horizontale style "Generals". Nous avions pu le remarquer lors de précédents screenshots postés sur TOW.Il semble que cette option ait été définitivement retenue par l'équipe de EALA. La transparence de la barre de contrôle est elle aussi très agréable à l'oeil. Les boutons de commande sont intuitifs et bien répartis ... Une belle réussite. Une petite remarque cependant, le petit monsieur qui fait kikoo quand vous avez terminé la mission ou un objectif (EVA) ressemble plus à un pinguin qu'à un agent de liaison du grand GDI ... Petit détail mais bon ... il fallait bien qu'on rale un peu ... Une dernière chose, dans l'état actuel des choses, il vous sera impossible de déplacer votre panneau de contrôle ou vous le souhaitez sur votre écran. Néanmoins, Sam Bass trouva l'idée excellente et qui sait peut être que les voeux de milliers de fans seront exaucés ?
Ambiance Sonore : La campagne que nous avons pu tester ne nous a pas permis de juger des sonorités qui seront présentes dans la version définitive de CNC4. À vrai dire, et pour être honnête, nous n'avons pas été époustouflé par les musiques présentes dans cette version ...
Gameplay : Le principe du Crawler nous est apparu très intéressant. De par sa mobilité, il apporte au jeu une toute nouvelle dimension tant au niveau de la stratégie que de la gestion de la production d'unité. le jeu se veut dynamique mais également très coopératif que ce soit en oline ou offline ... Une news entièrement dédiée au crawler sera postée d'ici peu.
D'autres news suivront dans la journée.
Stay tuned...
Raphaël
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. : [V]os commentaires : . |
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J'espère que EA balancera une vidéo... "le plus grand évènement communautaire" sans rien montrer à la communauté en général je trouverais ça abusé. Je suis d'accord avec les NDA et les trucs dans le genre mais pas quand il y un aussi grand tapage médiatique. |
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Merci pour les info Raphaël.
Je trouve que cela reste très pauvre en info sur le jeu, pour un gamecom, c'est très light.
J'espère comme Yssan que l'on aura du plus lourd sur tout au niveau de gameplay du jeu avec vidéo. |
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Hey hey, «Une news entièrement dédiée au crawler sera postée d'ici peu.»
Super il était temps
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sur cncsaga ils disent que dans la mission qu'ils ont testé il y a des viscéroïde et des mutants
Et les mutant d'ailleur ont des crawler eux aussi, par contre les leur ne se déplace pas et peuvent être capturable
Edité le
22/08/2009 à 16:28
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Déçu par la barre à la Generals... (j'ai vraiment détesté ce C&C  )
Je veux bien que ça soit un "crépuscule de Tiberium" mais de là a ne plus voir de Tiberium en question...
Reste a voir le gameplay mais bon... pour l'instant déçu quoi ^^ |
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Très heureux de la barre à la Générals
pour le reste: "wait and see"
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Pour la barre de commande, on a vraiment apprécié, elle est légèrement translucide et des petites icônes symbolisant les groupes d'unités apparaissent dés qu'un groupe est créé ...
Pour la vidéo du Gameplay, il ne nous a pas été autoriser de filmer quoique ce soit concernant cnc4. Le principe est assez simple, on peut parler de tout mais on peut rien montrer ! D'après ce qu'on a pu ressentir, les vidéos devrait arriver assez rapidement (genre dans les deux semaines qui arrivent) |
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