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CommandCom 2009
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II - Journée 1

Arrivée à Cologne

C’est donc à Bruxelles que commença mon aventure. Vers 10h50, un Thalys me conduisit directement au cÅ“ur même de la belle ville de Cologne. Un voyage sans encombre entourés de gens à la mine patibulaire. Y’a pas à dire, le Thalys ça rapproche les peuples ! Un membre de EA Deutschland devait m’attendre à la sortie du train pour me permettre de rejoindre notre lieu d’hébergement pour ces deux jours : «  la Riehl Jeugdherberg Â» ! Oui il devait m’attendre… Je descendis donc du train à la recherche d’un écriteau digne des plus grandes stars hollywoodiennes, d’un tapis rouge ou de quelques pétales de rose… Que nenni ! Je me retrouvai seul au milieu de tous ces teutons… Paniiiiique ! Après avoir traversé de long en large cette gare, passer des coups de fil à tous mes contacts sur place… Il fallut me rendre à l’évidence : On m’avait planté alors que le CommandCom allait débuter dans à peine deux heures !

Fort heureusement, en voyageur prudent et aguerri, j’avais précautionneusement mis de côté l’adresse de l’auberge de jeunesse…  Un taxi plus loin, me voilà face à Mademoiselle Hilda (nom d’emprunt) au comptoir de l’auberge de jeunesse. Mon anglais baragouinant et mon allemand inexistant ne me fut pas d’un grand secours… Hilda dut, elle aussi,  se rendre compte de l’évidence : Il fallait du renfort pour aider ce malheureux belge ! C’est alors que Gertrude (nom d’emprunt arriva). Cette dame aux allures de déménageuse me fut d’un très grand secours ! En effet, en un français impeccable, elle m’expliqua les différentes démarches pour me rendre le plus rapidement à la KoelnMesse où se déroulait le Commandcom.  Après lui avoir embrasser moultes fois les orteils, je sautai dans le premier tram qu’elle m’indiqua direction : Gamescom !  Je tiens d’ailleurs à saluer la qualité du réseau de tram et métro de la ville de Cologne … Un tram ou un métro toutes les 4 minutes, un réseau très dense et d’une simplicité déconcertante. Franchement, ils sont costauds ces allemands !

Après ce petit trajet en transport en commun, J’arrive donc face à l’imposante Koelmesse qui est en fait un immense complexe s’étendant sur plusieurs hectares ! Foulalala ! Ou dois- je aller ? Un petit coup de fil à Raphael (staff TOW). Direction Entrée Ouest ! Une bonne quinzaine de minutes de marche plus tard, re-contacte avec Raphaël … Ah beh non … finalement direction : Entrée Nord ! Grrr … Re 15 minutes de marche ! Arrivé à l’entrée nord suintant comme un goret aux abois, je rencontre finalement Raphaël qui m’emmène directement dans l’antre de la CommandCom pour les formalités administratives … Pfiou que ce fut juste.
A peine arrivé qu’il fallait de nouveau partir ! Mais cette fois pour une bonne raison : Lunch Time. Armé de notre ticket bouffe en main, nous nous frayons un chemin parmi la foule pour atteindre le « restaurant gastronomique Â» ! Avec notre bon d’une valeur de 7 euros … Euh … Y a fallut réfléchir pour entrer dans le budget là ! Une frite et une brandwurst (= grosse zaucisse allemande ! ) pour tout le monde. On papote, on rigole et là un coup de téléphone de l’incontournable Zephyr (Cnc Saga) nous arrache  de notre table ! « La conférence va commencer ! Mais que faites -vous ? Â» nous lança le suisse !  « On mange une saucisse Â» lui répondit Raphael  … malgré que nous étions persuadé de ne pas être en retard, nous nous remettons en marche vers la salle de conférence. La foule état d’une densité inimaginable ! Il était clair à ce moment là que cette Gamescom à Cologne allait être un succès !

 

Première conférence : Louis Castle

Louis Castle est un des membres de Westwood qui créa les premiers épisodes de la série Command and conquer. Qui mieux que lui ne pouvait introduire cette CommandCom ? Il nous raconta les différentes étapes de la création de cette saga et nous fit partager son enthousiasme légendaire.  Il se rappela les tous premiers pas de l’industrie des jeux vidéos où un jeu entier tenait encore en une disquette 3 pouces et demi. D’ailleurs, il nous avoua que ce fut pour lui un énorme choc lors de l’arrivée du support CD sur le marché. Mais comment allait-il faire pour remplir ces 600 mb de données ?  La seule réponse qu’il lui vint à l’esprit : Des vidéos ! Il va sans dire que cette idée qui lui parut si insignifiante à cette époque allait devenir une des véritables marques de fabrique de la saga !

 

Exposé de "Big" Mike Glosecki

Son exposé s’articula autour de ces 4 mots clés : Crawler, Carrière, Conclusion et Classes …

  • Conclusion : Mike nous confirma que ce CnC 4 serait l’épisode final de la longue saga qui vit s’opposer le GDI et le NOD. La fin sera tonitruante. Cependant, il se réserve le droit quant à un nouveau jeu dans l’univers « Tiberium Â» sans donner, bien évidemment de détails.
  • Carrière : Ce mot est important puisqu’en fait tous les points d’expérience que vous glanerez en jouant on line, vous permettront de débloquer un nombre important d’armes, de pouvoirs ou d’upgrades que vous pourrez ensuite réutiliser dans le jeu … D’ailleurs, si il vous vient l’envie de quitter une partie avant la fin, sachez que vos points d’expérience ne seront pas comptabilisés.
  • Classes : Il y aura trois classes pour chaque faction. La classe défense est surtout composée d’unité d’infanterie et est la seule capable de construire des bâtiments qui ont pour la plupart, une fonction défensive. La classe offensive sera elle constituée en majeure partie par des chars qui vous permettront de prendre l’avantage sur le sol … la classe support quant à elle, sera largement pourvue en aéronef de tous styles. Vous aurez le choix de changer de classes quand bon vous semble pendant la partie. De plus, même si votre crawler est détruit, vous aurez l’opportunité de repartir avec un nouveau crawler.
  • Crawler : L’unité phare de ce nouvel opus qui vous permettra de construire vos structures (classe défensive), vos unités, tout en vous déplaçant sur le champ de bataille.

Après cette petite présentation théorique, Mike nous montre une mission de CnC4 et nous explique les rouages du jeu. L’auditoire est déconcerté.

 

Apoc prend la parole...

Apoc prends la parole pour nous annoncer officiellement le sous titre de CnC4. Ce sous titre fut plébiscité par de nombreux fans … CnC4 sera donc : Tiberium Twilight ! Une salve d’applaudissement et voilà que Joe Kucan fait son apparition parmi nous. Une séance de questions réponses hilarante débute.

 

Soirée sur le Rhin

Après toutes ces conférences harassantes, EA nous concocta une jolie surprise en nous invitant à un repas sur un bateau qui nous emmena durant trois heures pour une croisière sur le Rhin … La vie est parfois difficile.
Après le débarquement, moment épique ! Comment rejoindre la voiture de Renardin pour rentrer à l’auberge de Jeunesse ? Nous n’avons pas eu beaucoup le choix, ce sont nos petits mollets qui allaient encore souffrir un peu. Armé du GPS Linux Powered de Raphaël, nous voila parti pour tenter de retrouver notre carrosse. Allez hop 40 bonnes minutes de marche et nous voila à 6 dans la voiture. Un lebelge contorsionné entre les deux sièges avant d’un véhicule ca vaut le détour je vous assure !

Au final, une bonne et agréable soirée qui nous permit à tous de mieux faire connaissance et surtout à nous préparer à la journée suivante qui nous promettait pas mal de bon moment.

 
 
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