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Reste à savoir comment ça se passe pour les bonus quand les bases sont détruites. |
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récolter toutes les ressources... alleluia !! |
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Bon je sais que ma traduction d'OpenRA n'est pas parfaite, et que la version finale ne verra le jour que dans une prochaine mise à jour officielle... Mais quand même, newser les changements de Tiberium Alliances, sans penser à moi, ça relève du manque de respect envers ton dieu Furax.
Je brûlerai ta maison... (Ou soufflerai dessus, au choix petit cochon...  ) |
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Psychoyuri> Il y a une excellente raison pour laquelle je n'ai pas newsé sur ta traduction: j'ai oublié... 
Je fais ça, désolé. |
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Furax> Nan c'est pas grave t'en fait pas, c'est juste pour les impatients qui veulent une version "à peu près française"...
Dans tout les cas la traduction sera incluse au jeu final plus tard donc bon... |
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Le jeux sera t-il en haute résolution ? |
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NinjaDevastateur> En quelque sorte "oui" car le jeu a une définition donnée car il s'agit de sprite et non d'objets 3D.
Du coup en plein écran sur un 24", tu en vois plus que sur un 15" quoi. |
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Furax> Je parle pour Alert rouge et si il aurait une solution pour éviter de parcourir la carte d'un trait. |
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Le changement c'est maintenant ! |
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- Si vous manquez de ressources, le temps restant avant de les obtenir sera maintenant plus précis du fait de la modification du système de collecte des ressources bonus
- Un nouveau bouton vous permettra de collecter toutes les ressources en un seul clic dès que le joueur aura obtenu la possibilité de fonder une seconde base
Là super ^^ |
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