|
Conseils de base:
Pour réussir à gagner avec les USA, il faut toujours micro manager
ses unités. En gros, pas question d'être passif en utilisant uniquement
les fonctions de base, il faut connaître et diriger ses unités
à fond (attaques secondaires, position idéale, etc.).
C'est surtout au début qu'il faut faire très attention car c'est
là que cette équipe est la plus vulnérable: à haut
niveau, tous les joueurs savent qu'une erreur en début de jeu est souvent
fatale, donc soyez particulièrement attentif les 10 premières
minutes de jeu. Cela est dû au coût extrême des unités
US. Il faut toujours avoir un œil sur le radar car une attaque éclair
est si vite arrivée.
 |
Votre force ne consiste pas à sortir 150 unités du même
type, ça ne sert à rien car aucun des tanks ou hommes n'est
assez polyvalent, il faut mélanger les unités pour pouvoir
être efficace ! Ne sous-estimez pas le pouvoir des fantassins, ils
sont au moins aussi utiles que vos puissantes unités blindées
qui ne peuvent entrer dans les bâtiments. |
La grosse différence par rapport au 1er C&C est que l'on peut construire
sur toute la carte, la collecte de ressources grâce à une ou plusieurs
bases secondaires est donc une priorité. Les derricks doivent être
pris coûte que coûte car dès qu'il sont capturés,
ils donnent 1000$ puis 200$ régulièrement. C'est là que
vos chinooks peuvent être utiles, allez avant l'adversaire prendre ses
propre derricks, vous avez l'avantage! Le prendre c'est bien, le sécuriser
c'est mieux! Utilisez des défenses de base avec 1 missile patriote (ou/et
1 caserne en +) ça protégera le derrick et le tout sera vite amorti!
Un bon joueur USA n'a pas une tactique qu'il fait à chaque fois, il
s'adapte pour contrer celle de son adversaire grâce au drone espion! C'est
la première chose à faire quand le jeu commence, placez le drone
au-dessus de la base ennemie, vous pourrez ainsi préparer facilement
un contre adaptées à sa première attaque. Ce contre vous
permettra (en partie) d'accéder à la prochaine promotion : le
char paladin qui est très polyvalent.
Dés que vous avez l'avantage, attaquez ! Ne laissez jamais une occasion
passer car un retournement de situation est si vite arrivé! Prenez garde
toutefois à ne pas être trop juste dans votre avantage, car n'oubliez
pas que le temps que vous arrivez chez votre adversaire joue contre vous!
Evitez d'être statique, bougez , ne restez pas cloîtré chez
vous avec 10 missiles patriotes, ça ne vous permettra pas de détruire
l'adversaire mais juste de lui donner la possibilité de prendre toute
la carte (les ressources) jusqu'a ce qu'il ait assez d'unités pour vous
détruire.
Une attaque contre les collecteurs de ressources en début de partie
crée un grave retard économique et vous donne un avantage certain!
Soyez polyvalent, adaptez votre stratégie en fonction de l’équipe
adverse, utilisez les grenades flash contre les ouvriers de la GLA, et les soldats
lance-roquettes contre les collecteurs Chinois ou USA. Apprenez à connaître
vos unités, leurs avantages et leurs inconvénients pour ne pas
gaspiller bêtement votre effort de guerre.
Il est assez rare de voir à bon niveau un rush qui détruit l'adversaire,
le + souvent il sert à causer un retard, donc si votre rush a ralenti
l'adversaire c'est déjà un très bon point! Pendant un rush,
n'oubliez pas de continuer à construire, il faut penser à la suite!
Si vous vous retrouvez avec un excédent d’argent, c'est que vous
construisez trop lentement. Un bon joueur a de grosses rentrées d'argent,
mais a toujours très peu d'argent disponible, ce qui constitue une preuve
de son efficacité!
Même si la collecte de ressources est très importante, ne négligez
pas les unités. En effet, si vous construisez un maximum de collecteurs
de ressources et que vous délaissez les unités de combat, un rush
peut être fatal. Mais ne vous inquiétez pas, vous voyez ce que
fait l'adversaire, à vous de faire en conséquence! Si vous voyez
que l'adversaire sort 4 bulldozers et qu'il ne voit que la récolte, foncez
dessus ! Soyez rapide car dés qu'il aura amorti ses collecteurs, il aura
une meilleure situation que vous. Cependant, n'oubliez pas qu'il faut utiliser
plusieurs bulldozers en même temps, pas question de construire une base
avec un seul constructeur pour gagner 1000$, vous prendrez un retard que n'importe
quel joueur moyen se fera un plaisir d'exploiter. Le début de partie
représente les bases de votre victoire, ne perdez jamais cela de vue. |
|