Icônes: |
Descriptions: |
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Mitrailleurs:
Ces unités armées de M-16 sont l'élément de
base des forces du NOD. En groupe, elles sont très efficaces contre
les unités ennemies se déplaçant lentement, notamment
les blindés. Mais attention : les mitrailleurs ne font pas le poids
face aux tanks lourds ou aux armes lance-flammes. |
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Lance-roquettes:
Ces unités sont plus lentes et plus vulnérables que les autres
unités d'infanterie, mais personne n'est aussi rapide pour anéantir
les blindés ennemis. Leur gros avantage est leur capacité
d'attaquer les troupes aéroportées. Utilisez-les comme unités
de renfort. |
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Infanterie lance-flammes:
Ces unité sont très efficaces pour les missions de destruction
intensive et rapprochée. Les jets brûlants de leurs lance-flammes
brûlent plus lentement que la normale, et permettent d'eliminer les
soldats ennemis et de détruire leurs armes. Attention à ne
pas brûler vos propres unités si elles sont trop près
des lances-flammes! |
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Ingénieur:
Les unités d'ingénieurs sont utilisées pour la capture
des bâtiments ennemis. Les ingénieurs n'étant pas armés,
ils sont extrêmement vulnérables sur le champ de bataille,
et doivent être dirigés avec la plus grande prudence. Ces unités
sont particulièrement lentes, il est donc préférable
de les déplacer en hélicoptère. Vous pouvez par exemple
prendre le contrôle d'une base ennemie en y envoyant un Chinook rempli
d'ingénieurs. |
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Chimicommando:
Ces soldats sont insensibles aux effets du Tibérium. Leurs pulvérisateurs
créent des nuages chimiques pouvant anéantir en quelques secondes
une unité du GDI. |
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Commando:
Les unités de commandos sont armés de fusils d'assaut très
puissants : des "Raptors" équipés d'un système
antiparasites et d'une lunette à infrarouge à longue portée.
Ils sont spécialisés dans la destruction à distance
de l'infanterie ennemie. Leur explosif C-4 est redoutable pour les structures
du GDI. |
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Moto de reconnaissance:
Cette moto extrêmement maniable est armée de 2 lance-roquettes.
En groupe, ces motos sont parfaites pour attaquer par surprise des unités
ou des Collecteurs isolés. Pour les missions de Garde, cette moto
peut attaquer les avions ennemis avec ses roquettes. Utilisez aussi les
motos de reconnaissance pour explorer la zone de combat. |
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Buggy:
Ce véhicule tout-terrain est équipé d'armes d'assaut
montée sur tourelles. Plus rapide que le Hum-vee du GDI, le Buggy
a dû se délester de quelques armes pour gagner son poids plume.
Dans des opérations de guérilla, le Buggy est très
efficace, mais n'essayer surtout pas d'attaquer des unités blindées.
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Tank léger:
Ce véhicule à chenilles très mobile peut détruire
les troupes ennemies et leur armement. Son poids en charge, son armement
et sa maintenance ont été réduits au minimum. C'est
le tank le plus rapide et il peut atteindre sa cible en un temps record.
Il est particulièrement redoutable quand il est utilisé pour
soutenir une attaque aérienne. |
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Artillerie mobile:
Cet énorme canon mobile bénéficie d'une grande portée
de tir et d'une puissance balistique phénoménale. Mais une
protection est nécessaire pour ces unités très lentes
et peu maniables. Les pilonnages de ces unités d'artillerie sont
dévastateurs, mais la précision de leur tir est médiocre.
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Tank lance-flammes:
votre stratégie implique une destruction totale avec un minimum de
risques, ce tank lance-flammes est exactement ce qu'il vous faut. Il est
très efficace contre les unités d'infanterie. |
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Tank furtif:
Ce tank très mobile au blindage léger est équipé
du bouclier "Lazare", qui le rend invisible. Ce bouclier doit
être désactivé pour les tirs. Les structures et les
véhicules ennemis ne peuvent pas voir ce tank si son bouclier est
activé, mais l'infanterie et les tours de garde peuvent repérer
s'il s'approche trop près. |
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Lance-missiles sol-sol:
Capables d'atteindre une cible ennemie à très grande distance,
cette arme utilise des missiles au napalm dévastateurs pour les défenses
et l'infanterie du GDI. Mais n'oubliez pas que le rechargement de ce lance-missiles
est très long, protéger-le avec d'autres unités. |
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Hélicoptère Apache:
Cet hélicoptère est rapide, maniable, et dispose d'une grande
quantité de munitions. A utiliser principalement pour attaquer les
structures et l'infanterie ennemies. Un groupe de plusieurs Apaches pourra
aussi attaquer des unités blindées. Ils sont également
utiles pour affaiblir une base avant d'y larguer une bombe atomique, ou
pour stopper net une meute d'ingénieurs ennemis qui veut envahir
votre base. |
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Chinook:
L'hélicoptère Chinook permet de transporter toutes les unités
d'infanterie et de les déployer ou les évacuer rapidement.
c'est l'équivalent aérien du VBT, mais il n'est pas armé.
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VCM:
Le Véhicule de Construction Mobile vous permet d'établir un
site pour vos bases. Une fois le site localisé, déployez le
VCM pour installer votre Chantier opérationnel et construire ensuite
d'autres structures. Ce véhicule étant lent, cher et non armé,
il faut le protéger en permanence. |
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Collecteur:
Ce véhicule blindé cherche et récolte le Tibérium
brut avant de le ramener à sa raffinerie pour y être traité.
Ce véhicule est relativement lent et peu maniable. Il doit être
protégé. Mais il peut résister longtemps avant d'être
détruit, et il est assez efficace pour écraser l'infanterie
ennemie. |
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Hovercraft:
Cette unité au blindage lourd est utilisée pour le déploiement
des hommes et des véhicules lors des assauts amphibies. Vous ne pourrez
pas le construire dans les missions. |
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Avion-cargo:
Cet avion cargo assez rapide permet de transporter les unités nouvellement
engagées jusqu'à la piste d'atterrissage de destination, qui
peut accueillir qu'un seul cargo à la fois. |
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Lance-missiles mobile:
Ce lance-missiles Mobile (LMM) est meurtrier. Même les avions ne lui
résistent pas. Mais le LMM a besoin d'une protection rapprochée,
car il n'a pas d'armes de courte portée. Ses fonctions se limitent
à l'attaque, laissez-le à l'arrière et évitez
de laisser l'ennemi s'approcher trop près. |