Icônes: |
Descriptions: |
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Mitrailleurs:
Armées de mitrailleuses GAU-3 "Eliminator" de 5.56mm, ces
unités sont les éléments de base des forces internationales
du GDI. Lorsqu'elles sont regroupées ces unités sont particulièrement
efficaces contre les unités ennemies qui se déplacent lentement,
notamment les tanks. Mais attention : les mitrailleurs ne font pas le poids
face aux blindés lourds ou aux armes lance-flammes. |
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Grenadiers:
Ces unités aux multiples fonctions sont plus rapides et plus efficaces
que l'infanterie normale. Elles "voient" aussi plus loin. Leurs
grenades sont très utiles pour abattre des murs, mais elles peuvent
aussi être envoyées au-dessus d'un obstacle. |
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Lance-roquettes:
Ces unités sont plus lentes et plus vulnérables que les autres
unités d'infanterie, mais personne n'est aussi rapide pour anéantir
les blindés ennemis. Leur gros avantage est leur capacité
d'attaquer les troupes aéroportées. Utilisez-les comme unités
de renfort. |
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Commando:
Les unités de commandos font partie des forces d'élite du
GDI. Elles sont armées de fusils d'assault très puissants,
des "Raptors" équipés d'un système antiparasite
et d'une lunette infrarouge à longue portée. Ils sont spécialisés
dans la destruction de l'infanterie ennemie à distance. |
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Ingénieurs:
Les unités d'ingénieurs sont utilisées pour la capture
des bâtiments ennemis. Les ingénieurs n'étant pas armés,
ils sont extrêmement vulnérables sur le champ de bataille,
et doivent être dirigés avec la plus grande prudence. Ces unités
sont particulièrement lentes, il est donc préférable
de les déplacer dans un VBT. |
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Humm-Vee:
Ces véhicules d'assaut tout-terrain très rapides sont armés
d'une mitrailleuse de 7.62mm. Ils sont redoutables pour l'infanterie ennemie
et peuvent détruire un grand nombre de motos d'assaut quand on les
utilise en groupe. Mais leur blindage léger les rend vulnérables
aux armes explosives. |
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VBT:
Les véhicules blindés de transport de personnel (VBT) peuvent
transporter et protéger jusqu'à 5 unités vers le champ
de bataille, ou pour les faire évacuer. Son épais blindage,
sa rapidité et son champ de vision étendu en font un transport
idéal pour attaquer l'infanterie ennemie ou pour les missions de
reconnaissance. |
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Tank moyen:
Avec son unique canon, le tank moyen tire des obus capables de percer les
blindages. Il est rapide, plus lourd et dispose d'une puissance destructrive
supérieure au tank léger de la confrérie de NOD. C'est
l'une des meilleures armes du jeu. Il est aussi efficace contre les structures
que contre les véhicules ennemis, mais il ne fait pas le poids face
à un groupe d'infanterie ou d'unités aéroportées
ennemies. |
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L.M.M:
Ce lance-missiles Mobile (LMM) est meurtrier et bénéficie
de la meilleure portée de tir de l'arsenal du GDI. Même les
avions ne lui résistent pas. Mais le LMM a besoin d'une protection
rapprochée, car il n'a pas d'armes de courte portée. Ses fonctions
se limitent à l'attaque, laissez-le à l'arrière et
évitez de laisser l'ennemi s'approcher trop près. |
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Tank Mammouth:
En plus de ses 2 canons de 120mm, ce mastodonte est aussi armé de
2 racks de missiles pour compenser sa lenteur et son manque de maniabilité.
Quand il a subi une violente attaque, ce tank peut retrouver automatiquement
(mais lentement) jusqu'Ã 50% de sa puissance. En mode Garde, le Mammouth
peut attaquer les avions ennemis |
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Orca:
Cet avion à décollage et atterrissage vertical (ADAV) est
armé d'une mittrailleuse dans le nez et de 5 roquettes Dragon. Les
Orcas sont très efficaces contre les Collecteur ennemis. Ils peuvent
devenir redoutables pour les structures ennemies si leur raid est soutenu
par une attaque du canon à ions. Si un Orca est à court de
roquettes, il doit repartir vers un héliport pour être réarmé.
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Chinook:
L'hélicoptère Chinook permet de transporter toutes les unités
d'infanterie et de les déployer ou les évacuer rapidement.
c'est l'équivalent aérien du VBT, mais il n'est pas armé.
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VCM:
Le Véhicule de Construction Mobile vous permet d'établir un
site pour vos bases. Une fois le site localisé, déployez le
VCM pour installer votre Chantier opérationnel et construire ensuite
d'autres structures. Ce véhicule étant lent, cher et non armé,
il faut le protéger en permanence. |
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Collecteur:
Ce véhicule blindé cherche et récolte le Tibérium
brut avant de le ramener à sa raffinerie pour y être traité.
Ce véhicule est relativement lent et peu maniable. Il doit être
protégé. Mais il peut résister longtemps avant d'être
détruit, et il est assez efficace pour écraser l'infanterie
ennemie. |
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HoverCraft:
Cette unité au blindage lourd est utilisée pour le déploiement
des hommes et des véhicules lors des assauts amphibies. Vous ne pourrez
pas le construire dans les missions. |
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Avion de soutien au sol A10:
Cet avion, surnommé Phacochère, est très maniable et
il peut voler assez bas pour détruire les unités ennemies
avec ses bombes au napalm. Le Phacochère bombarde en ligne droite,
choississez plutôt des cibles qui occupent une surface importante |
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Aviso-torpilleur:
Les aviso-torpilleurs sont le fer de lance de la marine de guerre du GDI.
Ils sont protéger par un blindage lourd et armés de missiles
de surface. Cette arme est disponible de façon irrégulière
dans les missions du GDI. |