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. : [T]rucs et astuces disponibles : . |
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Les astuces de la faction Usa |
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Faites une fenêtre de sélection (comme pour sélectionner vos troupes) et l'icône représentant l'unité furtive apparaîtra dans le menu contextuel en bas à droite (s'l y a deux unités furtives ça ne fonctionnera pas).
Vous pouvez également chercher les unités sous le voile gris avec le même système. |
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Les Américains possèdent un avantage non négligeable en terme d'arme de siège et de défense contre ces dernières avec le Tomahawk.
En effet par rapport à ses concurrents nuclécanon et lanceur scud, ce dernier mets très peu de temps à tirer et est trés maniable, ce qui lui procure un avantage important: en effet cela lui permet si on est un minimum habile d'éviter un obus de nuclécanon ou un missile scud.
De plus celui ci dispose d'un dispositif balistique puissant ce qui lui permet de ne jamais rater sa cible (ou rarement).
Par conséquent cela en fait une arme d'attaque idéale puisqu'il peut éviter les attaque des armes de siège adverses et les déloger facilement (ces dernières mettant du temps à se déployer).
Il est aussi utile en pilier central en défense, surtout lorsque la vôtre se trouve aux prises avec un nuclécanon ou un lanceur scud. En effet la portée du tomahawk est supérieure à ces derniers et par conséquent il n'aura aucune difficulté à déloger les artilleries adverses et ce, sans devoir sortir de sa base. |
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Si votre adversaire est chinois, il y a de forte chances pour qu'il ait entouré quelques uns de ses bâtiments de mines.
Vos ouvriers sont capables de déminer ce terrain, mais tout cela se révèle assez lent et dangereux. Préférez donc utiliser vos unités d'attaque pour mener à bien cette tache: tirez sur le sol pour faire exploser les mines, tout simplement! |
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1. Démarrez la construction de 2 engins de chantier
2. Construisez 1 centrale et 2 casernes avec 3 engins
3. Une fois la construction de la centrale terminée, établissez un dépot de ravitaillement
4. Ordonnez la formation (dans cet ordre) de: 2 soldats, 3 lances-roquettes pour chaque caserne et de la grenade flash pour la première caserne ayant commencé la formation
5. Une fois le dépot terminé, construisez une usine d'arme (Complexe militaro-industriel) et construisez 2 hum-vee.
6. Une fois ces 2 hum-vee créés, envoyez-les vers les 2 casernes tout en ordonnant à vos soldats (chaque soldat mitralleur doit être équipé de grenade flash) de ce placer à l'intérieur (pour aller plus vite), chaque hum-vee doit contenir 2 soldats, et 3 lances-roquettes.
7. Upgradez vos 2 hum-vee de drone espion (ou au moins un des deux)
8. Foncez vers la base ennemie, s'il a commencé à construire des défenses à l'avant de sa base, plutôt que de les attaquer, enfoncez-vous loin dans ses arrières pour détruire les camions (ouvriers ou encore hélicos) de ravitallement, et continuez ainsi de tirer sur tout ce qui bouge, à défaut de détruire l'ennemi vous lui donnerez du fil à retordre et lui zaperez le moral ^^
9. Pendant le temps que vos hum-vee sont dans la base ennemie, n'oubliez pas de developper votre base (qui ne devrait normalement pas être attaquée étant donné que l'ennemi est déja occupé). |
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Cette astuce ne fonctionne que contre un joueur IA.
Lorsque vous placez des soldats en garnison dans un bâtiment civil, il arrive parfois que des unités ennemies ayant une portée de tir supérieure à celle de vos soldats détruisent les bâtiments civils.
Si vous jouez contre une IA il suffit de faire évacuer vos gardes du bâtiment visé par l'ennemi, mais de les remetrre à l'intérieur de celui-ci presque aussitôt: les unités ennemies avanceront vers le bâtiment et vos gentils soldats s'amuseront à les canarder... |
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Beaucoup de joueurs débutants ne pensent pas toujours à construire des ponts aérien. Ces petites structures sont pourtant bien utile pour éviter les problèmes financiers!
Grâce à eux, vous recevrez $1250 toutes les 2 minutes. N'hésitez donc pas à en construire plusieurs.
Pensez aussi à les espacer un minimum, voire en construire dans des endroits oubliés de la carte, car si vous avez à subir une bombe atomique ou autre, le malheur sera un peu réduit.
De même, si vous voulez en vendre un, si vous n'êtes plus qu'à 10 secondes d'un passage d'avion cargo, attendez ces quelques secondes, et dès que le compteur passe à 0, vendez-le. L'avion larguera ses colis par terre, mais vous recevrez tout de même l'argent, et économisez ainsi quelques précieuses secondes... |
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Le commando (disponible à partir de la 3ème étoile de général) est très utile pour combattre facilement les sites stinger.
En effet, grâce à la longue portée de son arme, il tue très facilement les soldats ennemis qui se trouvent dans le site. Il ne vous reste ainsi plus qu'à terminer le boulot avec des tanks classiques en toute tranquillité. |
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Les villes n'ont jamais été aussi importantes dans un Command & Conquer. Les prendre est ici vital, ne serait-ce que pour ralentir l'adversaire et gagner facilement de l'expérience.
Ainsi, dès le début de partie, faite quelques rangers et infanteries lance-missiles que vous placerez dans les bâtiments civils les plus proches possibles de l'adversaire. |
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