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Ce tutorial a pour but de réussir à vous faire ajouter ou changer une icône dans Alerte Rouge. C'est plutôt intéressant non?
Une icône ne vous plait plus? Ben changez-la! :)
Voici les logiciels dont vous aurez besoin pour pouvoir réaliser cet exploit (bof...):
XCC Utilities: Qui vous permettra de faire la convertion de l'image et l'insertion dans le jeu.
Paint Shop Pro: Il vous permettra de créer l'icône en question.
Fichiers ini: Pour faire les modifications dans le jeu.

Vous êtes prêt? Alors commençons:

Démarrez XCC Mixer. Ouvrez language.mix ("file->found->red alert 2->language.mix").
Cliquez avec le bouton droit sur cameo.mix, et choisissez "Extract".
Ouvrez cameo.mix en double-cliquant dessus.
Il faut tout d'abord choisir la bonne palette de couleur pour voir les icônes correctement. Pour cela, faite: "view->palet->red alert 2->ra2.mix - cache.mix - cameo.pal".
Il faut ensuite extraire une icône, qui nous servira de "modèle" pour faire la nouvelle. Cliquez sur une icône avec le bouton droit et faite: "copy as pcx"
Lorsque cela est fait, fermez XCC Mixer.

Démarrez Paint Shop Pro et ouvrez le fichier pcx que vous avez précédemment sauvegardé grâce à XCC Mixer.
Nous allons maintenant sauvegarder la palette de couleur de l'icône. Faite: "colors->save palette".
Créez maintenant votre (superbe) icône aux même dimensions que l'originale.
Il faut maintenant lui appliquer la palette de couleur spéciale icône. Faite: "colors->load palette" et chargez la palette précédemment sauvegardée.
Sauvegardez l'icône ("file->save as"), choisissez "zsoft paintbrush" comme type de fichier et sauvegardez votre icone par exemple avec ce nom: "xccicon0000.pcx (les zéros sont importants).

Démarrez XCC Mixer.
Allez dans le répertoire où se trouve l'icône pcx, et convertissez-la en shp.
Fermez XCC Mixer

Démarrez XCC Editor et ouvrez avec "cameo.mix". Pour insérer l'icône, démarrez l'explorateur Windows, et faite simplement glisser l'icône shp dans la fenêtre de XCC Editor.
Cliquez sur "Compact", puis "Close".
Quittez XCC Editor.

Ensuite, il suffit de changer par exemple l'icône d'une unité. Ouvrez pour cela le fichier art.ini dans le répertoire du jeu avec un éditeur de texte(Bloc Note ou autre).
Trouvez "[e1]" (sans les guillemets) et changez la ligne suivante:
cameo=giicon
en cameo=xccicon
Sauvegardez art.ini.

Et voilà, à vous de jouer!!!

Furax

 
 
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