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Chat du 03/10, résumé des opérations |
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Comme beaucoup d'entre-vous ne connaissent pas encore l'anglais, voici donc un résumé du chat d'hier soir qui avait lieu sur GameSpy Arcade en présente de Delphi et de Harvard Bonin:
- Les unités auront presque toute une ou plusieurs fonctionnalités supplémentaire, c'est pour cette raison qu'ils sont passés à une barre de commande horizontale.
- Vous aurez le choix de ou des unités que vous voudrez faire sortir d'un bâtiment en garnison
- La configuration minimum recommandée est un P3 1GHz, une GeForce 2 et 128Mo de RAM. C'est la carte graphique qui sera la plus mise à contribution.
- Les avions pourront en attaquer d'autres. Pour les sélectionner plus facilement, un curseur plus gros sera disponible
- Pour le moment, aucune mission cachée n'est prévue, ils préfère travailler sur le principal
- Il n'est pas possible de partager de l'argent avec ses alliés. La réponse est: "Pas maintenant"... Peut-être donc plus tard?
- Il y aura un éditeur visuel de scripts qui offrira tout ce que Generals est capable de faire
- La musique sera très orchestrale
- Le jeu en ligne sera très présent
- Les civils réagissent aux événements alentour. Ils ont beaucoup appris avec Sim City 4 là dessus. Par contre, ils n'entreront pas dans les bâtiments
- L'environnement de jeu sera le plus interactif dans un C&C
- Un générateur aléatoire de carte n'est pas prévu pour l'instant, peut-être dans le futur
- Les bâtiments s'effondreront en fonction de vos tirs. Certains tomberont de côté (les tours), d'autres s'affaisseront... On trouvera même une usine de feu d'artifice qui explosera de façon très spactaculaire
- 5 cartes seront présentent dans la beta: 2 de 2 joueurs, 2 de 4 joueurs et 1 de 8 joueurs
- Un add-on sera fait si Generals marche bien. Ils veulent que les joueurs en aient pour leur argent. Envoyez vos idées à Delphi! 
- Les Héros se nommeront: Col Burton, Black Lotus et Jarmen Kell
- Pas d'unité maritime pour le moment
- Il sera possible d'inclure des modèles 3D facilement dans le jeu (Via GMax)
- Les rangers pourront capturer des structures, mais de façon différente à AR2, ce sera plus difficile (pas plus de précision)
- L'idée du jeu a germé en février 2002
- Il ne sera pas possible de jouer au kamikaze avec les avions...
- Il y aura plus de missions "classiques" (construction de base, etc...)
- Beaucoup de dialogues seront présents dans le jeu solo
- Il y a 4 types d'écrasement: seulement les infanteries - les arbres et voitures - les arbres, les voitures et les tanks - et TOUT par le train! 
- On verra un train plonger dans un ravin dans une mission solo, mais aussi une avalanche, une barrage s'écrouler, etc...
- Si votre centre de construction est détruit, votre général n'en sortira pas. Vous êtes le général
- Plusieurs types de super armes sont prévues: la bombe atomique, la cannon à particule, le canon EMP, la carpet bomb, la fuel air bomb, etc... |
Et une petite question posée par CnC Universe pour finir:
Skryp00: Does the Paladin tank have a missle launcher on its top? Also, does that mean certain vehicles will have multiple weapons integrated?
Delphi: No, a laser. =) |
Furax
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