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Ingénieur (F1) |
Temps de construction : 0:08
Points de Commandement : 3
Niveau requis : 1
[L] Léger: Faible vs. Gun |
Capacités:
- Peut sauter à travers les falaises
- Détecte les unités furtives et les mines
- Répare les unités et Crawlers à proximité
- Peut capturer les bâtiments techniques et les carcasses de véhicules
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Améliorations:
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité.
- Speed Boost: Augmente la vitesse de déplacement
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Marauder (F2) |
Temps de construction : 0:12
Points de Commandement : 6
Niveau requis : 1
[G] Gun : Efficace vs. Léger
[B] Blindé : Faible vs. Canon |
Capacités:
- Tiberium Shells : Inflige des dégâts dans le temps et diminue la défense
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Améliorations:
- Refire Boost : Diminue le temps de rechargement
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité.
- Speed Boost: Augmente la vitesse de déplacement
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Scalpel (F3) |
Temps de construction : 0:12
Points de Commandement : 6
Niveau requis : 3
[A] Aérien : Faible vs. Rocket |
Capacités:
- Répare les unités proches
- System Restore : Supprime les Malus des alliés et les Bonus des ennemis
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Améliorations:
- Speed Boost : Augmente la vitesse de l’unité
- Infusion Engine : Augmente les dégâts des Alliés une fois activé
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Venom (F4) |
Temps de construction : 0:10
Points de Commandement : 3
Niveau requis : 1
[R] Rocket : Efficace vs. Aérien
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Améliorations:
- Accuracy Boost : Réduit les chances de manquer la cible
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l'unité.
- Speed Boost: Augmente la vitesse de déplacement
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Cobra (F5) |
Temps de construction : 0:12
Points de Commandement : 6
Niveau requis : 1
[C] Canon : Efficace vs. Blindés
>> Ne peut attaquer que les unités terrestres
[A] Aérien: Faible vs. Rocket |
Améliorations:
- Stealth : L’unité devient furtive
- Range Boost : Augmente la portée des armes et de la vision de l’unité
- Accuracy Boost : Réduit les chances de manquer la cible
- Speed Boost: Augmente la vitesse de déplacement
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Vertigo (F6) |
Temps de construction : 0:12
Points de Commandement : 6
Niveau requis : 8
[B] Blast : Efficace vs. Structures
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Capacités:
- Fire Bombs : Les Bombes laissent un champ de flammes derrière elles qui se transforme en tempête de flammes si plusieurs Vertigo visent la même cible
- Supersonic Thrusters : Retourne très rapidement au Crawler
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Améliorations:
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Salamander (F7) |
Temps de construction : 0:15
Points de Commandement : 10
Niveau requis : 6
[R] Rocket : Efficace vs. Aérien
[L] Large : Faible vs. Laser |
Capacités:
- Purification : Laisse une trainée de flammes derrière lui, endommageant les unités terrestres
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Tyran (F8) |
Temps de construction : 0:12
Points de Commandement : 6
Niveau requis : 5
[L] Laser : Efficace vs. Large
[B] Blindé : Faible vs. Canon |
Capacités:
- Voice of Kane : Augmente légèrement la vitesse de tir des unités proches
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Améliorations:
- Refire Boost : Augmente la vitesse de tir
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Hijacker (F9) |
Temps de construction : 0:12
Points de Commandement : 6
Niveau requis : 9
[L] Léger : Faible vs. Gun |
Capacités:
- Hack : Immobilise et vole un véhicule ennemi (sort une fois celui-ci détruit)
- Weapon Scrambler : Augmente les chances des alliés d’éviter les tirs
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Améliorations:
- Data Worm: Les unités infectées exploseront au bout d’un certain temps, contaminant à son tour l’unité la plus proche
- Speed Boost: Augmente la vitesse de déplacement
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Leviathan (F10) |
Temps de construction : 0:20
Points de commandement : 12
Niveau requis : 20
[B] Blast : Efficace vs. Structures
[L] Large : Faible vs. Laser |
Capacités:
- Augmentation du blindage des unités alliées se trouvant à proximité
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Améliorations:
- Deploy Drones : Largage d'un petit drone équipé d'une mitrailleuse
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Basilisk (F11) |
Temps de construction : 0:15
Points de commandement : 10
Niveau requis : 12
[L] Laser : Efficace vs. Large
[L] Large : Faible vs Laser |
Capacités:
- Stasis Field : Rend les unités impliquées invulnérables mais également incapables de se déplacer
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Améliorations:
- Bounce Laser : Son arme primaire pourra toucher plusieurs cibles en un seul tir
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Medusa (F12) |
Temps de construction : 0:15
Points de commandement : 10
Niveau requis : 15
[B] Blast : Efficace vs. Structures
[L] Large : Faible vs. Laser |
Capacités:
- Son attaque primaire peut diminuer la vitesse de l'ennemi et son esquive
- EMP Rocket : Désactive les unités ciblées
- Solidify Matrix : Unités alliées à proximité sont instantanément soignées
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Amélioration:
- Enhanced Research : Augmente le rayon d'action et l'efficacité de toutes ses capacités
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