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Interviews sur BFME2
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Annonce de BFME 2: l'interview

Alors que tout le monde attendait Alerte Rouge 3, "pré-annoncé" par Mark Skaggs lui-même au mois de décembre 2004, c'est finalement La Bataille pour la Terre du Milieu 2 qui sera officiellement annoncé le 25 juillet 2005. Pourquoi une telle décision? Qu'advient-il d'Alerte Rouge 3? Que peut-on attendre de ce nouvel opus de l'Anneau? Autant de questions que nous avons posées à Electronic Arts France.

 

1- Après de très nombreuses rumeurs et même une "pré-annonce" d'Alerte Rouge 3 par Mark Skaggs lui-même, voici qu'est annoncé aujourd'hui à la surprise générale, La Bataille pour la Terre du Milieu... 2!
Pourquoi ce choix? Et qu'advient-il du développement d'Alerte Rouge 3?

La franchise C&C est une franchise clé pour Electronic Arts, il est évident que nous allons continuer à la développer, pour essayer d'apporter des innovations au genre du jeu de stratégie. La sortie d'Alerte Rouge 3 est pour l'instant décalée dans le temps - cela ne peut être qu'au bénéfice du temps de développement et donc de la qualité du jeu. Je suis sûr que les fans comprendront ça...
La Bataille pour la Terre du Milieu a été un succès pour EA en 2004, le jeu a en particulier permis à beaucoup de joueurs de découvrir ce genre fondateur sur PC qu'est la stratégie temps réel. Mais il y avait clairement à faire pour prolonger cette expérience de jeu et l'améliorer encore. La perspective d'unifier les droits du livre et du film permet d'envisager pas mal de choses en terme d'univers et de contenu. Quant au gameplay... croyez-moi les fans de jeu de stratégie seront comblés par les changements!

De toute façon les 2 franchises sont très liées : il s'agit de la même équipe de développement (celle issue des studios Westwood), et le producteur de la Bataille pour la Terre du Milieu 2 (Mike Verdu) a travaillé sur Generals, Heure H et le premier BPTM, avec Mark Skaggs.

2- Le scénario du premier opus nous racontait l'épopée vécue par la Communauté de l'Anneau dans le film de Peter Jackson. EA ayant obtenu les droits sur l'oeuvre littéraire, l'histoire s'appuiera-t-elle dessus ou s'agira-t-il d'un scénario original?
Il y a une chose qui parait évidente : Peter Jackson a dû faire des choix, il n'a pas exploité tout l'univers de Tolkien, ni dans la trilogie ni dans les autres livres. Il reste pas mal à faire. Dans tous les cas il ne s'agira pas de refaire ce que le premier opus avait déjà fait, sinon il ne s'agirait pas d'un vrai nouvel épisode.

3- Tout le monde connait la musique de la trilogie et celle-ci a joué un rôle important pour l'ambiance du jeu, en plus complétée de très belle façon par les compositions de Bill Brown. Ce dernier sera-t-il de la partie pour le second opus? Verra-t-on apparaitre de nouvelles musiques?
Là, désolé, en toute sincérité je n'ai pas l'info, c'est encore un peu tôt. Mais je vous tiendrai au courant, la question est très bonne effectivement !

4- Nous avons eu droit à quatre factions dans La Bataille pour la Terre du Milieu. Les reverrons-nous dans le numéro 2 et/ou d'autres feront-elles leur apparition?
Il y en aura d'autres, sinon l'expérience de jeu serait limitée.Et pas mal de surprises quant à celles du premier épisode. les amateurs d'unités toute fraîches seront servis !

5- Pippin ou Merry?
Ils participent actuellement au championnat international de lancer de Hobbits, et sont bien partis pour battre tous les records - une ligne de plus dans leur CV déjà bien rempli. Donc ça les rend indisponibles actuellement, mais je pense qu'ils viendront faire en France la tournée des stations service pour promouvoir leur nouveau carburant à base d'herbe à pipe. Qui dégage plus de fumée.

6- La Bataille pour la Terre du Milieu a été annoncé comme un jeu plutôt orienté vers les joueurs découvrant les STR. La Bataille 2 suivra-t-il la même route ou son gameplay sera plus orienté hardcore gamers?
La franchise en elle-même est plutôt populaire, au bon sens du terme. Le gameplay restera accessible, en particulier via l'interface, mais la profondeur de jeu et l'aspect stratégique seront plus importants - plutôt dans le sens des gamers donc. Vous jugerez par vous-même !

7- Pouvez-vous nous donner quelques exemples de ce changement d'orientation?
Non, désolé je n'ai pas encore le droit. Mais plus d'infos seront données cet été.

8- Tous les joueurs ont remarqué l'effort fait par Electronic Arts concernant le support de BFME, de Heure H ainsi que l'interaction avec les sites de fans depuis le début de l'année. Ce support sera-t-il poursuivi pour BFME2 et celui de BFME continuera-t-il malgré la sortie de sa suite?
Ca, vraiment, ça me fait plaisir. Electronic Arts n'est pas encore au niveau d'autres studios - comme Blizzard pour ne citer que lui - mais nous essayons réellement d'aller dans le sens d'un rapprochement avec la communauté. C'est clairement une des priorités de ce nouvel opus, d'autant plus si nous allons dans le sens des fans de STR.
Je crois qu'Aaron fait un travail formidable aux USA, ainsi que l'équipe qui est derrière. Et en France, c'est pour cette raison que nous nous rapprochons de sites comme TimeOfWar, qui font un travail vraiment formidable pour fédérer la communauté. Et je ne dis pas ça pour passer la brosse à reluire, je connais suffisamment le site maintenant pour dire ça sereinement.

9- Une vague idée de la date de sortie?
Euh... Avant la fin du siècle, c'est promis :-)
Allez, on va en garder un peu pour les prochaines interviews.

10- Quelque chose d'autre à ajouter pour terminer de nous convaincre que oui, BFME2 sera vraiment un bon jeu? ;)
Il va y avoir 3 "gros STR" qui vont sortir prochainement, à surveiller : Empire at War, une autre licence populaire, Age of Empires 3 et bien sûr La Bataille pour la Terre du Milieu 2.
Il me semble que les studios EA LA ont une expérience et un passé qui amènent clairement à leur faire confiance quant à la qualité des jeux, ces gars là savent ce qu'ils font. Et puis l'univers de Tolkien... c'est quand même lui qui a inspiré à la base beaucoup d'univers de STR type medieval fantasy, (comme certains qui commencent par War...) mais ça reste la référence en terme de richesse et de cohérence.
L'alliance des 2, franchement ça fait rêver, non ??

A bientôt sur Time of War.

 

Interview réalisée par Time Of War. Tous nos remerciements à Sébastien (EA France) pour celle-ci.

 
 
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