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. : [N]ews du 30/11/2009 à 17:01 : . |
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Revolution : un Alerte Rouge 3 de luxe |
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Ne vous laissez pas tromper par ce titre un brin négatif, je n'ai aucunement l'intention de critiquer EA mais plutôt de vous présenter un mod tout bonne fabuleux ! De son nom Revolution, ce mod a tout simplement l'ambition de finir Alerte Rouge 3 en amélioration bon nombre d'animation, de son, et même de rajouter de nouvelles compétences !
Voici sans plus attendre la longue liste des modifications :
Allies:
• Nouveau pouvoir d’amélioration : Proton Beam Capacitors; remplace Chrono Rift Level 2. Améliore les Assault Destroyers, Apollo Fighters, et Hydrofoils avec des armes de type Proton beam qui augmentent la puissance de feu. Modifie légèrement l’apparence des Assault Destroyers et Hydrofoils
• Nouveau pouvoir d’amélioration : Enhanced Reactors; remplace Chrono Rift Level 3. Améliore toutes les centrales des Alliés pour qu’elles produisent 50% d’énergie en plus
• Toutes les structures Alliées sont déployées en 2 secondes. Nouveaux effets quand elles sont déployées ou vendues. Légère modification de l’animation de déploiement de l’usine d’armement et de la Spectrum Tower
• Amélioration de l’animation de tir AA et du son de l’IFV et du Multigunner Turret
• Modification de l’arme du Multigunner Turret quand Tanya est en garnison
• A l’intérieur d’un IFV ou d’un Multigunner Turret le Javelin Soldier utilize une arme semblable à celle du Buggy de la GLA
• Nouvelle animation de tir du Spectrum Tower et du Tank Mirage, le son également est amélioré
• Les Drones de l’Aircraft Carrier peuvent maintenant revenir en arrière quand l’ordre de tir est annulé. Modification de l’animation avec le pouvoir d’amélioration Advanced Aeronautics.
• L’Apollo Fight décolle et atterri à présent correctement. Nouveaux effets de distorsions semblables à l’Orca de CnC3
• Son amélioré pour le Javelin Soldier
• Nouveaux sons pour la Chronosphère, semblable à AR2
• De nombreuses autres corrections de bugs
Soviets:
• Skin du Kirov amélioré, ressemble au modèle de AR2. Envoie des bombes Tesla au rang maximum. Décolle de l’Airfield plus lentement
• Amélioration des tirs du MIG. Nouveaux effets de distorsions semblables à l’Orca de CnC3
• Amélioration de l’animation de la Bobine Tesla. Tir un impressionnant éclair jaune quand chargé par une unité Tesla
• Couleur du Leech Beam Colour change, trajectoire de tir corrigée
• Couleur du Harpon de l’Apocalypse Tank modifiée. Amélioration du son de tir. Amélioration de l’animation de tir.
• Amélioration de l’animation des Tesla Troopers
• Nouveaux modèles de roquettes pour le Twinblade, les auto-canons tirent désormais de façon constante
• Amélioration du son des Sentry Gun, tire à présent de façon constante
• Le Magnetic Satellite peut à présent prendre les Time Bombs (selon le niveau), les Balloon Bombs (tous les niveaux) et les Rocket Angels.
• Les Tesla Tank sont à présent disponibles en escarmouche et en multijoueur
• Augmentation de la vitesse des Molotov
• De nombreuses autres corrections de bugs
Empire:
• Nouvelle animation de tir du Shogun. Amélioration du son de tir
• Amélioration de l’animation de la capacité secondaire du Tsunami
• Amélioration de l’animation de tir des Chopper/Striker/Defender VX
• Les Tank Busters sont à présent armés avec des mini Wave-Force Cannons. Peuvent tirer à travers plusieurs cibles
• Amelioration des roquettes des Rocket Angel Photon. Les tirs deviennent rouge au grade maximum.
• Amélioration du Psyonic Blast de Yuriko, semblable à celle de Uprising
• Amélioration des Wave-Force Cannon et Artillery
• Le Wave-Force Cannon inflige à présent autant de dommage que le Wave-Force Artillery. Le temps de charge est augmenté de 4 secondes. Pas de temps de refroidissement après chaque tir
• Le Defender VX utilise le même son de tir que dans Uprising et tire dorénavant de façon constante
• Les Shinobis ne possèdent plus d’épée, possèdent en revanche 3 Shurikens
• Les Jet/Mecha Tengu possèdent de nouveaux effets de distorsions semblables à l’Orca de CnC3
• De nombreuses autres corrections de bugs
Changements généraux :
• Son de capture des ingénieurs semblable à ceux de Uprising
• Interface UI de 4x3 semblable à celle de Uprising
• Les parachutistes tombent plus lentement du ciel
• Tous les changements du patch 1.11 seront implantés après le lancement du patch
Changements à venir:
• Bombarbement d’Artemis, de Century, et de Harbinger. Remplaceront le Time Bomb
• Futuretank X-2 disponible à l’aide d’un pouvoir d’amélioration (comme à Generals)
• Nouveaux pouvoir des Soviets : Tesla Flak, Armour Superiority (plus grande puissance de feu du Hammer + missiles pour l’Apocalypse). Remplace Desolator Airstrike 2 & 3.
• EMP Balloon Bombs.
• La Multigunner Turret est remplacée par la Pacific Turret qui dispose d’un fusil, peut être amélioré pour de nouveau tirer des missiles
Histoire d'illustrer tout ça voici un joli paquet d'images :




Comme si cela ne suffisait pas, voici une vidéo qui nous montre la version améliorée de la Vacuum Bomb :
Improved Vacuum Imploder video - Red Alert 3: Revolution Mod for C&C: Red Alert 3 - Mod DB
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- Revolution
Yssan
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