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. : [N]ews du 22/04/2010 à 12:04 : . |
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Non, Alerte Rouge et Tiberium ne sont pas liés |
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Depuis quelques temps, Apoc poste régulièrement sur le forum officiel pour bien sur Twitter ou Facbook des sondages sur Generals, etc... Si bien qu'est apparu une nouvelle fois la guerre du "Non, Generals n'est pas un C&C".
Déjà du temps de Westwood, Chris Taylor (community manager de l'époque) avait mis à plat les choses concernant le lien qui lierait les C&C "Tibérien" et la série Alerte Rouge en précisant bien que non, les deux séries n'étaient pas liées. Plusieurs années plus tard, Apoc fait de même:
When Command & Conquer branched off in to the Red Alert universe many moons ago, that is when "Command & Conquer" became a style of RTS play, a universe in which a certain type of RTS gameplay was expected, a franchise.
Even though there were attempts or proclamations back in the mid-90's that the Red Alert and Tiberian universes were meant to be canonically connected by their stories, that never saw a successful light. Sure Joe Kucan made a cameo in Red Alert, but looking back that was a parody that caused a lot of confusion. Nowhere since has there been any strong storied connection THAT EVERYONE GETS between the Red Alert and Tiberian universe.
And yet, both carry the franchise name "Command & Conquer".
When Westwood created Red Alert 2, Tiberian Sun, they furthered the separation of those two universes, solidifying their storylines, and further emphasizing "Command & Conquer" as a universe, a "style of RTS gameplay" that would forever be known for traditional resource gathering rock em sock tank rush in your face aggressive arcade like action.
And why is Renegade not chided the way Generals was? =) That was a clear departure from "Command & Conquer", even though it vaguely connected stories in the Tiberian universe as an off-shoot.
So which brings me to my point yet again, Command & Conquer: Generals/Zero Hour went on to sell millions, and while its story/fiction was not even even close to that of Tiberian/Red Alert with hardly any memorable storied characters (unless you count units), GENERALS was a COMMAND & CONQUER "style of game" set in a completely different modern warfare universe.
Arguably and I think justifiably, Westwood/EA Games capitalized on the current world events situation at the time, and made a true Command & Conquer game in the sense of gameplay and general over-the-top themes, tone, unit actions, etc.
Generals was created as a new C&C Universe in the same exact way and manner as Red Alert, and even Renegade.
I think it's time to look at "Command & Conquer" as a universe/style of play, not as a Tiberian/Red Alert only franchise. Even though those two C&C universes have had the most games made under them.
The fact that the hardcore loved the Generals Multiplayer (as you said) further strengthens the argument/fact that "Command & Conquer" is a style of RTS and one could almost create new universes under the name, as long as it carries/maintains the style of gameplay/themes, etc that you've come to know and love since 1995. |
Et une traduction pour que tout le monde comprenne bien:
Quand Alerte Rouge est arrivé, "Command & Conquer" est devenu un style de STR, un univers qui proposait un certain type de gameplay, une franchise.
Le fait que dans les années 90 il a beaucoup été dit que les univers Tibérien et Alerte Rouge étaient liés, il n'en est rien. Bien sûr Joe Kucan fait une apparition dans Alerte Rouge 1, mais retenez bien qu'il s'agit d'une parodie qui a apporté son lot de confusions.
Il n'a jamais été dit que les univers Tibérien et Alerte Rouge étaient liés, mais oui, les 2 portent le nom de "Command & Conquer".
Quand Westwood a créé Alerte Rouge 2 et Soleil de Tiberium ils ont bien séparé les 2 univers en consolidant chacune de leurs histoires et en faisant de "Command & Conquer" un style de STR avec un système de ressources traditionnel et des rushs de chars.
Renegade a suivi la même voie, même s'il est vaguement connecté à l'univers Tibérien.
Generals/Heure H qui se sont vendus par millions ont une histoire qui n'est pas connectée et pas proche pour un sous de Tiberium/Alerte Rouge. Generals/Heure H est un style de jeu placé dans un univers de guerre moderne complètement différent.
Je pense qu'on peut dire que EA a à l'époque surfé sur les événements mondiaux et proposé un Command & Conquer muni d'un gameplay, d'unités au top.
Generals a créé un nouvel univers C&C exactement comme l'étaient Alerte Rouge et Renegade.
Je pense qu'il est temps de voir "Command & Conquer" comme un style de jeu, pas seulement comme une franchise Tiberienne/Alerte Rouge, bien que ces 2 séries ont eu le plus de sorties.
Le fait est que les joueurs hardcore adorent le multijoueur de Generals et ceci renforce encore l'arguement disant que "Command & Conquer" est un style de STR et qu'on pourrait créer de nouveaux univers sous ce nom que vous connaissez maintenant depuis 1995. |
Les choses sont maintenant dites, mais je suis certains que vous êtes encore un certain nombre à ne pas forcément être d'accord sur certains points.
La dernière phrase est intéressante même si elle n'annonce rien du tout, mais lançons le sujet: "Et pourquoi pas une nouvelle série de C&C, autre que Tiberium, Alerte Rouge et Generals?"
Furax
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. : [V]os commentaires : . |
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la blague... on assiste juste à la création du GDI pendant la campagne des Alliés et à la "parodie" de Kane et du NOD avec les soviets... Qu'ils ne veuillent pas raccorder les univers ok, AR2 est sorti y a tellement longtemps maintenant... mais faut peut être pas poussé...
Renegade vaguement connecté à l'univers CnC...
"Command & Conquer" is a style of RTS : CnC4 n'est donc pas un CnC alors ? |
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Pour EA un CnC est un RTS rapide et nerveux, sur ce point là CnC4 est le plus fidèle à cette définition. Sinon je pense qu'ils ont mis Kane à la fin de AR juste pour le fun. |
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Yssan> Donc c'est tout à fait logique si les précédent ne respectaient pas cette définition (puisque C&C 4 colle à merveille alors qu'il à rien à voir avec les autres). |
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Moi j'ai toujours considéré C&C comme un style de jeu, pas un univers. Âpres l'univers moi c'est juste pour ajouter du piment et de nouvelle unité/façon de jouer a ce style de jeu |
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"Et pourquoi pas une nouvelle série de C&C, autre que Tiberium, Alerte Rouge et Generals?"
Je me le demande également. Peut-être que TOW réussira à éclaircir nos lanternes sur le prochain C&C. |
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Yssan> pas convaincu |
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J'essaie d'expliquer le point de vue de EA mais ça ne veut pas dire que je suis d'accord. J'espère bien que le prochain CnC aura des bases, et je pense que ça sera le cas. |
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ah oui, renegade est "vaguement" lié a Tiberium
C'est pour ça qu'il y a le GDI et le NOD |
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Mais va te coucher Apoc.
Deja, il y a la création du GDI et en plus Kane qui va profiter du chaos de l'après guerre pour former le NOD.
Le fait aussi qu'on souligne que Kane est toujours aussi jeune, et cela de puis 1939, jusque a la 1er guerre du tiberium, ou il ne change pas d'un yota.
Il faut savoir aussi que Westwood n'avait pas prévu que Alerte rouge devienne une série a part entière, vu que a l'époque il ( RA ) avait été fait pour faire patienter les fan, avant la sortie de Soleil de tiberium.
Donc, si les univers sont lié a leur base, mais il y a une cassure par la suite. |
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Comme le dit si bien NOD ... qu'il aille se coucher et qu'il se réveil avec un autre métier ... |
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c'est sûr que Renegade est "vaguement lié" à l'univers tibérien. C'est une parodie qu'on trouve un fusil et un pulvérisateur à tiberium aussi ?
Ha ha Apoc il nous prend pour des idiots ou quoi? |
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"mais je suis certains que vous êtes encore un certain nombre à ne pas forcément être d'accord sur certains points."
Voilà, oui, c'est exactement ça |
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Je suis entièrement d'accord avec Romano88, on assiste à la création du GDI pendant la campagne Allié alors je vois pas ce qu'il raconte Apoc... Bref ils essayent de dire "c'est séparé"... surement parce qu'ils ont oublié ce qui a été fait par le passé dans leurs propres jeux ! |
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