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. : [N]ews du 18/07/2011 à 12:17 : .
 
Nouvelle mission: Hivers Explosif

Ca faisait longtemps que nous n'avions plus eu droit à une nouvelle mission pour Heure H, et nouvelle mission tout court d'ailleurs.
Cette pause est aujourd'hui cassée par NeYo-8826 qui nous offre Hivers Explosif:

Vous représentez la Chine et vous affrontez la GLA « explosive ».
La mission se décompose en 2 parties:
1: Vous avez à disposition une petite équipe avec laquelle vous devrez libérer une ville chinoise envahit par la GLA.
2: Une fois sorti de la ville, vous devrez rejoindre une zone où vous pourrez construire une base dans le but de mener une bataille finale contre la GLA « explosive » dirigée par le général Juhziz.
Information supplémentaire: Durant le combat contre le général Juhziz, vous aurez accès à des bateaux. La bataille risque d’être aussi difficile sur terre que sur l’eau.

Merci à NeYo-8826 et je vous encourage tous à télécharger et tester cette mission!

- Télécharger Hivers Explosif.



Furax


  . : [N]ews connexes : .

- Nouvelle mission: US Air Force
- Une nouvelle mission!
- Une nouvelle mission

 


. : [V]os commentaires : .
 
18/07/2011 à 16:11
    Deminion

 
elle est deja dans ma liste de map non officiel
 
18/07/2011 à 19:27
    Foril

 
Tout pareil !
 
18/07/2011 à 19:34
    NeYo-8826

 
bon voila, j'ai enfin terminé ma 3ème carte. J'ai mis beaucoup de temps à la faire et le bac m'a beaucoup retardé :s

J'espère qu'elle vous plaira et je suis ouvert à toutes vos critiques.
 
19/07/2011 à 19:09
    Arcadya

 
'tain c'est chaud ^^

En même temps, je me remet tout juste à Heure H ...
 
20/07/2011 à 15:36
    Gear

 
Merci NeYo-8826 !!!!!
Super news, il n'y a plus qu'a tester tout ça ^^
 
23/07/2011 à 17:12
    NeYo-8826

 
Alors personne n'a de remarque, réaction à propos de ma carte ?
 
23/07/2011 à 17:46
    Arcadya

 
NeYo-8826> Elle est pas mal mais très dur !

Faudrait augmenter un peu le temps de répit entre le moment où on est averti de l'attaque (au début puis quand pendant la construction de la base), on peut jamais être prêt.

Sinon globalement ça va.
A la limite, faudrait interdire d'utiliser les points d'expériences (possible ?) parce qu'au début, j'ai sélectionné un peu tout et n'importe quoi pensant qu'on ne les utiliserait jamais.
 
23/07/2011 à 22:49
    NeYo-8826

 
Arcadya> Très dur :O

J'avais pour but de la mettre niveau "normal" >< enfin bref ca c'est raté -.- (c'est vrai qu'au niveau de la 1ère partie, dans la ville, c'est assez dur. Mais normalement la 2ème partie devrait être plus facile que dans mes précédentes cartes.

(-Au début j'avais mis 3 Sites-Scud dont leur compteur démarraient dès que les Buildozers arrivaient.
-J'avais limité le nombre de missiles nucléaires
-Je n'avais pas modifié les caractéristiques des Derrick
-Les équipes d'attaques ennemies étaient plus importantes
-On pouvait avoir seulement au maximum 4 bateaux d'attaques ->1 de chaque)

Sinon à propos des promotions que l'on peut obtenir, c'est vrai que j'aurai pu les enlever au début puis les mettre seulement à la suite >< j'y ai juste pas pensé.
(Si t'avais lu attentivement la description de ma carte, t'aurai peut être vu que par la suite t'aurai accès à une base :] )

Et pour finir, je pensais qu'au niveau du "temps avant l'attaque de l'ennemi", cela aurai suffit car tu ne commences pas à 0 lorsque les Buildozers arrivent, tu (devrais) déjà avoir une petite armée qui te permettrait de te défendre dans les 1ère minutes où tu construis.

Merci encore de l'avoir testée :]

Edité le 23/07/2011 à 22:51
 
24/07/2011 à 16:18
    Arcadya

 
NeYo-8826> C'est vrai, mais je suis de ceux qui prennent leur temps pour faire leur petite base, etc ...
 
24/07/2011 à 20:22
    NeYo-8826

 
Arcadya> ok je rallongerai le temps avant que l'ennemi attaque pour ma prochaine carte qui d'ailleur est déjà bien entamée. Elle ne sera pas faite façon "mapping carré".
Edité le 24/07/2011 à 20:23
 
 


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