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Ingénieur (F1) |
Temps de construction : 0:08
Points de commandement : 3
Niveau requis : 1
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Capacités de l'unité:
- Cliff Jumping : Il peut sauter des collines ou des falaises
- Détection de la furtivité et nettoyage des sols minés
- Réparation des unités proches et du Crawler
- Peut capturer des structures neutres et les carcasses de véhicules
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Améliorations :
- Speed Boost : Augmente la vitesse de déplacement
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité
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Spartan Tank (F2) |
Temps de construction : 0:12
Points de commandement : 6
Niveau requis : 5
[C] Canon : Efficace vs. Blindés
>> Ne peut attaquer que les unités terrestres
[B] Blindé : Faible vs. Canon |
Capacités de l'unité:
- Se transforme en tourelle à sa mort
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Améliorations:
- Speed Boost : Augmente sa vitesse de déplacement
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité
- Accuracy Boost : Augmente les chances de toucher l'adversaire
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Zone Defender (F3) |
Temps de construction : 0:10
Points de commandement : 3
Niveau requis : 1
[R] Rocket : Efficace vs. Aérien
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Capacités de l'unité:
- Sprint : Peut augmenter momentanément sa vitesse de déplacement
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Améliorations:
- Medical Training : Se soigne quand il est en garnison dans un véhicule ou bâtiment
- Assault Pack : Permet de se propulser rapidement près de sa cible
- Speed Boost : Augmente sa vitesse de déplcement
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité
- Accuracy Boost : Augmente les chances de toucher l'adversaire
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Zone Trooper (F4) |
Temps de construction : 0:10
Points de commandement : 3
Niveau requis : 1
[C] Canon : Efficace vs. Blindés
>> Ne peut attaquer que les unités terrestres
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Capacités de l'unité:
- Sprint : Peut augmenter momentanément sa vitesse de déplacement
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Améliorations:
- Medical Training : Se soigne quand il est en garnison dans un véhicule ou bâtiment
- Assault Pack : Permet de se propulser rapidement près de sa cible
- Speed Boost : Augmente sa vitesse de déplcement
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité
- Accuracy Boost : Augmente les chances de toucher l'adversaire
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Zone Enforcer (F5) |
Temps de construction : 0:10
Points de commandement : 3
Niveau requis : 1
[G] Gun : Efficace vs. Léger
[B] Blast : Efficace vs. Structures
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Capacités de l'unité:
- Grenade Launcher : Son arme de base permet également de lancer des grenades contre les structures
- Sprint : Peut augmenter momentanément sa vitesse de déplacement
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Améliorations:
- Medical Training : Se soigne quand il est en garnison dans un véhicule ou bâtiment
- Assault Pack : Permet de se propulser rapidement près de sa cible
- Speed Boost : Augmente sa vitesse de déplcement
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité
- Refire Boost : Augmente sa vitesse de rechargement
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Zone Lancer (F6) |
Temps de construction : 0:10
Points de commandement : 3
Niveau requis : 3
[L] Laser : Efficace vs. Large
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Cpacités de l'unité:
- Capacité de se transformer en une solide plate-forme laser
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Améliorations:
- Refire Boost : Augmente sa vitesse de tir
- Medical Training : Se soigne quand il est en garnison dans un véhicule ou bâtiment
- Speed Boost : Augmente sa vitesse de déplcement
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité
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Dozer (F7) |
Temps de construction : 0:08
Points de commandement : 3
Niveau requis : 2
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Capacités de l'unité:
- Réparation du crawler et des unités alliées
- Mines EMP : inflige des dégâts mineurs mais désactivent les unités touchées
- Poste avancé : Les avant-postes fournissent une zone de contrôle, de vision, de détection de furtivité et un bouclier
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Améliorations:
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Enhanced Repair : Augmente la vitesse de réparation
- Speed Boost : Augmente sa vitesse de déplcement
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité
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Zone Raider (F8) |
Temps de construction : 0:12
Points de commandement : 6
Niveau requis : 6
[B] Blast : Efficace vs. Structures
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Capacités de l'unité:
- Anti-Structure Bomb : Leur attaque de base est redoutable contre les structures
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Améliorations:
- Medical training : Se soigne quand il est en garnison dans un véhicule ou un bâtiment
- Assault Pack : Permet de se propulser rapidement près de sa cible
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Armadillo (F9) |
Temps de construction : 0:15
Points de commandement : 10
Niveau requis : 8
[G] Gun : efficace contre infanterie légère
[L] Unité lourde : Fragile vs Laser |
Capacités de l'unité:
- 3 de vos unités d'infanterie peuvent entre en garnison dans ce véhicule et tirer de l'intérieur de celui-ci
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Améliorations:
- Reflective Dozer : Augmentation de l'armure, nettoyage des sols minés et renvoie une partie des dégâts à l'expéditeur
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Zone Captain (F10) |
Temps de construction : 0:15
Points de Commandement : 10
Niveau requis : 12
[B] Blast: Efficace vs. Structures
[L] Infanterie: Faible vs. Gun |
Améliorations:
- Medical training : Se soigne quand il est en garnison dans un véhicule ou un bâtiment
- Assault Pack : Permet de se propulser rapidement près de sa cible
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Rhino (F11) |
Temps de construction : 0:20
Points de Commandement : 12
Niveau requis : 14
[B] Blast: Efficace vs. Structures
[L] Large : Faible vs. Laser |
Capacités de l'unité:
- Inflige peu de dégâts mais est extrêmement résistant, peut se déployer en une plate forme de tir de type Blast
- Lors du déploiement, produit une onde de choc qui déterre, ralenti, diminue l’esquive et inflige des dommages à toutes les unités ennemies proches
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Améliorations:
- Reflective Dozer : Supprime les mines et a une chance de renvoyer les tirs sur l’attaquant
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Juggernaut (F12) |
Temps de construction : 0:12
Points de Commandement : 6
Niveau requis : 18
[B] Blast: Efficace vs. Structures
[B] Blindé : Faible vs. Canon |
Capacités de l'unité:
- Sticky Bombs : Tire 3 bombes qui explosent au contact d’ennemi ou si détruites
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Bunker (F1) |
Temps de construction : 0:10
Coût en énergie : 6
Niveau requis : 1 |
Capacités de la structure:
- Trois de vos unités d'infanterie peuvent se mettre en garnison dans ce bâtiment et faire feu de l'intérieur de celui-ci
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Améliorations:
- Reinforcement : Renforcement de l'armure, augmentation des points de vie du bâtiment, ajout d'une arme "Gun" sur le bâtiment
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Canon Guardian (F2) |
Temps de construction : 0:15
Coût en énergie : 6
Niveau requis : 3
[C] Canon : Efficace vs. Blindé
[L] Large : Faible vs. Laser |
Capacités de la structure:
- Shock Shell : L'attaque ralentit l'ennemi et diminue sa capacité d'esquive
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Améliorations:
- Reinforcement : Renforcement de l'armure, augmentation des points de vie du bâtiment, ajout d'une arme "Gun" sur le bâtiment
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Tourelle missile (F3) |
Temps de construction : 0:15
Coût en énergie : 6
Niveau requis : 4 |
Capacités de la structure:
- Patriot System : la proximité d'autres tourelles missiles augmente le rayon d'action
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Améliorations:
- Reinforcement : Renforcement de l'armure, augmentation des points de vie du bâtiment, ajout d'une arme "Gun" sur le bâtiment
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Tunnel (F4) |
Temps de construction : 0:10
Coût en énergie : 2
Niveau requis : 5
[L+] Supra-Lourd : Faible vs. Blast |
Capacités de la structure:
- Les petites et moyennes unités pourront voyager instantanément d'un tunnel à un autre
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Améliorations:
- Réseau étendu : Augmentation de l'armure et des points de vie du bâtiment. Permet également le transfert d'unités lourdes
- Enhanced Shield : AMéliore la résistance et la régénération du bouclier
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Falcon MLRS (F5) |
Temps de construction : 0:20
Coût en énergie : 10
Niveau requis : 10
[R] Rocket : Efficace vs. Aérien
[L] Large : Faible vs. Laser |
Capacités de la structure:
- Barrage de roquettes : Tir groupé de roquettes contre une cible
- Système Patriot : La proximité d'autres tourelles missiles augmente le rayon d'action
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Améliorations:
- Roquettes soniques : Renforcement de la structure et des points de vie. Cette arme ralentit les unités et diminue sa capacité d'esquive
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Focus Beam (F6) |
Temps de construction : 0:20
Coût en énergie : 10
Niveau requis : 7
[L] Laser : Efficace vs Large
[L+] Supra-Lourd : Faible vs. Blast |
Capacités de la structure:
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Améliorations:
- Armor up : Capable de désactiver l'arme primaire, d'augmenter l'armure, d'augmenter les points de dégâts et de réduire la capacité d'esquive des unités proche
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Skystrike Artillery (F7) |
Temps de construction : 0:25
Coût en énergie : 12
Niveau requis : 17
[B] Blast : Efficace vs. Structures
[L+] Supra-Lourd : Faible vs. Blast |
Capacités de la structure:
- Envoie une décharge de type Blast à très longue portée
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Crystal Shield (F8) |
Temps de construction : 0:20
Coût en énergie : 10
Niveau requis : 16
[L+] Supra-Lourd : Faible vs. Blast |
Capacités de la structure:
- Déploie un bouclier qui doit être détruit avant que les unités se trouvant à l’intérieur puissent être touchées
- Stasis Field : Rend pendant un certain temps invulnérables toutes les unités se trouvant à l’intérieur mais en contrepartie les paralyse
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Améliorations:
- Enhanced Shield : Améliore la résistance et la régénération du bouclier
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Ion Cannon (F9) |
Temps de construction : 0:30
Coût en énergie : 15
Niveau requis : 20 |
Capacités de la structure:
- Tire une décharge d’EMP avant d’infliger de terribles dommages
- Premature Discharge : Peut être activé à partir de 15% de la charge, les dégâts étant proportionnels au niveau de charge
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Crawler Tech 2 (F2)
Upgrade techologique
Niveau requis : 5
Points d’amélioration : 7
Améliore le Crawler pour lui donner ses armes et ses unités de Tech 2 |
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Crawler Tech 3 (F3)
Upgrade techologique
Niveau requis : 12
Points d’amélioration : 9
Améliore le Crawler pour lui donner ses armes et ses unités de Tech 3 |
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Accuracy Boost (F4)
Upgrade passif
Niveau requis : 1
Points d’amélioration : 1
Augmente les chances de toucher du Zone Defender |
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Refire Boost (F5)
Upgrade passif
Niveau requis : 4
Points d’amélioration : 1
Augmente la vitesse de rechargement des unités Gun et la vitesse de tir des unités Laser |
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Speed Boost (F6)
Upgrade passif
Niveau requis : 5
Points d’amélioration : 1
Augmente la vitesse de déplacement du Spartan |
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Range Boost (F7)
Upgrade passif
Niveau requis : 2
Points d’amélioration : 1
Augmente la portée de l’arme et la vision du Zone Trooper |