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J'espère qu'à l'avenir tout les joueurs seront au même endroit sur une Map géante... Je trouverai ça mieux, même si je sais que ça risque d'être difficile à mettre en place. |
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Je ne pense pas que ça soit le cas malheureusement...
Après, il faudrait une possibilité de "déplacer" ses bases sur un autre serveur histoire de rejoindre son alliance par exemple. |
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Et du coup, pour changer de serveur, je parie que ce sera payant.
Sinon, perso dans l'avenir je verrais bien un C&C Red Alert Alliances et un C&C Generals Alliances, histoire de couvrir les trois séries de la franchise.
Edité le
19/03/2012 à 23:33
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rien ne nous empêche d'essayer de créer notre propre jeu basé sur red alerte ou command and conquer ... |
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Ironside> Ils peuvent faire ce système là oui, ça ne m'étonnerait pas plus que ça d'ailleurs, faut bien que l'argent arrive de quelque part...
[WOG]COLONEL> Ouais enfin ça reste assez compliqué quand même!
Tiens, faudra que je ressorte le projet que j'avais commencé il y a plusieurs années, qui avait pour thème BFME et qui dans les grandes lignes faisaient penser à Tiberium Alliances d'ailleurs (en beaucoup moins complet) |
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Furax> C'est sûr.
HS : Un article d'IGN sur l'histoire de la franchise C&C : http://uk.pc.ign.com/articles/121/1219529p1.html |
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La faction Nod révélée !
Les structures : http://www.cncnz.com/games/tiberiumalliances/nod-structures/
L'offensif : http://www.cncnz.com/games/tiberiumalliances/nod-offense/
Le defensif : http://www.cncnz.com/games/tiberiumalliances/nod-defense/ |
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(Pfiou, ça fait un bail que je ne suis pas revenu sur ce site... Depuis que j'ai été dégoûté de ne pas avoir eu de clé  )
Décidément, ça me donne vraiment envie de m'y mettre. Surtout avec l'arrivée imminente du Nod!
Mais le problème c'est que le jeu à l'air d'être assez... chronophage... Je me trompe?
Sinon, j'espère que je pourrai me joindre à vous quand j'y jouerai. |
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Antoku> Le jeu étant prenant, il devient vite chronophage oui.
Après il n'y a rien d'obligatoire non plus, juste que plus tu joue, plus tu progresses rapidement. Et le fait de jouer en alliance "oblige" à venir plus souvent pour se tenir informé des attaques ou stratégies en cours, ce qui sera encore augmenté lorsque les nouvelles "règles" seront mises en place par EA avec des points plus intéressants que d'autres à garder sous son contrôle. |
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Les pages sur le Nod ont disparues (je savais que j'aurais du faire des sshot..)
Voici l'explication : Sorry guys, we were kindly asked by EA Phenomic to remove the Nod related content. All replies have been deleted as well. |
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C'est problématique. Pendant la période d'étude, je peux rester super tard le "soir" (3h du mat') et je me lève super tôt (7h) mais je peux pas être trop présent...
Par contre pendant les vacances, je me couche super tôt et me lève super tard pour rattraper mes heures de sommeil mais je suis très présent... Alalah... Quelle vie...
Ironside> Tu ne rates pas grand chose. Juste pas mal d'unités de C&C3 repris (comme pour le GDI apparemment), et quelques trucs de ..."tu sais quoi", notamment la Salamandre (une des seules unités qui n'avaient pas l'air ridicules selon moi).
Edité le
22/03/2012 à 12:04
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